在明日方舟手游中,华法琳是一位具有辅助能力的医疗干员,作为稀有度五星的干员,她的获取难度比起一般的医疗干员要高上一些。关于这个干员的玩法很多小伙伴不是非常的清楚,西面小编就为大家带来关于华法琳的玩法攻略,喜欢的朋友快来和小编一起看看吧!
华法琳,五星治疗单体干员。基本属性如下。
属性简表
阻挡 | 1 | 费用 | 19/17 | 攻击间隔 | 2.85 | 再部署 | 63/53 |
属性 | 初始 | 初始lv50 | 精1满级 | 精2满级 | 信赖提升 | ||
攻击 | 199 | 282 | 404 | 505 | 75 | ||
防御 | 55 | 80 | 100 | 125 | / | ||
生命 | 805 | 1135 | 1368 | 1520 | / |
属性简评:
五星三治疗中,拥有最高的面板攻击、最低的防御力和血量。值得注意的是,华法琳生存能力堪忧。直观地说,精二二十级华法琳在龙门左下角位置开二技能,有可能发生被红燃烧瓶一波带走的情况(前提是位置的输出面朝上)。因此实战中,应尽可能避免华法琳后置入战场或站位过于靠外,导致被敌方输出送回家的情况发生。
作为单奶,费用为19(精二1潜)/17(精2满潜),与同为单奶的赫默,嘉维尔、末药相当,;同时比白面鸮高一费。再部署方面,微妙的拥有所有治疗中最快的63(1潜)/53(5潜)再部署时间。在一些长时间战斗中,如剿灭战中,给了华法琳重新部署调整站位的机会。
天赋
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2sp。
备注
1,该sp可以为所有类型的技能(自动回复、攻击回复、受击回复)充能
2,在角色技能读条阶段(黄条阶段)无法充能
3,该技能会随机释放于攻击范围内所有友方角色上,无论该友方角色是否充能已满,或是该角色技能为被动技能。
天赋简评:
极其强大的被动技能,无论是对队友的辅助还是对自身技能的覆盖来说,都是毋庸置疑的强大。但该被动收益上下限波动极大,需要合理的站位来促使其自身被动最大限度利用。想要完美发挥并不是一件容易的事情。
技能名 | 回复/触发方式 | 等级 | 技能描述 | 消耗sp | 初始sp | 持续时间 |
紧急包扎 | 攻击回复/自动触发 | 1 | 下次治疗额外回复目标最大生命值的11%只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次 | 4 | 0 | / |
7 | 下次治疗额外回复目标最大生命值的19%只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能3次 | 4 | 0 | / | ||
10 | 下次治疗额外回复目标最大生命值的25%只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能4次 | 4 | 0 | / | ||
不稳定血浆 | 自动回复/手动触发 | 1 | 自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+30%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒 | 60 | 35 | / |
7 | 自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+60%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒 | 60 | 45 | / | ||
10 | 自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+90%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒 | 60 | 50 | / |
技能简评:
1技能朴实无华的增加了华法琳的治疗量,且理论上治疗量非常高。作为单奶,尤其是主奶T的单奶非常优秀。
但2技能才是华法琳真正的灵魂所在。作为现阶段三大伤害拐之一,拥有极高的攻击加成以及部分debuff(毒奶石锤)。与其他两位辅助相比,持续时间较短(空30s,初雪25s),与能天使二技能、三技能、艾雅法拉三技能、伊芙利特三技能相性较好;与星熊三技能、安洁莉娜三技能、真理二技能相性一般;与银灰三技能、天火二技能、远山二技能、蓝毒二技能、狮蝎二技能等相性较差。
但最值得注意的是,华法琳与其他两位辅助不同,她的辅助方式是贴buff——这也就意味着,华法琳并没有漫长的读黄条过程。该部分内容将在第四节内展开讨论。
值得一提的是,华法琳的技能升级中只提升治疗量与buff量,以及2技能的初始sp,而对持续时间、消耗sp并无影响,因此并没有所谓“提升至xx级带来质变”一说,技能等级简单而言,越高越好。
作为治疗干员,当我们把华法琳放入场地时,首先需要考虑的是,华法琳可否做好自己的本职工作?与其他治疗干员相比,治疗量是否会存在缺陷?如果有缺陷,缺陷有多大,可否通过其他方式弥补?
3.1 1技能理论hps讨论
华法琳一技能生效需要目标在半血以下,因此在压力极低的场合下,理论hps可以直接用(面板攻击÷攻击间隔)进行计算,即580/2.85=203.51。
而当一技能生效时,增加的hps同时再受到两个因素的影响——华法琳自身被动带来的减cd收益,与目标的最大生命值。此处计算使用满技能进行考虑。
简单模型计算与单奶间理论hps对比
假定目标对象为精二满级红豆(生命上限1845),且整个治疗过程没有任何sp获取,目标始终处于50%血量以下,则理论hps为(203.51+1845*0.25/(5*2.85)=235.87)
假定目标对象为精二满级红豆(生命上限1845)且整个治疗过程sp获取为+2(触发一次被动),目标始终处于50%血量以下,则理论hps为(203.51+1845*0.25/(3*2.85)=259.26)
假定目标对象为精二满级星熊(生命上限3850),且整个治疗过程没有任何sp获取,目标始终处于50%血量以下,则理论hps为(203.51+3850*0.25/(5*2.85)=272.85)
假定目标对象为精二满级星熊(生命上限3850),且整个治疗过程sp获取为+2(触发一次被动),目标始终处于50%血量以下,则理论hps为(203.51+3850*0.25/3=317.88)
对比其他治疗单位:
精二满级赫墨(计入被动),无人机满级情况下,理论hps为(218.89+138.89x)(其中x为无人机所治疗的单位数);
精二满级闪灵(计入被动2),二技能满级情况下,理论hps为296.44;三技能满级的情况下,理论hps为274.68(当然,闪灵强在痛苦压制与真言术障上,hps的比较意义不大)
精二满级嘉维尔,二技能满级的情况下,理论hps为(168.42+64x)(x为二技能治疗的单位数)(假定所有干员均半血以下)
精二满级末药,二技能满级的情况下,理论hps为325.44(默认二技能始终治疗两个单位)
结论:在治疗高血量单位时,除了赫墨卡cd交无人机且能同时治疗3人以外,华法琳的理论hps将超出其他治疗干员。闪灵作为例外中的例外,在这里不做讨论。
3.2 2技能的理想hps讨论
2技能则受到被动的影响更大。一技能由于自身cd本身就很短,因此比较方便进行讨论。而2技能cd较长,在不同的战斗中实际情况差距非常大。在这里我们为了简单的进行讨论,模拟在长时间一般强度持续作战中,华法琳的理想hps情况。在经过数次实验后,我们决定以两次技能释放间,华法林吃到10次自身被动作为理想情况进行考虑。
则华法琳在二技能满级的条件下,理想hps为(203.51*(1.9*3/8+5/8)=272.19)
而当场上同时置入精二白面鸮时,理想hps转为(203.51*(1.9*0.4876+0.5124)=292.81)
与单奶间理论hps对比
对比其他医疗干员在精二白面鸮的作用下:
精二满级赫墨(计入被动),无人机满级情况下,理论hps为(218.89+180.56x)(其中x为无人机所治疗的单位数);
精二满级嘉维尔,二技能满级的情况下,理论hps为(168.42+83.2x)(x为二技能治疗的单位数)(假定所有干员均半血以下)
精二满级末药,二技能满级的情况下,理论hps为343.92 (默认二技能始终治疗两个单位)
3.3数据分析与简要说明
华法琳在携带2技能后,理论hps相比于1技能有明显地下降,更不用说此处我们还没有考虑到华法琳自身造成的两个dot效果。因此,即使是带上了白面鸮,其治疗量还是在单奶中落后,理论hps甚至不如四星的末药(那个绿毛鳄鱼就是逊啦)因此,在携带2技能时,务必在搭配队伍时考虑到其中一个治疗位治疗量下降所带来的后果以及应对措施。
当然我们也应该注意到,上述分析均是在长时间一般强度持续作战的情况下进行考虑。介于现阶段舟游中各位doctor练度较高,治疗压力不会长时间处于较高的阶段,因此华法琳相对更快的技能释放(爆发抬血)频率能够在批次产生压力的条件下具有一定的优势。因此,尽管理论hps不够亮眼,实战中作为一个普通单奶,从实际效果上还是勉强能算及格的。
4.1理想模型下不同拐的技能覆盖率对比
现阶段三位拐(华法林2技能,空2技能,初雪2技能)的技能中,华法琳2技能作为贴buff实际黄条时间可近似视为0;其他二人技能均有读条时间。因此,我们取一个循环(一个完整黄条时间+一个完整cd时间)内技能持续时间占比作为技能覆盖率,对三位拐进行比较。
长时间高压作战下,取华法琳一个循环内获取10次被动收益(-20sp的cd)作为理想情况。下文中的所有干员技能均默认为10级。华法琳2技能持续时间15s,消耗sp60;空2技能持续时间30,技能消耗45sp;初雪持续时间25,技能消耗40sp
不同情况下三位拐的技能覆盖率对比
华法琳:15/(60-20)=0.375
空:30/75=0.4,考虑到被动的存在,取收益期望11.25sp,则技能覆盖率为30/63.75=0.471
初雪:25/65=0.385
当战场中存在精2白面鸮时,技能覆盖率变为:
华法琳:15/((60-20)/1.3)=0.4876
空:30/(30+45/1.3)=0.4643;考虑到被动的存在,取收益期望11.25sp,则技能覆盖率为30/(30+(45-11.25)/1.3)=0.5361
初雪:25/(25+40/1.3)=0.4483
可见:
在一般情况下,空由于优秀的被动机制存在,理论技能覆盖率最大,而华法琳与初雪相差无几,华法琳略低于初雪,为三者最低。
在存在精2白面鸮在场的情况下,三者技能覆盖率中,依然是空覆盖率最大,但此时华法琳开始反超初雪,并逐渐拉近与空之间的差距。
4.2不同拐的技能释放间隔对比
由于实际作战中,并非所有的单位都是不间断地、连续地向我方涌来,因此合理的安排释放技能的时机就显得非常的重要。而一旦出现第一波压力与第二波压力相隔时间较短的情况,就可能会出现比较尴尬的场面——必须在两波压力中选一波交技能,而另一波则必须想其他办法扛过去。因此我们可以认为,越短的技能释放间隔,在实战中的可操作性越强。
取华法琳一个循环内获取10次被动收益(-20sp的cd)、空被动平均收益11.25sp作为理想情况
不同情况下三位拐的技能释放间隔对比
华法琳:60-20=40s
空:30+45-11.25=63.75s
初雪:25+40=65s
当战场中存在精2白面鸮时,技能覆盖率变为:
华法琳:(60-20)/1.3=30.77s
空:30+(45-11.25)/1.3=55.96s
初雪:25+40/1.3=55.77s
可见,在技能释放间隔上,华法琳明显优于其他两位辅助。因此在实战中,我们可以认为,面对连续多批次压力时,华法琳的可操作性要强于另外两位辅助。
4.3实战中华法琳buff覆盖的表现——以龙门325杀至350下路法师海出现为例
龙门外环第二个压力点来源于325杀后,第一个红刀哥开始动身。并且在接下来约100s内,将不断出现包括屠夫、伐木机、鸡尾酒投掷者等单位,对我方前排单位构成极大压力。而在这一波攻势结束后,下路将出现大量术士组长需要我们提前清理,因此,我们需要至少在这100s结束后,开出第二波技能来帮助下路高台上的射手完成白嫖。
当选取华法琳时,我们完全可以在325杀完成后,红刀哥进入能天使射程时开启第一波能天使+华法琳技能,基本保证当下路t接怪时,红刀哥血量已经能被快速消灭。而在这之间的过程中,总计有8人将在华法琳的射程内被击杀(1红刀,2伐木机,2鸡尾酒投掷者,3杂兵)。则整个100s内华法琳搭配精一白面鸮的sp回复为110+8*2=126,满足开出两次技能的条件。因此,能天使在这一过程中不仅能帮助下路t减轻大量压力,还能在压力结束后立刻开始带着buff白嫖术士组长,可以说有效地降低了我方副t位的需求。
具体站位如图所示。能天使华法琳站位均面向左侧
5.1华法琳组队思路
华法琳作为治疗、充能、上buff三项全能选手,组队时却并不能做到“为所欲为”。究其原因在于,携带2技能时治疗能力下降、对队友要求较高、站位与一般治疗相差过大(直接结果还是降低有效治疗量),因此我们不能在组队时直接将其与一般单奶等价处理。 但是在现阶段地图难度较低、治疗压力不大的情况下,华法琳完全可以胜任队伍内单奶的职责,同时还能锦上添花,带动全队输出水平。
也就是说,当我们在组队时,我们更希望找到以下队友:
1,技能sp消耗极低的充能型持续输出手
2,分担华法琳治疗压力的奶盾/治疗
3,能依靠华法琳技能打出爆炸输出直接带走boss的主攻手
4,就算不小心吃到buff也不用担心浪费掉(收益过低)的前排
5,能帮助华法琳进一步提升buff效率的充电宝
那么我们需要找的队友实际上就非常明确了:
5.2华法琳搭档选取
伊芙利特
爆炸的面板能最大限度利用华法琳的百分比加成buff,高等级下搭配被动,2技能sp消耗低,能更有效利用华法琳的充能效果(短期内甚至能打出二技能5、6连发的效果)。在压力较大或是杂兵较多时,与华法林能产生非常良好的联动效果
艾雅法拉
无论是携带2技能还是3技能,艾雅法拉都与华法林相性良好。2技能下与伊芙利特类似,虽然面板略低无法最大限度发挥华法林buff,但实际作战效果依旧值得称道。三技能持续时间与buff完美重合,非常适合打出一波惊天动地的大爆发。
能天使
这个真的不用讲太多,死在这两个人手里的霜星已经可以绕罗德岛好几圈了。
银灰
银老板虽然不是与华法林特别适合,但毕竟作为攻坚手,任何一个拐都能有效帮助银老板在buff期内取得期望的战果。银老板作为挡2选手,也比较方便将怪留在华法林的攻击范围中,帮助华法林获取被动收益。但需要提到的是银老板自身三格的攻击范围——对华法林而言,这是一柄双刃剑,既可以在一些狭窄的地形上直接远距离消灭boss(gt-6华法林+银老板开场真银斩秒大鲍勃),又会将杂兵们在华法林攻击范围外就统统消灭干净,影响华法林被动的获取。毕竟,每一场的敌人总数,或者说华法林被动获取的sp总数是有上限的。
塞雷娅
缺治疗没关系,找个近战帮忙奶几口就好了。塞雷娅不仅自身身材不错,奶量充足,而且附带奶人回sp(虽然回的很少就是了),能进一步配合华法林拉动范围内单位的sp恢复。无论是2技能还是3技能,都能与华法林产生优秀的化学反应。
顺带一提,不是嫌塞雷娅不能奶满血单位么?现在我华法林亲自给队友上dot,也算是一种变相的抬塞雷娅一手吧。(最好还是搭配钙质化使用,短期内能给目标队友充不少的sp)
赫默
让赫默与华法林一起上场的主要目的还是看中了赫默无人机的救场能力。顺带一提的是,高等级下无人机的sp消耗并不算高,而sp消耗越低,华法琳被动对该技能的收益就越高——所以我认为赫默是可以被摆进华法琳的攻击范围内的。
星熊
不都嫌buff被扔到重装身上会被浪费么?挂着buff的星熊会告诉你什么叫做真正的绞肉机。星熊三技能与华法林相性非常好,再加上本身面板攻击也不算低,妈妈再也不用担心我的buff又加到重装身上了。
推进之王
搭配自身被动(虽然有bug)和华法琳被动,推王的跃空锤释放频率可以获得极大的提高。同时加上自身面板过硬,华法琳的buff交给她也不用担心收益过低,毕竟这也是做到过一锤三千血暴力输出手。
白面鸮
白面鸮与华法琳能让特定队员的决战技能变成一个普通的、可以多次使用的伤害技能。例如在gt5和gt6中,白面鸮和华法琳同时上场,能让银老板在一次作战中开出三波真银斩,其中第一波就能直接斩掉大鲍勃。这两者同时上场,不仅进一步提高华法琳buff的覆盖率、缩短了buff间隔时间,更是拥有大幅度改变干员技能cd的能力。因此在明确了时间轴后,更有利于我们选择与当前时间轴最合适的干员登场作战。同时,白面鸮2技能的爆发救场能力,也在一定程度上弥补了华法琳治疗量不足的问题。
华法琳精2被动将带来质变,如果选择长期使用,请优先提升至精2(优先度与白面鸮相近,略微低于白面鸮)
华法琳自身面板高攻低防,使用时需注意应尽量避免出现被敌方集火导致的暴毙
华法琳技能升级非常简单粗暴,只增加治疗量/buff倍率,因此只能说越高越好,没有所谓“质变”等级
华法琳使用1技能,在治疗重装时上限很高
华法琳使用2技能,治疗量相比其他单体治疗干员较低
考虑到华法琳爆发期治疗量还是很不错,以及爆发频率快,契合时间轴能力强,在现阶段依然可以视为及格的单奶,但与闪灵、赫默等专职治疗的干员相比,差距非常明显
华法琳技能覆盖率在三位拐中表现一般,但精2白面鸮能较大地提高其技能覆盖率
华法琳技能释放间隔在三位拐中最佳,对时间轴的把控能力、实际作战中的可操控性最强
携带华法琳组队时,需要考虑如何解决华法琳作为治疗干员,治疗量相对较低的问题(上塞雷娅啊)。