王者荣耀削弱破晓,赵云成战士标准,新增格子预设装备

作者: 佚名 2019/6/28 15:35:42

为了解决比赛后期互秒和对攻节奏过快的问题,王者荣耀官方将在新版本上线后下调暴击效果上限,届时玩家可以将多余的无双铭文无损置换成铭文碎片,当然使用阿轲或猴子上分的玩家无需分解,虽说削弱了暴击,但射手依旧存在强度超标的问题,特别是中后期装备成型后,只需无脑AA就能输出成吨的伤害,那么未来官方会有哪些调整措施呢?

日前有网友询问官方策划是否会回调射手射程时?策划提及了一个重要调整预告,那便是射手标配出装破晓将削弱,作为射手最贵出装,破晓提供的属性可谓完美,包含了破甲、普攻额外伤害、AD、攻速和暴击率,鉴于合成价格高,大多数玩家会选择在中后期装备,破晓也是打肉坦英雄的核心装备,因此这件装备的削弱确实能起到射手整体削减强度的作用,不过具体如何调整官方还未公布,小编觉得后期连坦克都顶不住几次普攻,估计会从破甲方面进行削减!

不仅是破晓确定削弱,策划还明确表态了赵云是内定的标准战士,比他强的都会削弱!小编对于这句话的理解是赵云目前强度适中无需调整,言外之意就是不要总想着加强某位英雄,而是对强度超标的英雄进行相应降温,那是否意味着典韦、宫本武藏这些胜率和出场率双高的战士会有所削弱呢?

另外官方还宣布了一个好消息,即装备格子增加的需求已经在制作当中,当然该优化不是为了增加英雄装备的数量(依旧是六神装),而是为了方面玩家合成小件装备,增加预设格子,比如很多玩家喜欢在前期出一个小吸血刀或守护者之铠,而到了后期需要合成泣血或不详时,需要重新选择大件,甚至直接忘记合成大件,在操作上比较繁琐,因此未来增加预设格子可以避免大件合成遗漏的问题,可以说是非常实用和人性化的功能!


最后针对部分玩家关心的英雄战绩清零卡问题,策划回应不在计划中,预示王者荣耀不会推出该功能,那么小伙伴们你觉得当前版本还有哪些地方需要优化调整呢?

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