《乐高®无限》是一款融合乐高®积木颗粒创造体验的平台型3D沙盒游戏。乐高集团将其乐高®小人仔在以及其他乐高®标识等知识产权元素授权于腾讯,并由腾讯游戏自主研发和运营。据腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎介绍,产品计划于2018年年底上线。
腾讯相关负责人与乐高集团高层共同出席此次发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强分别致辞;腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理 沈黎代表研发团队介绍游戏内容;后由乐高集团乐高游戏副总裁Sean McEvoy阐述产品发展愿景;腾讯安全管理部总经理朱劲松及腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人魏震分别就儿童数字网络安全领域、开发者生态建设领域发表了演讲。
在不同人的手中,用简单的乐高®积木颗粒能够拼搭无限的创意,这就是乐高®积木颗粒的魅力。《乐高®无限》将乐高®实体玩乐体验延伸至数字领域,腾讯集团高级副总裁马晓轶亦表示,“如何将‘创造’这个核心玩法延续到网络游戏中,并将它进一步放大,是我们在研发中思考得最多的问题。所以我们选择了沙盒游戏,一款同样以‘创造’为核心玩法的游戏品类。”
腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎代表研发团队向媒体介绍: “《乐高®无限》是由乐高®积木颗粒构成的,可随机生成宏大世界的沙盒游戏。后续还将会加入乐高系列主题,让玩家踏上一个熟悉又新奇的乐高®主题沙盒世界。”
在内容方面,沈黎亦提到游戏“与此同时,《乐高®无限》提供了全新的探索生存、生产建造、战斗冒险体验,让玩家体验到一个更不一样的沙盒游戏。在《乐高®无限》中,我们提供极致的游戏展现画面、多元的穿越主题地图、精致的头部玩法,力求提供更优良的体验。”期望让每一个玩家都能沉浸在奇妙的乐高®数字游戏世界,感受更具代入感、更有创造力的乐高®线上玩乐体验。
《乐高无限》还内置了强大的编辑器,支持丰富多样的触发器,让玩家可以用简单的点选操作,创造丰富的玩法。《乐高®无限》将建立让玩家下载、学习、制作、分享的一站式创作平台“,沈黎说,“这个平台让创造者们得以充分交流、展示自己的创作内容。”
编辑器功能的强大,给优质的创意提供了自由创作的土壤。为打造产品的良性UGC生态,腾讯游戏副总裁刘铭宣布创造者招募正式启动,同时介绍了“创造+计划”——将从基金扶持、分成激励、流量支持、技术帮扶、以及人才培养等5个方面扶持创造者。在计划中,《乐高®无限》将投入2000万专项扶持基金,提供高比例分成奖励创造者。同时依托于腾讯平台,联合QQ、微信、企鹅电竞、腾讯视频、腾讯爱玩、腾讯动漫、应用宝、波洞、玩家创作联盟、QQ浏览器等合作方,打造定制化的流量矩阵。另外,官方将构建阶梯式创造者培养体系,关注每一个创造者的成长。团队期望通过这一计划“让乐高®数字游戏互动体验进一步升维,给予广大的‘创造者们’一个可以真实感受、游玩的创意世界,并且通过这个平台把自己的创意分享给每一个人。”
秉承着腾讯与乐高集团在保护数字儿童安全领域的共识,双方希望《乐高®无限》在激活孩子们无限想象力的同时,也能竭力为建设健康的儿童数字生态做出贡献,为儿童数字体验保驾护航。腾讯集团高级副总裁马晓轶也表示“要为孩子们提供更多适合他们的优秀数字内容产品。”
据腾讯安全管理部总经理朱劲松在发布会上介绍,《乐高®无限》会接入成长守护平台,从各方面培养未成年人健康的游戏习惯。同时,《乐高®无限》打造国内首款儿童保护专属服务器,配备专业的人工审核团队、独立严格的儿童社交系统建立安全的网络环境。此外,游戏将构建儿童专属mod,通过仿真的情景还原、案例教学、关卡考验等方式,在游戏中潜移默化地开展儿童安全上网教育。
在新品启动会上,《乐高®无限》预计将于2018年年底上线。伴随启动会结束,《乐高®无限》还推出一支互动H5,玩家可在页面上轻体验拼搭、创造、冒险的乐趣。
作为腾讯游戏与乐高集团合作推出的沙盒游戏,《乐高®无限》不仅继承了乐高®积木颗粒的经典元素,更提供了强大的玩法制作工具和UGC社区。相信游戏将给玩家带来一个可以真实感受、游玩的创意世界,充分发挥创造力,一起用想象创造世界。