梦谷游戏已经修改成了免广告获得奖励,这是一款很治愈的经营游戏,在游戏中您需要不停的去收集材料,建设您的岛屿,游戏的画风非常的清新,玩法也是很休闲的,虽然采用低模的画质风格,但是画风还是非常的精美,能够舒缓您的心情。
制作道具、建筑、食物等,一步步建造自己的海岛,玩法自由;
简单和有趣的游戏体验,运用你的经营技巧,更快地扩张小岛;
不断打造更多的建筑物,扩张、探索小岛,搭建房屋、小船等;
还原各种小动物的形象,随时打开有趣的互动并带来治疗效果;
拥有简单而新鲜的像素画面,一个轻松有趣的休闲模拟游戏;
岛屿的形象以及其他的造型都很有趣,这给你的乐趣也更多。
在这款游戏中大家可以来打造自己的小岛,只要控制小人移动,砍伐木材。
使用木材,资金等很多资源进行扩张、探索小岛,搭建房屋、小船等。
丰富的玩法以及休闲的建造过程,这会给玩家们带来很不错的体验的。
这是很有趣的游戏体验,操作简单好上手,玩家使用手指来进行操作。
精美的画风和配色,舒适的视觉享受,竖版的界面很直观而且还简约。
运用你的经营技巧,更快地扩张小岛吧,还可以和居民进行互动的哦。
一场限时冬季活动即将在Dreamdale开始。准备在新的温特兰岛上进行一次雪地探险!种植奇迹树,制作节日装饰品,并获得大奖,包括新设备、服装、建筑风格、宠物,当然还有方便的资源。
菜单
1.免广告获得奖励
2.10倍获得资源
温馨提示进不去的可以断网或者挂VPN
为什么我会说游戏的模式是有点偏向于那种古早级作品的感觉,其实主要还是因为它有通过手机去模仿游戏机操作的体验,这才给了人特别特别经典的氛围,本身游戏在早期的时候游戏机占比还是比较多一些的,所以游戏的操作模式和外观上的形式都以模仿游戏机为主,也正因如此,才会给予游戏更多模拟经典的感觉,这样的风格虽然没有太过于明显的新意,但实际上会因为它带给了人一种比较经典的氛围感,以此创造出了比较不错的游戏氛围,而且这种以模拟和还原经典的游戏,在近几年的市场里也的确算是比较少见的存在,所以优势性的创作还是比较明显一些的。
当然它所做出的这种还原经典,并不只是在视觉这一方面进行创意,更多的也要从操作以及核心的玩法体验上进行内容的改变,比如说玩家在局内需要通过上下左右的按键,来触摸屏幕中的一些UI功能,与现在的即点即放的操作形式,可以说有着天壤之别,而这样的形式其实也是在模仿游戏机里那种没有触屏功能的模式,我个人感觉的确可以以此为玩家带来一种具有新鲜感的体验,但不一定意味着这样的创新就能够提高我们的游戏体验,反而有可能会出现内容和质量不足的情况,以此来影响体验感,毕竟它的便携程度是远远不及现在这种触屏的方式的,这也算是一个不小的问题。
而游戏画面方面,可以说也存在着一些比较严重的地方,而这些问题不只是因为游戏选用了一个以还原经典为基准的内容,其实更多的也和一些不合理的创作有一定的关系,对于这样一款以推进剧情和玩法进行配合的游戏来讲,画面本身是一个非常无关紧要的地方,如果说它能够创作出来比较基础的视觉体验的话,那么画面方面可以说是丝毫没有问题存在,但可惜的就是目前整个作品的视觉方面除了颜值不够高的问题以外,它的视图范围也有点太小了,核心的区域被极大程度的压缩了一些,而且留出了太多没有必要的空白点,这才导致玩家的视觉体验看起来是有一点点怪异的存在,我个人感觉这样的状态比较可惜,本身画面的确对于整个作品而言,是非常容易去创作的地方,但可惜的就是它出现了严重的不足,这才影响到了玩家的游戏体验。
至于整个作品玩法方面的创作,只能说它是有特点,但特点不多的作品,而且大部分的时间都需要依靠着剧情推出角色扮演的内容,以此来提高整个作品的可玩性,而玩法方面容易陷入一种单一写物化的内容里面,主要还是因为整个作品所采用的方式是以,偏养成系为主,没有给予玩家太大的可操作空间,这是一个比较可惜的状态,当然也可以理解,它是一种本身就要去为自己的阅读体验进行牺牲的作品,那么玩法方面的不足也是可以被原谅的存在,只能说后续还需要多从玩法本身打造特点,才能够让一款角色扮演的游戏体验变得更好。
目前作品比较亮眼的表现就是它能够通过自己的内容创作,使作品的画面和玩法呈现出一种特别经典的感觉,而这样的感觉的确能够在短时间内带给玩家带来眼前一新的效果,更何况作品在核心的剧情以及世界观的设定上,也有着比较可圈可点的表现,这些的确可以用来提高作品的可玩性,弥补玩法本身的不足,就看后续如何优化,目前美中不足的点了。
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