修仙掌门模拟器游戏已经破解成了大量的灵石,这是一款文字模拟游戏,游戏有着修仙小说一样有趣的情节,作为一名掌门人,玩家需要带领门下的弟子历练成长,通过渡劫考验,早日得道成仙,让自己门派变得越来越强大。
你需要,选定仙童,培养后起之秀
你需要,渡劫修仙,作为门派表率
你需要,运筹帷幄,在道门中求生
你需要,尔虞我诈,做出正确选择
你可能,一统仙界,成就万世仙门
你可能,一朝道陨,门派从此败落
你可能,万人敬仰,八方道友来拜
你可能,千夫所指,四方势力共讨
《修仙掌门模拟器》的画风是比较吸引人的,这种较为新奇的设计也能够让玩家眼前一亮。
但是一旦回归到玩法上游戏就显得有些过于单调化一些。
如果能够在原基础玩法上新增更多不一样的玩法机制也能够增加一些游戏的乐趣。
其次是对于经济循环的比例有些过于失调,再拖进度的同时还需要玩家一定的肝度。
这对于一款休闲向模拟人生游戏来说还是比较不友好的。
通关了,我的玩法是开局一定要选红色单系灵根,最好是天灵根,前期经商没什么用,把资源全部给掌门顶到筑基,然后攻略小门派,游戏还没完善,探险一栏显得很鸡肋,等到弟子们的等级提高后,一定要经商让营收为正,可以多看看广告顶一顶前期压力,后期完全就是滚雪球,给刚突破的弟子经验拉满,最后攻略全图,就是这么简单
1、修复一些bug
2、修复隐私协议问题
菜单
1.免广告获得奖励
2.天赋全选
3.灵石变化加大量
4.无条件升级灵根反加
5.丹药出售反加
6.锁定无限体力
7.通天币不减反加
8.飞升不会失败
注意
功能3:进入游戏就差不多关了就行了
功能4:别超过太多好像有检测
飞升会被检测最好500年后飞升
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