先说说对这次更新调整的看法,毫无疑问,最惨的是剑士,少了风信的输出,剑士已经不能和刺客五五开了,打九战阵容也只能请法师外援。我以为风信那个不是bug来着,毕竟描述是每秒受到一次伤害。刺客娃虽然砍了攻击力,但真的是毛毛雨,一刀1000变成了800而已,像他这么弱的,还有五个一费棋子无名三星200的攻击力不一样乱杀。
飞鸟从九战的亲妈成功晋升为九战的祖宗。如果有人玩九战还胡的一批,那么你只需要凑六剑之类的比较硬的前排,外带一个二星飞鸟,九战必定欲哭无泪。
葫芦娃阵容算是大加强,虽然小削刺客娃,但主力火娃和小金刚均得到强化,总体来说前期能抬走更多dd了。依旧不能用来吃鸡,因为小金刚不能带装备。
樱庭云大加强,预计会有一大批人六刺四绿。别问,问就是石化,刺客内战将完全看脸,暴击石化缺一不可!
上边其实就已经包含了一个术语,吃鸡。游戏里一般把拿到第一称为吃鸡。这是因为有一款之前超火,曾一度超过英雄联盟的名为绝地求生游戏,当然现在热度也很高。之后也有很多模仿抄袭该游戏的端游,他们呢,给最后的胜利者有一个标语:大吉大利,今晚吃鸡。因此人们将获胜称为“吃鸡”。游戏规则就是一群玩家在一张地图上互相厮杀,最后只剩一人的模式。最后一人即为胜利者。是不是和自走棋规则很相似?所以获胜也通常被叫做吃鸡。
游戏内,最重要的资源就是金币,这就是你要获胜的基础。金币的获取分为三种渠道。在第三轮野怪开始,每轮游戏结束,均会给玩家发放5金币作为报酬,这是其一。
其二呢,与玩家对战并获胜,会得到1金币,失败则没有,而当你连续获得胜利,中间没有失败的话,在三连胜之后,会获得连胜奖励,对应的,三连胜奖励1金币,五连胜奖励2金币,八连胜奖励3金币,上限为3金币。连败也有补偿,其规则与连胜相同。这里要注意的是,野怪回合不计算入其中,只计算与玩家对战获胜或失败的次数,而与野怪胜负则没有连胜连败奖励。
其三,则是利息,在每回合玩家对战结束后,新一轮棋子挑选开始时,就会结算利息,每10金币提供1金币的利息,上限为5金币,也就是说,想要利益最大化,则可以攒到50金币再使用金币购买棋子或者提升人口。
由于游戏刚刚开始运营,很多地方不够完善,所以连胜连败奖励尤为重要,连胜固然美滋滋,但控制好掉血连败也不失为一个翻盘利器。目前来说,并没有什么前期弱势,后期强势的阵容,所以连败什么的,并不需要太过追求,能胜则胜。
建议呢,六人口之后再攒金币,之前可以用金币升两次人口,还可以刷一刷棋子找一些强势棋子“打工”。