风系是玩家最早遇见的妖灵,雪衣郎将的反震也陪玩家度过一段时间,除此之外,妖典也会开放很多风系角色,除了强无敌的传说妖灵,很多普通稀有妖灵也是值得培养的,在前中期效果不错。下面让我们一起来了解一下风系妖灵的培养攻略,希望对大家有所帮助。
沙行鸟:比较容易获得的4星普通妖灵,物理输出,绝技打两个血最低的目标,对低血量造成双倍伤害,杀人后几率连击。沙行鸟的作用就是收割残血,作为输出还是不错的,但身板较脆,先手敌方回合容易倒,一开始放前排还可以,后面只能放后排了。
心月狐:法系输出,打两个目标,但只有50%的伤害,对有debuff的敌人有额外伤害。刚拿到的时候用一用还可以,稍微升一升发现输出实在不可观,现在基本不用了,个人不看好。
风生兽:半肉输出,有格挡没有反震,暴击暴伤加成,队友多于3人几率再动,由于格挡可以放在前排,但输出不太给力,而且没有反震,因此个人觉得一般。
疾龙猎手:类似三星的飞羽客,但不如飞羽客好用,飞羽客多一个振奋少一个暴击,振奋意味多一次出手机会,感觉上更实用,当然暴击也会出奇迹,这是猎手的优势。
机关师:绝技几率石化,同时还有减伤和低血量回血能力,比较合格的坦克,个人比较推荐,可以通过妖典获得。
禅武僧:援军上场时召唤队友,这个技能先手强无敌,第二回合上满人,自带振奋和绝杀。
风师:法系,对四个角色造成伤害,振奋自愈,这是风系的范围输出点,有振奋就是连打两次,唯一的问题在于碰见反射会把自己反死,毕竟太脆了。和沙行鸟配合不错。
狂刀:对方超过3人几率攻击两次,5人必定两次,暴击横扫,和风师类似的物理范围输出,能出两刀,每次攻击至少两人,有暴击加成,很不错的妖灵。
玄甲傀儡:个人推荐放在前排的妖灵,反咒+反射,很克制对方法师,绝技斗转星移高伤害附加吸血,能打能回。
血滴子:血滴子自带会心,无视格挡和回避,这个技能就克制了很多坦克以及法宝的效果,几率连击配合高级追击,三动血滴子十分恐怖。
影舞者:如果你对林系的无限复活感到恶心,影舞就是能克制他们的人,绝技高伤害封复活,免疫不良状态,一般为了打脆皮都放在后排。