剑与远征萌新该怎么玩?萌新在入坑剑与远征的时候,还是有很多注意的地方。有些地方稍有不注意就可能直接导致账号报废,想玩得重新开号。下面本文会给出剑与远征萌新避坑指南。
萌新刚入坑时,可能会倾向于培养全神话阵容,认为这是运气与实力的象征。
其实,这是一个坑。
因为萌新一旦培养一张冷门神话卡到→金(史诗),就意味着前期浪费了2张同族 紫+ 狗粮。
由于英雄等级受品阶限制,金卡最多到140级。
而资源又是有限的,这就导致游戏中期时全队等级想要突破141达到稀有卡的瓶颈160变得困难。
因此,游戏初期时应优先培养稀有卡,挑5张好用的稀有卡优先升到160级。
这样就可以利用共鸣水晶,无视品阶的限制把要用的神话英雄突破到160级。
当然,如果你确定短时间内能收集到4张同样的神话卡,也可以培养。
否则,神话卡只升到紫+就可以了,后面再随缘等待。
强化一件装备到满级
这游戏的强化经验和英雄等级经验一样,是无损转移的。
比如说,你拿一件吃了5W经验的装备做狗粮,去喂另一件,它也能得到5W经验。
也就是说,你所能获得的强化经验,和英雄经验一样,都只增不减,但也是有限的。
装备每强化一级的收益是固定的:+基础属性*10%。
一件有种族加成的装备,+30%,相当于免费强化3级,或最大强化等级+3。
虽然收益固定,但每一级强化需要的经验越来越多。
因此强化的收益是随着强化等级急速递减的。
在游戏初期时,大约60级左右,我们可以只升一个英雄到60+。
即使其余英雄都是1级,也可以轻松碾压。
但到了60级往后,一个英雄很难一打五了,这时就要雨露均沾,全队提等级。
装备也是一样,到了游戏中后期时,我们最正确的强化姿势也是雨露均沾,每件装备都强化几级。
因为总经验就那么多,如果我们只投资到一个英雄的装备上,势必导致其他英雄短板明显,容易被秒。
特别是刚步入游戏中期时,一件3K钻的红装,你强化到5级,总不可能拿去喂其他装备吧?
因此最正确的强化姿势是:平均分配。
下面有几张图,显示了当你优先提升某一英雄的某一属性时,优先购买的部位。
Cost
Cost:每1点攻击属性花费的经验点数。
Cost=经验/攻击
eg1:Lv2→3
红:24000/165≈146
金:6000/37≈162
由此得出同级强化,品阶越高,收益越大。
eg2:Lv3→4
红:40000/165≈242
242-162=80
由此得出不同级强化,品阶越低,收益越大。
各英雄英文名
羁绊:union
金+/传说+:leg+(leg即英文legendary的缩写)
1.半神-阿塔莉娅:Athalia
2.恶魔-埃兹:Ezizh
≮耀光≯
1.小马-爱丝特瑞达:Estrilda
2.祭司-贝琳达:Belinda
3.赏金-雷恩:Raine
4.送葬者-弗克斯:Fawkes
5.大盾-卢修斯:Lucius
6.剑圣-瑟恩:Thane
≮蛮血≯
1.狮子-布鲁特斯:Brutus
2.刽子手-克艾索斯:Khasos
3.老鼠-沃尔克:Vurk
4.巫医-鲁米苏:Numisu
5.蛮角-斯克雷格:Skreg
6.狗熊-沃克:Warek
7.萨菲亚:Safiya
≮绿裔≯
1.小羊-妮莫拉:Nemora
2.卡兹:Kaz
3.莱卡:Lyca
4.梦境/蝴蝶-塔西:Tasi
5.大树-奥曼斯:Ulmus
6.海神-希瑞斯:Seirus
7.埃隆:Eironn
≮亡灵≯
1.末日禁卫-格瑞泽尔勒:Grezhul
2.女妖-雪米拉:Shemira
3.骸骨之王-托安:Thoran
4.灾厄巫童-伊莎贝拉:Isabella
5.骨弓-法瑞奥:Ferael
≮史诗+耀光≯
1.霍根:Hogan
2.吟游-安吉洛:Angelo
3.猎人-莫韦斯:Morvus
4.火女-米瑞儿:Mirael
≮史诗+蛮血≯
1.蜘蛛-昂凯拉:Ankhira
2.人马-高鲁斯:Golus
3.羊头-萨韦斯:Saveas
≮史诗+绿裔≯
1.伊拉:Ira
2.奥吉:Ogi
3.老头-雅顿:Arden
≮史诗+亡灵≯
1.尼汝:Niru
2.苍白-西尔维娜:Silvina
3.吸血鬼-韦旦:Vedan
Tips
≮高阶竞技场≯
田忌赛马大家都知道吧?
上对中,中对下,下对上。
敌人最强战力的不用管,只打他最弱的2组,赢2场就可以了。
≮公会战≯
公会分数=所有人本轮历史最高排名之和。
每个人尽力打到最高名次就好,之后被打下来也不用管。
≮单抽出奇迹≯
抽卡全靠脸。
这游戏的护盾能挡绝大多数控制和伤害,比如苍白的盾,特别是卢修斯的盾。
可以说有盾没盾简直是两个世界。
推关时要靠大盾来挡很多关键性的技能。
竞技场更是能让同级中没送葬者的队伍绝望。
因为只有送葬者能驱散这些护盾。
然而,这游戏有个唯一能穿盾的控制——塔西!
作为AFK最强控制,有着非常棒的技能设定。
因为和大家不在同一个次元,所以她从梦中进攻,你无法抵挡。
可以说,有梦境和没梦境完全是两个世界。
遇到梦境基本就是被控到死,而且现阶段还没什么英雄能克制她,你再强的输出都是废的。
而她无论是输出、控场还是拖时间方面都非常优秀,一个梦境在300k左右的对局中起码相当于比别人多出50k的战力。
也就是说,你350k没梦境的队伍,去打300k有梦境的队伍,对不起,你会被控到死。
种族塔奖励
以上就是“剑与远征萌新该怎么玩 剑与远征萌新避坑指南”的全部内容。有着这篇新手指南,前面走的弯路应该会少很多。