云顶之弈9.15版本主要加强以下防守羁绊:骑士,护卫,贵族,让其前排更加持久并且给队伍其他人加成。虚空生物将成为前排杀手。系统掉血修改,游戏节奏将变慢,给予后期阵容出现的机会。连胜连败将更值得作为经济要素考量。其他:忍者重做,恶魔削弱,龙族削弱,海盗加强。
连胜连败阈值:由2/5/8降低至2/4/7
以下羁绊新增等级(要出新英雄了):
枪手:(6)枪手有几率攻击3个额外的敌人。
斗士:(6)斗士获得额外1200血量。
换形师:(6)换形师获得额外120%换形血量。
剑士:(9)剑士有几率额外造成4次攻击。(这个羁绊目前有机会实现,祝好运)
小蜘蛛与小菊伤害:由2降低至1
3费:2星伤害由4降低至3
4费:1星伤害由3降低至2,2星伤害由5降低至4,3星伤害由7降低至6
5费:1星伤害由4降低至3,2星由6降低至5
备选棋子数量由10减少至9
由于上个版本的刺客削弱,我们决定给其他非全刺客组合一些关爱,此外修改了刺客的AI。
刺客的起跳将会提前而且跳得更快。
非刺客在开战时的移动速度降低。
刺客能更快地被瞄准攻击。
伊芙琳:AD由60提高至70,技能伤害由200/250/350提高至200/300/400。
卡特琳娜:攻击目标由3/5/7提高至4/6/8。
雷恩加尔:AD由65提高至70,攻速由0.55提高至0.60,技能攻速加成由0.3/0.5/0.7提高至0.4/0.7/1.0。
恶魔目前太过强力,需要削弱。
恶魔蓝量燃烧由25%/50%/85%降低至20%/35%/60%。(大砍一刀)
韦鲁斯:技能伤害由400/600/800降低至300/550/800。
亚托克斯:生命值由750降低至700,技能伤害由400/700/1000降低至250/600/950。(早期摸到个1星剑魔就上场砍一片的情况不复存在)
莫甘娜:技能伤害由300/375/450降低至200/325/450。
龙100%魔免使得法师完全无法对抗,需要调整,作为补偿提高了他们的属性。
龙100%魔免降低至83%魔免。
希瓦娜:护甲由20提高至30。
奥瑞利安索尔:生命值由600提高至650,技能伤害由250/450/650提高至250/500/750。
因为小菊的能力被削弱,作为补偿,元素使本身获得了加强。
丽桑卓:技能伤害由150/200/250提高至150/275/400。
布兰德:技能伤害由175/325/475提高至200/375/550.
护卫太过后期,因此需要加强护卫作为单个棋子的坦度,让其在单独上场时不会太脆。
护卫:(2)每层护甲由40提高至50,护卫本身不会获得加成。
布隆:护甲由25提高至75。
蕾欧娜:护甲有55提高至100。
骑士在2棋子时很强,但随着人数增多反而更弱,因此我们重做了骑士使其可以为整个队伍提供加成。
骑士:由骑士格挡20/40/80的普通攻击伤害修改为全队伍格挡15/30/55所有来源的伤害。(包括普攻,技能,装备,大大加强)
德莱厄斯:护甲由25提高至40。
盖伦:护甲由35提高至40。
莫德凯撒:护甲由35提高至40。
瑟庄妮:护甲由35提高至40,技能眩晕时间由2/3.5/5提高至2/4/6。
凯尔:生命值由800降低至750,护甲由35提高至40。
忍者的加成配合刺客加成实在太过变态,需要调整,另外阿卡丽和凯南太强,需要削弱。
忍者:(1)由40%AD修改至40AD和40AP;(4)由80%AD修改至60AD和60AP。
慎:攻速由0.6提高至0.7。
劫:攻速由0.6提高至0.65,AD由60提高至65。
凯南:技能伤害由400/650/900降低至225/450/675。(1星凯南将大大变弱)
阿卡丽:技能伤害由200/375/550降低至150/175/400。
贵族目前缺乏对抗法师的手段,因此给其加了一些魔抗,另外修改了贵族的属性,提高了攻速削弱了AD,DPS保持不免使其更好地配合攻速装备加成。
贵族:由100护甲和35攻击生命回复修改为60护甲和60魔抗和35攻击生命回复。
薇恩:AD由45降低至40,攻击速度由0.65提高至0.75。
盖伦:AD由55降低至50,攻速由0.55提高至0.6,技能伤害由450/585/720修改为360/585/810,修复了盖伦旋转时不移动的bug。
海盗在上个版本被削弱太多,因此获得加强。
海盗:宝箱平均金币由1.6提高至1.75。
格雷福斯:攻击速度由0.5提高至0.55。
崔斯特:红牌技能伤害由100/150/200提高至150/250/350,优化了抽牌的AI。
【羁绊:虚空】
虚空获得重做,将变为前排杀手。
虚空:由所有单位无视敌人50%护甲修改为虚空生物造成真实伤害。(包括普攻、技能)
卡萨丁:AD由45提高至55,攻击速度由0.65降低至0.6。
卡兹克:AD由50提高至55,非孤立单位伤害由150/250/350提高至150/300/450。
雷克塞:AD由40提高至50,技能伤害由150/250/350提高至200/350/500。
科加斯:攻击速度由0.55提高至0.6,技能伤害由200/400/600提高至250/500/750,击飞时间由1.5/2/2.5降低至1.5/1.75/2。
约德尔整体良好,但是全约德尔体系的挫败感太强,因此削弱,加强了约德尔配合其他阵容的强度。
约德尔:约德尔也可以闪避攻击特效;(3)闪避概率由25%提高至30%;(6)闪避概率由60%降低至55%。
璐璐:护甲由25降低至20。
维迦:生命值由450提高至500。
纳尔:AD由45提高至50。
布里茨:蓝量由150降低至125。
艾希:AD由60提高至65。
千珏:AD由55提高至60。
莫甘娜:技能释放延迟由0.35秒提高至0.5秒。
亚索:AD由65提高至75。
卡尔萨斯:目标由4/7/10提高至5/9/13;技能伤害由350/600/850提高至400/700/1000。
鸟盾:由提供200生命值护盾重做为开战时提供持续4秒的250生命值护盾。
离子火花:伤害由200降低至150。
沉默刀:沉默时长由5秒降低至3秒。
电刀:伤害由100降低至90。
雷克塞:雷克塞潜地时能获得救赎的治疗。
在对战时给恶魔配戴暗裔装备将不再提供蓝量。
薇恩在慎的技能范围内普攻将不会获得层数。
冰心在卖掉装备了的英雄时将不会出现破裂的情况。
龙牙将不再对造成真实伤害的英雄技能免疫。
再玩一把按钮会使你回到队伍中而不是单独重新进入队伍。
语音在你组队期间一直存在,不再出现死亡就退出语音的情况。