关羽打野需要注意的问题实在事太多,因为在游戏中打野起着非常重要的作用,在高端局中,很多打野都是全场的节奏,所以整场的节奏还是需要一个好打野来带,下面小编就为大家带来关于S16赛季中打野需要注意的几个问题,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
第一波野无非就是蓝开或者红开,一般打野怪的顺序我都标在上面,我方野区就6个野怪,我用韩信测试,野没被反的情况。(其他打野的数据你们自己测,我就拿韩信的来说就好了)
一般是根据小龙位置,或者我方压力比较大的位置,对角选择什么开。
打野路线如图所示,一般顺序是这样,标新立异的同学就不用跟我争其他顺序了
正常蓝开,1分40秒左右搞定,进入下路蹲人草丛4秒,大概一分45秒,下路对面如果压得凶,基本要被包死。
正常红开,一般会迟5秒,为什么很简单,因为你红开到鸟再到猪其实这段路径是有一个小折返,蓝开是不会有这个小折返的,加上红开最后打完鸟到前面蹲人草丛,也就是1分50秒左右,就可以准备蹲人。
不正常红开,不要下路的鸟,直接红打完吃猪,然后扫蓝那块野区,因为少一个野怪,加上路径短,1分35秒左右就打完,差一点经验到4,但过5秒左右,经验会自动补到4,可以边蹲人边等自己到4。
知道这些有什么用呢?
很简单,如果我是边路,我可以参照这个数据做好防范。
比如我是下路,并且通过辅助知道对面红开,那我大概1分35秒后,我不再压线,开始收敛,防止被抓,除非我家蓝开,提前来下路蹲。
这是双边对付打野抓人的一个意识。
对打野有什么注意的?
Buff刷新90秒,正常我蓝开后,下一次刷新在2分15到2分20左右,也就是说我1分45秒4级开始抓人,中间给我大概20秒的时间做决策。要不就打架抓人,开龙,蹲不到人不好开龙,你必须马上回去,准备吃下一波的野。
这是我没算辅助帮忙打的数据,如果辅助帮打野打的话,会更快,但训练场没办法再搞个辅助帮我测,大概就这样。同理,中单也要在这个时间点小心,打野在30秒里做出的决策,也有可能来抓中路,所以一样要防范。
打野蹭线问题也在第一部分讲了。
最怕的情况就是打野蹭了线,啥都不干,没给对面压力,我方线上人员经济落后,打不过对面。
所以,让打野蹭线是有风险的事情。
不过,我们也不恐慌,做好几方面考虑。
让蹭:国服选手,战绩超人,或者开黑的职业打野朋友,前期就开始杀人帮团队建立优势的。
以上情况,打野来蹭线,我都无所谓,因为优势压着对面,破塔很容易,再过一会,我方打野能各种理直气壮吃对面野的时候,基本我方小野甚至buff我们都能吃了,经济自然补回来。
但如果是那种战绩平平,玩起来很笨,战绩平庸甚至带崩节奏的那种打野,不好意思,你蹭线,我就吃自家野补偿。
你告我吃野,我告你蹭线,互相伤害
当然,打野如果真的有需要,等有炮车的时候,小兵扫走,炮车留下,这样蹭比较不会让线上人员反感。
我拿一个简单例子讲就好了,以下图为例,打野打完蓝,我上路兵线来了,我来不及收,我马上联系打野(开黑),你去收线,我跟你换狼,打野同意了。
这样的话,他吃了我的兵线,保护了塔,赚了经济,我吃了狼,经济也补充了。
这种情况就是兵线和野区资源的调换,合理的分配!
这只是个例子,还有很多种情况。不只是野区资源和线上资源的交换,也有线上资源与线上资源的交换。
具体你遇到了,想到了,沟通好了,成功了,那你就觉得赚到了节奏。
朋友,举一反三,靠你们了,我就讲一个例子相信就够了
说下野怪资源的充分利用,比较特殊的三个野点我已经标出来了。
2和3是对面最喜欢偷的野(偷野不是反野),1这个野点是帮助打野优化的。
先说下刷新,比如我们的野猪没人打,对面野猪打完并刷新了一次,然后我们和对面同时打自家的猪,这个时候对面是打第二次猪,而我们才第一次,也就是说相同的时间段,我们家亏了一次野猪的钱。
这个原因的产生主要是打野后面行为的复杂,他可能要抓人,可能要反野,可能要开龙,也可能死了残了回家了,就产生野怪刷新的浪费。
所以,有时候我们要充分利用这块资源。
比如说打野在下路开团了,我们上单战士肯定赶不过去,这个时候,上路的野怪已刷新,那么我就可以去吃个小野,那么说吃1呢,还是蓝爸爸旁边那个鸟?
正常上路比较喜欢吃鸟,但我说下吃狼的效果。
如果你希望打野后面来上路帮忙,你就打1这个点(狼),效果就如图1,他下路开团结束后,一条线野区扫过来,刚好到上路。上单虽然打狼没有打鸟方便,但总体你多走点路去打狼,也是给打野优化路线。
那如果你不想打野来上路帮忙(你这路优势,防蹭线),就打鸟吧,效果如图二,打野最后打的是蓝爸爸后,他一般就可以有更多选择。
接下来说红野区的那猪和鸟,这两个点也是比较容易被对面偷的,所以像上面那个例子,打野去你支援不到的地方打团的时候,你是中路就把自家野猪或者狼清了,你是下路就把离你近的鸟清了。
这样野区资源不会产生浪费。
我再补充一个打野死掉的例子。
如果打野死了,上野区刚被清掉,只剩下野区,你是中路,希望打野去下路而不来你这路,你就吃猪,那么打野复活后的路线就很明了如图一。
如果你是下路,同理不想让打野来下路,你就吃了鸟,打野复活后路线如图二。
换句话说我们这些其他位置的行为,甚至可以控制打野的行为动向。
当然了,你想打野来支援就别清你旁边的野,还要尽量守住它,咱们得留着大宝贝勾引打野不是
好了,我写这个主要意思还是野区资源的优化,让你对小野的意义理解加深。第三部分就到这了。
这个就比较简单了,但也很少人有这个意识。
当你家打野在反别人野的时候,比如他去对面红的野区反野,其实就意味着我们自家的下野区能动了。打野偷对面鸟,我们射手就可以赶快吃下路鸟,后面举一反三,很简单,就是镜像吃野。
目的还是第三部分的内容,就是为了野区资源刷新不浪费。
反正我经常反野偷野的时候,发现我们家野区大家无动于衷,哥们姐们都太老实了吧?这简直就是浪费。
我偷野的结果是
1我经济不变,偷野的那个时间,我选择打自家野也是一样的钱
2对面没野吃亏钱
前两点大家都基本懂,但如果结合第三点很好了
3我家野我们家人镜像吃的话,大家经济上来,更好碾压对面(这就是大家经常比较容易忽略的)