在石器时代手游中,大部分玩家都推荐一个全同属性的阵容,其中最大的理由是宠物技能被动对同属性有额外的加成,例如犀牛系的必杀,双头龙被动等,全同属性阵容这点方便。
还有就是方便在PK的时候克制别人属性,在被克制时,可以使用极光精灵对对方核心宠物或者人物进行属性转换来反克制。
但是我觉得并不能这么死板,这里不说玩得开心就好和前期无所谓这两理由,例如犀牛必杀是额外加怒,其实对一些只有3怒必杀的宠物来说收益不多,反而可以选择一些其他属性的宠物,例如猪,地猪是石化,而我喜欢混乱,我地队就可以选择火猪。双头龙被动对同属性额外增加厚度,一些宠物比较不会被照顾(轮)到,其实也可以不用特地安排同属性,例如治疗宠物,风队,治疗宠可以用水,水天生血量高对治疗收益高,pk主要被控制,很少被轮。不过这里我建议选其他属性宠物最好选相对的,例如地火配,风水配。这里牵扯一些属性克制的问题。
所以,是否全同一属性阵容,主要看您的阵容搭配和打法。全同属性阵容主要是方便,其实并不是通向最强之路的唯一选择。