在重装战绩中机师是有划分为不同类型的技师属性,在每个不同属性的机师还会划分等级,那么在这些机师中应该怎么选择才能将他们的属性发挥到机制呢?这就要看武器的选择是怎样的了,下面小编就为大家汇总一下关于机师属性和武器选择的技巧,让大家更轻松的刷本战斗!
什么样的r卡值得练?当前版本的r卡可练的有哪些?
首先 你要明白r卡的亮点在哪
①培养难度小 在前期可以快速升6 靠丰富的白值上位
②不是所有r卡都值得练 当前版本上位的r卡三杰 修女 猫 双子 都是因为其《功能性》
如果你练一个r卡只是用来当输出,那他很快被sr ssr淘汰,并且在此之后没有上场机会,因为已被上位替代。(举个例子 yys中r卡椒图山兔会有上场机会都是因为其功能性 而纯输出的r卡首无等已经完全没用)
三杰中的修女和双子属于同一类型,修女的套盾以及复活
双子的加伤光环 以及大招加伤
都确立了其功能性 只要不被同类型功能性卡上位替代 那么很可能就是可以用一辈子的终身卡
而三杰之中的猫
功能性在于加血,但回血量着实过低,到账其功能性亮点黯淡不少。
而猫被列为三杰的原因还依赖于猫前期专属机的产出,获取难度小,可以快速做好一套装备之后发挥价值。
那么r卡功能性不足的缺陷就会在游戏进度的推进下体现出来。
当以下情景出现时:
“奶,我不需要你那点,输出,我有更高的了。”
猫就会遇到尴尬的境地。
至于n卡 n卡白值过低
不建议练
不建议练
不建议练
6星n卡对比3星ssr的白值优势也不大
很快就会被淘汰的
在r卡目前有着r卡三杰活跃,不建议浪费资源在n卡上
总结r卡三杰在目前游戏阶段都值得练 但猫或将面临尴尬的境地
但前期开荒时期 对队伍输出能力提升最高的单卡 也是猫
但同样因为其能砍,功能性的欠缺
导致了其尴尬的境地。
加点推荐
猫:优先2 4技能 (3可以不点)
修女:优先1技能 其次2 4(3可以不点)
双子:优先1 3 其次2 4
主要:攻击 暴击 耐久 防御
次要:暴击伤害增加(爆伤 暴击技师推荐) 暴击百分比 攻击百分比
耐久百分比 能量回复
以上为大多数技师的有效属性
个别技师因为其技能,其优先度也不同。
如暴击流的小林汤圆,狗妹
更需要暴击 爆伤词条
而修女 因为其大招加成是攻击加成
因此更需要攻击
而为了提现其功能性(套盾)又需要能量回复
1.哪些绿色 蓝色装备可以用呢?(即比一些紫色武器还好用)
虎鲨狙击 沙漠狙击 黑鲨狙击(黑鲨比前两者弱)
怪雨散弹
2.好用的武器
①虎鲨狙击 沙漠狙击 苍鹰狙击 rn狙击(苍鹰rn弱于前两者 但还不错)
②月光火炮 电磁炮(火炮)0.4攻速的火炮(叫什么忘了)
③怪雨霰弹
以上有稳定产出的就是电磁炮了
35级开放的爱塔本(35才能看见 不是艾达本!)
其它靠脸造了
同样有稳定产出的猫刀也可以一用
值得一提的是,武器开发位尽量多开。
至少八个往上才够用
这游戏一个肝的点就在于肝材料造武器
开发位的多少决定了你的效率
武器开发槽拉满 才有更多的选择权利
意义不明的玄学属性 机甲命中闪避
首先点出机甲的六项基础属性的作用
机甲攻击影响机甲攻击
机甲暴击影响暴击几率
机甲耐久影响生命数值
机甲防御影响防御
机甲命中影响命中概率
机甲闪避影响闪避概率
前两项基础属性攻击与暴击与机甲输出直接挂钩
而中间两项则与坦度挂钩
而后两项呢?在我看来完全是可有可无的玄学属性
或许会有人说:“命中低了打人全是miss啊” 但至少目前地图内容来看 命中的确意义不大 地图中完全没有出现闪避过高而造成威胁的机甲单位