阴阳师鬼灵歌姬御魂应该怎么玩?鬼灵歌姬御魂全方位解析

作者: 佚名 2019/7/16 9:19:39

在阴阳师中歌姬御魂将会扮演非常重要的角色。因为这类活动的怪物血量都比较厚,而且还有什么强力追击,海国妖灵等各种增益类BUFF可以让歌姬突破上限超常发挥。很多小伙伴可能看过非常多零零碎碎的攻略,下面小编就为大家整理出来最全面的鬼灵歌姬御魂的全方位解析,喜欢的小伙伴快来看看吧!

前面讲机制的部分有点枯燥,后面是讲使用场景,御魂及式神搭配的。

触发机制:

1.时机

每个携带者第六次造成的伤害会附带歌姬效果的伤害,这样说可能更清楚一些吧。也就是第6,12,18下伤害会附带歌姬效果伤害。这里说的造成的伤害次数是跟目标的数量直接挂钩的。6个目标,1段AOE=6次伤害(每个目标独立算一次),3段AOE=18次伤害。

2.对象

触发在吃到第6次伤害的目标身上。这个第六次伤害不管是式神携带的御魂触发造成的伤害(例:针女白字伤害),还是式神的被动造成的额外伤害(例:茨林、茨木的溢出白字伤害),只要是直接伤害不是间接伤害就会触发歌姬。从下图中可以非常清晰的看出,左侧的管狐(对面的6号

占位)吃到了3次歌姬伤害(天狗只带了2个歌姬,没带其他御魂)。之前我在关于占位的文章中提到过,不管是群体AOE也好,群体治疗也好,都是会根据占位的顺序挨个结算的。所以这里的管狐就等于是吃到了第6,12,18次伤害,也就吃到了3次歌姬。

不管对面有几个目标,都会有固定的占位顺序。根据这个逻辑,一些PVE高端玩家可以在一些特定场合思考一下特定目标的优先击杀。不过因为歌姬在大多数情况下会跟针女一起搭配,所以大多数情况下还是无法控制目标的。所以关于这个特定目标和占位的问题就不去深入研究了,点到为止。

3.次数计算:

每个在场的式神造成的伤害次数独立计算。举例,AB式神都携带了歌姬,A式神造成了3次伤害,B式神造成了3次伤害,这时无法触发。
同一回目内,同一个式神在多个回合造成的伤害次数累加计算。也就是说式神A先造成了3次伤害,然后通过神乐疾风,妖琴师,八歧大蛇等的伪回合再次造成3次伤害可以触发歌姬。或者A先造成了3次伤害,然后自己跑条上来又造成3次伤害也可以触发。

不能跨回目累加,A在一回目造成了3次伤害,然后在二回目造成3次伤害是无法触发歌姬的。

上图中天邪鬼青通过神乐的疾风再次造成3段伤害的时候,在第三段触发了歌姬!

4.增益:

歌姬触发的时候造成的伤害可以享受其他增益效果让其伤害更上一层楼。其中最典型的是歌姬可以通过破势,心眼,狂骨等御魂4件套的效果突破她的的伤害上限(目标生命20%/携带者攻击255%),造成巨额伤害。不过也依然还是有上限的。破势无法超过目标生命上限20%×140%,狂骨无法超过目标生命上限20%×(100%+8%✖鬼火数量),心眼同理。

下图中狂骨歌姬妖刀触发歌姬造成了49868的巨额伤害!

歌姬在自身伤害上限范围内(目标生命20%/携带者攻击255%)享受直接增加我方式神攻击的增益类BUFF(如SP御馔津的月影界,山兔的兔子舞等),也享受直接增加目标受到伤害的我方增益类BUFF(比如不知火的结界),但是无法享受直接增加我方伤害的BUFF(比如晴明的星),也无法享受让目标伤害增加的减益类BUFF(如晴明的灭等)。

其他:什么丑女带歌姬也能触发,打在草人身上不会触发之类的就不单独描述了。大家就把歌姬御魂理解成跟其他首领御魂一样就行。就跟荒骷髅比较就行了,荒骷髅能触发歌姬也能触发,荒骷髅不行,歌姬也不行。99.9%情况基本都没问题。我反正暂时还不知道那0.1%是啥。。。。。。

阅读理解就差不多做到这里吧,再做下去,别说是你们了,我的头都要炸了。

下面从场景,式神,御魂搭配,这3个维度来讲解下如何使用歌姬。

大家都知道歌姬要跟针女搭配,但并不仅限于针女!

场景一:困难28

出场演员:炼狱茨木童子

搭配御魂:破势

契合指数:⭐⭐⭐

困难28比较特殊(超级友善),所有的都是3只小怪,1只大怪。这样的环境刚好可以让茨林的第6次伤害(被动溢出的白字伤害)触发在大怪身上,让大怪吃到歌姬伤害。

歌姬创造了史上最低面板的狗粮大队长!比这个面板稍微高一点点的荒骷髅也是收不掉那个跳妹,图我就不帖了。

场景二:业原火(痴)

出场演员:狗氏一族(大天狗,小天狗)

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

痴阵三回目的大头怪血量非常的厚,大约是20万左右。可以说是歌姬针女发挥的天堂。尤其是小天狗在这种3只怪的场景里非常适合,输出可分散可集中,无论针女和歌姬触发在哪只怪物身上,或者某一只怪物过早被击杀都无所谓,基本不会浪费任何输出。

推荐阵容:双拉,超星破荒玉藻前(秒一二回目),晴明星灭,歌姬针女小天狗,尾速打火机。通关时间基本在50秒多点吧。御魂池比较牛的大佬们可以把双拉改成单拉,玉藻前,双小天狗,运气好的话一波就收了的话30秒不到好像就能解决了(一般很难一波收哈)。

图上这个小天狗的面板也算比较平民了。


场景三:魂十,魂土

出场演员:猫掌柜

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐


歌姬御魂的出现让猫掌柜在魂十和魂土的地位直线上升,猫掌柜5+1的单体6段技能特性完美的契合了歌姬,加上她超高的出招速度,让魂十的时间压缩到了20秒以内,魂土的时间压缩到了30秒以内。


出场演员:犬夜叉

搭配御魂:狂骨(魂土),心眼(魂十),针女(通用)

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

稳定6段+的打击次数及高速的出招动画,让犬夜叉登上了魂十,魂土收割机的宝座!心眼及狂骨御魂两件套属性的攻击加成可以让歌姬触发造成的伤害更上一层楼。而且不需要赌针女的触发,绝对是最稳,最高效的收尾式神。

出场演员:针女群星(弈,二口女,妖刀姬,姑获鸟,大天狗......等)

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

基本可以说所有针女系式神都可以带歌姬,萌新们前期用这些式神打魂十的话,建议第一时间弄2个歌姬做出一个满暴就足够了。一个非常普通的满暴歌姬针女在很多场景里是碾压一个普通的暴伤针女的。不要嫌弃面板难看,弄来凑数,能上就上!

场景四:真●八歧大蛇

出场演员:小小黑

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐(爆表:已无法用星级表达)

歌姬针女小小黑在真蛇副本里有多猛,这个不用我再说了吧!小小黑的连斩特性完全不怕歌姬触发在谁身上,只要有目标死了,小小黑就会连斩,小小黑连斩下去,只要目标有2个以上就肯定会触发歌姬,歌姬一触发目标就容易死,小小小黑就会继续连斩。我一个从来不玩真蛇的人光想想都知道有多恐怖了。。

场景五:地域鬼王

出场演员:小小黑,小天狗,弈

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

自从歌姬出来之后,地域鬼王的新一轮洗牌就开始了。小天狗的疯狂站桩打法,小小黑甚至膨胀到二号位开始带速度,二号带速度的弈直接收掉10万+血的BOSS等等。场面太血腥,不忍直视,此处省略贴图~~~

场景六:逢魔(歌姬首领)

出场演员:大天狗

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

其实不仅仅是歌姬BOSS,只要是你平时就上大天狗或者同类多段群体AOE式神,就应该给他带上歌姬。只不过相对于其他首领,歌姬首领因为小怪多、小怪持续时间长,所以歌姬御魂带来收益最高而已。

场景七:御灵,寮麒麟。

出场演员:针女群星

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐

在这些场合里的话,丑女+书翁阵容还没做起来的早期萌新比较适用。丑女+书翁成型之后的话基本就用不着了,因为歌姬打在草人身上是不会触发的。

场景八:各类大型肝活动(例如超鬼王)

出场演员:针女群星

搭配御魂:针女

契合指数:⭐⭐⭐⭐⭐

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