时空召唤手游是一款非常好玩的MOBA游戏,玩家可以在游戏中选择各种英雄角色进行战斗。游戏以团队合作和策略为核心,玩家需要与队友配合,在地图上展开激烈的对战。游戏有着精美的画面和流畅的操作感,给玩家带来沉浸式的游戏体验。玩家可以通过击败敌人获得经验和金币,升级自己的英雄并购买装备。
1、超多的英雄在游戏中等着玩家去选择的;
2、每一个英雄都是有着各种不同的技能和定位;
3、玩家在游戏中一定要好好地和队友进行配合。
【战术大地图 科幻MOBA新战场】
《时空召唤》独具一格的5V5科幻MOBA战术大地图,带来前所未有的战场竞技体验。高科技战备基地、原能炮台、更显机械感与整体化美学的防御塔、兵力枢纽、能源核心,区块式机械构造的交战区域、全新仿生机械体的中立作战单位,经典上中下红蓝分路对抗,线路分推、地形迷雾、真假眼插眼获取视野、反野、gank等多种竞技元素,赋予全新的视觉和美术表现,带来超强策略深度和战术可玩性。
【个性主题皮肤 闪亮造型惊艳全场】
《时空召唤》拥有三百余款主题鲜明、多变造型、无任何属性加成的英雄皮肤。经典科幻合金计划系列、超酷炫未来科幻虚拟战意系列、魅力四射夏日派对系列、独树一帜梦幻主题系列、战场变身多形态的传说和究极系列等等,同时还有多达数十、上百款的皮肤可免费获取,让召唤师们享受个性皮肤带来的酷炫视觉盛宴。
【超人气英雄 经典再现秀翻全场】
《时空召唤》拥有超百位个性鲜明的经典英雄,无论是无限位移快乐如风的“流樱”、天神下凡一锤五的“阿尔法”、还是大杀四方的吸血泵“伊丽莎白”、比翼双飞的下路CP组合“米莎&艾伦”、一斧一个小朋友的“孙策”、超能量炮华丽射击“K3”…这些来自不同时空的超人气英雄,在不断的手感调优、反复打磨之下,在《时空召唤》中均呈现出各自的风采。丰富的英雄池,熟悉的设定,便捷的操作,秀翻全场So Easy!
【经典四技能 炫技操作掌心再现】
1、关键时刻别忘了通用技能,因为它是救命的稻草。
《时空召唤》一共有8大通用技能,无论是灵活方便的闪现、还是扭转乾坤的传送,熟悉每一个通用技能的用途,根据不同的英雄职业搭配适用的技能,在战场上才能够谈笑风生收人头。
2、越塔一时爽,全队火葬场。
时常有小白玩家喜欢越过兵线,强行冲到对方塔下抢人头,殊不知多数情况都是有去无回。对于没有强力位移技能的英雄来说,无论是肉盾型坦克,还是脆皮射手,防御塔的伤害都足够在3-4下攻击之内让你灰飞烟灭。当然,在装备齐全和计算精确能够全身而退的前提下,越塔杀人的成就感还是满满的。
3、选人切忌秒选,合理的阵容搭配是胜利之母。
《时空召唤》的英雄们一共分为射手、战士、坦克、法师、辅助、刺客,每个职业都有其擅长的位置和功能,进入选人界面时一定要跟队友沟通,做好补位的准备。通常来说,一支合理的队伍一般需要配置1名坦克、1名射手或刺客(ADC)、1名辅助、1名法师(AP)、以及1名战士(打野),才能够灵活地应对敌方的各种战术。
4、顺风不浪,逆风不投,无论输赢都要保持好心态迎接下一场战斗。
和睦游戏,团结取胜。养成多看小地图信号的好习惯,理解队友战术意图,进攻迅速撤退果断,就算遇到神一样的对手,也可以用超神的战术配合去赢得胜利。
5、视野就是一切,不要吝啬你的侦查眼。
在MOBA游戏中,控制视野是一门最能看出实力的学问。《时空召唤》的侦查眼不但非常良心地免费附送,同时也是驱散战争迷雾的重要道具。一定要养成在草丛、河道等关键位置做眼的好习惯,随时随刻掌握敌方动向。
广州银汉科技手游《时空召唤》,时空召唤算得上是老游戏了,毕竟游戏出的时间早。时空召唤与王者套路一样,都是先模仿再创作,目的就是为了博人眼球,开屏暴击。没错王者当时走的 lol,所以说游戏开始就很火
时空召唤出后与王者同样模仿英雄联盟,不过它并没有王者那么幸运了。开服时还好,越到后期,走了不少人,都去转战腾讯的王者了,不少人接连tc时空召唤打击感差等问题,王者荣耀有了很大的优势,时空召唤后劲不足,没能占据一席之地。
为什么一家公司,时空猎人却如此的好运,当时火爆全球?原因很简单,就是当时的这类型游戏很少,时空猎人出后,玩家门都很好奇,很新鲜。不过现在嘛,也不怎么样了。虽然银汉可能还出时空猎人3D,但是毕竟游戏太过于单调,玩家们早已经玩的有点腻了,也说现在的火影忍者手游,拳皇97ol,三国战纪等等等。包括即将要出的地下城与勇士,都是横版格斗手游现时代的杰作,在格斗游戏领域走着不俗的优势。你像历年来的,什么艾希啊,空洞骑士啊,什么惩罚者,双截龙,恐龙快打等等等等,都是很优秀的格斗游戏,即便是现在依然人气不减。再说到moba时空召唤和王者荣耀都不算早,毕竟游戏也是模仿其他的研发的,这里也不得不提自由之战了,自由之战比王者要早出一段时间,风格偏西方神话魔幻色彩,当时这种风格游戏真不多,何况手游moba?所以说自由刚上线也就火了一把,但是好景不长被王者反超,于是乎自由之战再也没有辉煌过,直到接近停服的状态。
自由其实和王者矛盾是很大的,毕竟自由觉得王者就是cX游戏,不过自由也是迅速打脸,被腾讯JB英雄海报有Cx嫌疑,甚至还有被告的事,这里就不再介绍了。
自由之战还推出了2,不过自由之战1的失利再也没有玩家去给这个西方风格游戏买账了,毕竟时代变了……
接下来就是英魂之刃了,端游出后很多LOL玩家转战,毕竟国产moba端游不少见,游戏有借鉴LOL的地图,不过自己的特色还是很多的,游戏模式丰富,英雄各色各样,当时氪金程度并不大,不过现在看来越像传奇游戏了。
决战平安京,因为可能出后没能得到很大宣传,或者是王者荣耀玩家太多缘故,阴阳师玩的人也不多,所以导致一款好游戏被玩坏了。游戏偏日本神话风格,游戏主打日本阴阳师,当时游戏人很少,也可能是这种风格不太适应的缘故吧,其实游戏是好的。与决战平安京类似,同公司的非人学院,也是当初没能及时宣传,还有漫画风格并没有很多人喜欢,但是游戏也是可圈可点的。
虚荣,是国外推出的一款西方神话魔幻游戏moba大作,画质高,不过当初太过要求创新,游戏导致很多玩家不适应操作,还有画质过于高,有是并不是一件好事。所以好投入还不如踏踏实实做好玩游戏。虚荣也是停服了。
再回到主角时空召唤,时空召唤给我最大印象,也是我玩它的最大原因就是游戏模仿LOL模仿的很香,虽然都是技能,mei版权,但是也留下了很多不好的名号,玩游戏是总会有人发LOL的东西,导致很多玩家不理解,我觉得这也是游戏最大的短板和不足了。科幻风并没能很高提现,也不知道银汉是咋想的,现在LOL手游快出了,时空有点慌了,出了一个和moba不沾边的模式,给人一种要下线,回炉重造的感觉……也许是怕了,毕竟接近八成高端玩家都是靠着LOL来的,眼看LOL手游要出了,银汉坐不住了……
这里是要tC亿下了:
我知道你在走王者老套路,但是模仿得越像游戏往往都不咋地,借鉴是一种好事,但照搬显示一个人的素质,英雄联盟是美国所做,照搬技能,靠技能来涨热度,手里拿的钱难道不心酸?难道你们一点也没有想过,这样真的丢了中国人的脸了。每次玩这款游戏,时不时出装亚索又是德玛利亚,我真没搞懂,这游戏有啥???遥想王者昨日重现,画质HH,有模仿lol,但是没有照搬,重回昨日,如同盛宋,王者已占据国内moba半壁江山,当年不管是国内还是国外它的热度难以想象,现在它从之前的模仿到现在的自己制作,借鉴别人时也在提升自己。他们懂的取长补短,直到现在王者荣耀丝毫不逊色国内其他手游,包括国外都有一个良好的地位。再如过去的自由之战,如果说当年王者是前锋,那么他必定是后卫。它的到来是中国moba的开端,遗憾的是仅仅几年就被腾讯的王者荣耀挤了下去。包括时空召唤,也是个老游戏了,五年了,时空召唤改做出改变了,现在是改变的绝妙时机。希望你们会给我们玩家一个准确答复,也是给游戏界一个答复。永远记住走在哪里。希望你们会做出改变,游戏不是不火,而是没找对方法。
毕竟游戏本身的特点很少,唯一博人一笑的也就是它的科幻风了。
游戏平衡性还可以,毕竟都有撸啊撸的参考,联动的snk也不错,百合可以免费拿。游戏福利很多,经常送皮肤,氪金力度不大虽然没有之前那样仁慈了,但是时空召唤比起其他游戏来说在氪金方面算是不错的。也许是猎人钱赚的太多了呢~( ̄▽ ̄~)~
2023-11-08
为了给各位玩家提供更好的游戏体验,《时空召唤》将于11月8日(本周三)上午8点-11点进行停服更新,更新结束后,登录游戏更新补丁即可体验到最新版本内容,以下为更新公告(具体请以游戏更新后实际内容为准):
一、心愿召唤 盛大开启
11月8日,心愿召唤盛大开启!参与心愿召唤可获得神迹一刃心、虚拟战意结算边框等好礼,还可通过心愿商店兑换盖世英雄自选礼盒、传说皮肤、究极皮肤、梦幻皮肤,快来挑选心仪的皮肤吧!参与方式:可消耗5张召唤券或5张心愿券进行一次普通召唤,每10次普通召唤可额外获得1次免费高级召唤!
二、更多其他活动
1. 登录得好礼:11月8日-11月21日,每日登录可得心愿券、限时语音包、限时保星卡等好礼。
2. 召唤商店:11月8日召唤商店开启,可使用召唤券在召唤商店兑换心仪道具。
3. 购物车满减延续:11月1日-11月14日,全新购物车来袭,日月争辉?凌、无限战甲?决、神魔双生刃?里昂等传说、究极皮肤返场。本期购物车特别优惠:满100-40,满150-75,满200-110,满300-180,快来抢购吧!
首先从游戏的整体上来分析,我们不难看出这款游戏的内容相比于现今的moba市场来说是相当落后的,游戏的玩法以及人物建模上都没有什么实质上的创新,可谓是落后于时代大潮的产物,游戏的画面质量以及优化方面都是远远不如同类型的游戏,这款游戏也算是moba手游的经典之作了,但是这款游戏却很少能被许多的玩家提起,游戏的整体可玩性也还是比较低的。
要手感没手感,要优化没优化,要创新没创新,作为一款moba游戏,游戏要做的就是要保持更新的频率,可是这款游戏却一直在走着下坡路,没有全新的UI界面以及全新高清的人物建模,许多的内容还停留在以前,没有紧跟时代的潮流,作为一款moba游戏,这款游戏在现今同类型游戏中是很难脱颖而出了,游戏是有必要做出一些大的整改的,虽然在如今的同类型手游界很难再度火起来。
游戏的发展前景在现今来看是极度底下的,已经都快两年没更新了,这款游戏的未来也是令我感到十分惋惜,想但年,这款游戏也是有着比较火的时候,但是随着竞争环境的日益严峻,这款游戏也是好似被淘汰出局了一般,现在已经几乎是没有什么人玩了。
总体而言,这款游戏作为时代的产物,我是不推荐大家再次入坑这款游戏的,现在随着曙光英雄的火爆,许多的moba游戏都开始有所动作,开始出现一些福利活动,但是这款游戏到目前都还是没有一丝更新的动向,我想这款游戏也是离关服不远了,毕竟游戏的许多方面比如游戏的基本框架基本都还是以前的过时框架,再不经过一些大的调整改动,这款游戏是真的没有后续的发展空间了。
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