一开始火力攻击最强的就是卡池和突破。玩了怎么久的舰娘游戏,第一次看到需要氪金购买卡券而且金皮爆率只有2%的游戏。不过3D建模毕竟难一点嘛,工作量大一点嘛,投资需要多一点嘛,想要恰饭是可以理解的嘛。下面小编就为大家带来最详细的6星厌战和指环王任务攻略。
想要更快获得高额奖励,前期的目标是多打高级每日本哦。后面会提及原因,在防卫圈的加持下,每日本目前收益是非常高的。
首先提几点:
1.小编不打算到现在了还和吧友们为这个模式是否OK辩论,小编在玩游戏的过程中这个观点基本确立。
2.有很多人提,在养成游戏里,爬塔模式是一个常见、基础且前期的模式。
周老爷子告诉问过“从来如此,便对么?”
其他游戏里经常出现,并不能说明,它是一个好的模式。
3.“奖励这么丰厚,你不喜欢就不要刷!”
正是因为奖励丰厚,小编才不愿意放弃这些奖励去按照小编自己的节奏玩游戏。(像每日本小编基本不太往上爬)
但它的奖励又没有高到可以弥补模式给我带来的不悦感。
最后,如果沙里有金子,就会有淘金热,那你能说沙子很棒吗?
让小编不太舒服的一点是锁装备,而且目前没有办法保存继承,小编是一个比较嫌麻烦的人,每次要点来点去,我只想快一点去锤爆穆伯!!!
第二点也是最终让小编心灰意冷的一点,出击后的大幅Debuff。
有人可能会觉得我是不是偷偷又养了一艘紫皮,等级特别高装备特别好。
其实不是,是70级婚舰厌战带上我目前已有最好装备,在吃了5%伤害率的DEBUFF之后甚至伤害抄不过100%伤害率的10级简装备紫皮亚利桑那。
这边是我的阵容,一直处在外圈开火,两船均无Cut-in。
可能,非舰娘热爱者体会不到婚舰对于一个指挥官来说意味着什么。
我想至少,苍蓝的誓约是最让我激动的一个。
在那个厌战好感到96的晚上,我一看时间11点了,但是不知道为什么,就想睡觉前把这该死的老女人婚了。
然后想想,4点好感也不多。
于是一刷就刷到凌晨一点半了。
在困倦之前,高质量的动画真的让我很震撼
无论是打开戒指盒子,坐上列车驶向教堂,还是窗外用玫瑰花瓣构成的景色,结婚了这么多次,LZ第一次体会到。
不过自定义名字幅度不够不能让我给厌战英文名还是很遗憾。
所以我真的很爱这条船,至少现在是。
这么一想,是不是能理解到为什么小编最终选择连一个活动都不体验,就离开这个游戏了呢?
刷好感需要时间,需要精力,需要忍受反复无常的折磨。甚至需要花钱买戒指。
现在的钻石够多,以后不够肯定会买的,毕竟我有用过的日系船,就刷好感婚了,换她原名,来表现致敬舰娘鼻祖。
可能游戏路线是小编自己选错了,之前的贴吧里也没认真找,穆伯防卫圈的套路没搞清楚。
然后我所有精力花下去,最多只能在一层的六层中打两层,然后需要超过LZ努力,只需要……
大家都是花油花时间,甚至我还花钱,为什么练单一舰队就是比不上练很多条船呢?
至少小编对下面这样的船提不起劲来,厨力不够、无法发电。
刷出来的金饮料,喂高等级是喂,喂低等级也是喂。你这不是用高奖励诱惑我往低等级低
然后小编渐渐明白了很多事情。
首先这不是一个完整意义上的“舰娘游戏”,“舰娘”只是一层表皮,游戏脱离了历史和现实太多东西
它更属于一个养成类游戏。这么一想来,如果巴别直接把游戏里的舰娘全部换掉,不是历史角色直接弄成所有都是虚拟的角色,我估计就不会入这个坑了吧。
紫皮金皮的数值差距过大我也能够理解了,毕竟,金皮吃了一个DEBUFF,就和紫皮差不多强了。在防卫圈里,金皮出击两次,紫皮出击一次的区别。
接下来莫名其妙的搞到西弗吉尼亚,也更加深了对这一点的体验。
挡刀的设定在部分玩家里可能是创意吧。
她也确实让我很容易地进入了更高级别的每日本。
就算不挡刀用别的技能,练度这种东西被一个两个技能完爆真的合适么?
但是锁头炮的设定真的让我喜欢不起来。毕竟幻想自己想要开船的人,总是希望用自己风骚的走位在枪林弹雨中穿梭,S形别鱼雷!