这城有良田是一款经营模拟游戏,玩家将扮演一个城主,在游戏中经营自己的农田,种植各种作物,并通过出售收获来获取金钱。玩家可以进行土地开垦、播种、浇水、施肥等各项农事活动,还需要建设城镇,让城镇的发展越来越好。
重建要紧,安置流民
开设粥棚招揽流民,修复民居,安顿下来成为本城居民,解决生存问题后再大搞建设,一切都会好起来滴!
开荒种田,规划坊市
田地菜园鱼塘果树,盐池木工客栈艺坊,粮储充足商贸繁荣,尽快将居民生活带回正轨才是重中之重!规划时注意各类建筑合理搭配,因地制宜安排产业位置,让百业发展少走弯路!
兴办县学,招贤纳士
把城内调皮孩童都送往县学,好好培养说不定能出几个状元提升治学功绩呢!同时县邑事务越来越多,各行业发展还需各式人才,结交贤能任人唯才,广纳有识之士,不必事事躬亲也能把城内大小事安排得井井有条!
治安巡逻,护城安定
不管是城外的山匪还是城里的小偷,通通抓起来严厉打击,还要时常与州内邻县合作抓捕流窜罪犯,才能保证我城的平稳发展。
城建经营,沉浸体验
县邑装扮风格百变,多重玩法共筑这城!看这城墙街巷逐步修缮翻新,建成江南小城又或是通都大邑,一切都由城主来定!
当新晋状元郎意外来到一个荒凉小城上任,却发现此地民众流离失所,食不果腹。
城内更是破败不堪,农田衰败荒废已久,甚至还有山贼劫匪在城外虎视眈眈......
回想起寒窗苦读的初心,身为城主更应拿出维护民生之决心,为这城百姓谋福祉!
该如何逆天改命做出政绩,实现命运翻盘?边陲荒城如何摇身一变成为繁华大州?
且看城主开启勤勉政务,治城有方安定民生!
阵容推荐一:李靖+谢瑶环+孙思邈+狄仁杰+李孝恭
尽管这套阵容的坦克能力并非最强,但其恢复能力却处于领先水平。借助双治疗者的出色恢复效果,以及狄仁杰的持久战斗能力,用于应对强大的单体敌人方面,其表现极为出色。
尽管每年都有众多新游问世,每个作品都各具特色,让玩家难以选择。然而,现代游戏常常要求玩家付费以获得更丰富的游戏体验,这让部分玩家产生犹豫。近来,有消息称许多手游中存在内服号,这些内服号的玩家每日可获得数百到数千的免费充值和各种道具支持。玩家们迫切想要尝试,但这种账号名额肯定有限。幸运的是,目前可以在如-迹-玩-家-官-网-等第三方平台提交申请。这将带来更优质的游戏体验,同时避免走弯路。
阵容推荐二:李孝恭+李秀宁+陆羽+李令月+李靖
在游戏初期,《这城有良田》中最具优势的阵容便是灼烧队伍,这套阵容在前期是玩家能够搭配出最强力的灼烧组合。灼烧伤害之所以强大,主要原因是可以无限累积。灼烧层数累积后,每个回合都能稳定产生巨大的伤害输出。
阵容推荐三:虬髯客+文成公主+梁红玉+王昭君+李白
此阵容组合具备较高的爆发能力,李白为队伍提供强烈的瞬间输出,同时王昭君和文成公主则带有暴击加伤效果。
阵容推荐四:梁红玉+陈子昂+白居易+王昭君+虬髯客
在此阵容中,白居易的加速效果至关重要。得益于加速,无论是陈子昂还是虬髯客,都可先手行动并产生超高爆发伤害。值得一提的是,虬髯客的攻击附带晕眩效果,抢先释放控制技能可使敌方失去一回合行动机会,从而占据主动优势。
1、更新游戏版本
2、修复游戏bug
前言:
百姓、天灾、高堂之上的昏聩,为了那共同的愿景被贬又如何,成为一无所有的县令又如何,只要还活着便不会看着这片与自己血脉相连的国败落,这城终会有良田。亦如这款游戏开局带给我的震撼,它已超越了经营模拟本身的玩法,生于忧患死于安乐,让我在执行游戏每个任务的时候总是会想要做的更多,或许在另个无法扭转局面的世界里,温暖的粥饭与衣裳能带给他们家的慰藉。当然说回游戏的玩法部分,它本身较为强制新手教程以及相对经典的操作对于老玩家来说要容易产生审美疲劳,只不过单论剧情而言,并不会让你对于其中的操作感到维和,再加上较好的立绘与动画所以体验下来也并不反感。但是如果你比较介意重复操作,或者根据历史下剧情开端更偏向男的话还需慎入。
游戏类型:一款以中国风为题材的经营模拟类游戏,内含卡牌对决与经营建造,其中对决玩法的对话选择与主线仁政的实施路线由玩家自定,完善程度良好。
游戏主体:
↗整体部分的主要玩法不难,唯一需要注意的就是建造屋舍需要及时根据流民数量来扩建,而他们后续的田地也注定了税收的数量,需要及时在政策中的对话里调整,并且经营模拟类玩法的固定也让后续的扩张并不会脱离玩法流程所以无需担心。因此这里主要是根据体验之后的感受的建议,并且也是我认为可以增加的部分,由于时长问题所以自行参考即可;游戏本身的角色玩法内含自动设定,但由于经营模拟中无法通过挂机完成任务的方式本就枯燥,即使在增加剧情设定后对于这部分也仍然需要缓解审美疲劳的机制,再加上施仁需要具备相对应的实力,中后期过渡瓶颈的空档也是体验中的问题,所以这部分我认为可以增加传信上书的设定,让玩家可以通过传信来与其它等级的玩家进行通信,时间、距离、以及实力差距的对比并且限制特殊词汇。大规模流民事件无法处理也能直接寻求实质性帮助,并且原本的频道交流对于刷屏现象的处理,以及人数不够带来的频道空缺也都会有所缓解。
↘关于挂机方面,除却体验的过程中发现无法自动点击施粥的设定以外,游戏本身还继承了经典玩法中解锁间距较长的机制,因此介意全解锁基础太过耗时的玩家也需慎重考虑后选择。
↘同时对于游戏的剧情部分而言,这部分如果想要做的更好也可以从上级来进行铺垫,突然到来的不知哪个官员的儿子,对于这些存在的冷漠和强硬带过来的关系。诸如此类都会让这个世界观中的对立面变得更为深刻,后续的主线剧情推进和逆袭也会更加合理。并且这里比较不好的是对于游戏中关于角色的设定,我能够理解历史设定中关于性别的描述,但是开始便将性别混淆,然后利用成长后的立绘与剧情来强行解释性别也还是十分维和。剧情的表达很感染人心,但我建议这部分如果额外改为额外增加女主角男扮女装走马县令的剧情,无爱情只为救赎,后被皇帝赏识成为真正的女县令或许会更加惊喜。
体验感受:
上次这样代入还是两世痴情,这回便已经从经典玩法中感受忠孝两全。体验较短也不难看出后边真正脱离父亲期许,成长为真的造福一方的清官的征程。不过剧情以外的玩法就算不用建议,至少针对于这种换汤不换药的换皮经典玩法以及挂机方面的设定也适当做些调整。而且讨论这款游戏本身具备的良好立绘,与角色决策的内容都很在线,如果玩家冲着剧情来却发现只是经典到不能的玩法,也没有作出太大的不同,我认为这部分的落差也不是一星半点。进而最后我认为它会更加倾向未体验休闲玩法,或者追求设定的玩家尝试,酌情选择即可。
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