玩家前期对游戏尚处在了解阶段,对于对于游戏的理解还不够深入,这也导致了新人在通关前期关卡时有时会出现难以三星过关的烦恼,而且对于整容的搭配也被不是很了解,在此我推荐前期整容为2先锋加1重盾1治疗,单伤法带一个,群伤法可带可不带,其余全带射手。
先锋:费用较低,能抗能打,多数具有回复部署费用的效果,大多在前期使用。具体可分为两种,一时直接技能产费,二时通过击杀敌方单位产费。至于前期带哪种其实差不大,前期先锋的目的只在于阻挡敌人,输出的事情让射手和术士来做就好。
重盾:重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。因此重盾一搬配合大量输出击杀敌人。
医疗:顾名思义就是治疗己方单位,医疗有多种可分为单体治疗,群体治疗以及多目标治疗,对于前期过渡来说,群体治疗的奶量就已足够,因此前期的关卡推荐一个群体治疗即可。医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术士:简单解释,术士打的就是魔法伤害,攻击速度较慢,单次伤害较高,就是为了打击高护甲敌人,前期带一两个术士以防不测即可。
狙击:也就是上文提到的射手,物理输出为主,攻速较快是前期的杀狗利器。具体可分为优先攻击空中单位以及攻击造成群体伤害。前期具体带哪种无所谓,前期的空中单位较少,因此尽量带高等高伤害的射手就可以了。
至于其他的职业我就不做过多的介绍了,因为像辅助类的干员一班前期都没什么太大的作用,前期的追求就是速推,稳就够了。
战术:
简单点说就是肉顶在前面,治疗给奶,射手于术士输出。前期的地图较为简单主要就是2或3条路径,我方防卫的点至多只有两个。如果防卫点只有一个的话,只需开局放先锋度过开局,然后直接放重盾在防卫点前。在此,注意要放置在射手和术士可以攻击到的范围。放完重盾优先补充射手,因为射手费用与术士相比较低。根据情况也可优先防止术士,当然,这是建立在敌人以重甲为主的前提下。治疗一般是中后期防止,因为前期的敌人攻击一般不高,麻烦的是敌人过多,先锋阻挡不过来,所以才选择防止一个重盾尽可能阻挡较多敌人。后期放置治疗只是一个稳妥之举。如果我方防卫点有两个的话,大体思路不变,稍有不同的就是一重盾守一点,二先锋守一点,达到均衡阻挡。本战术核心就是稳健,不求酷炫,只求猥琐,一次拿满三星,避免漏网之鱼。