在王牌战士中团队竞技模式以激烈的火线对抗和复杂地形下的团队高效配合等特色玩法让大家非常喜爱, 这里就给大家带来团队竞技模式中城寨地图的打法解析,让大家在城寨地图中如鱼得水,下面就一起来看看吧!
城寨属于上下完全对称的地图架构,虽然看起来面积很大,但对称之后实际要“掌握”的面积并不大。5名队员只要做到密切配合,贯彻战前战术分配,便可将火力点铺满整个区域。
城寨地图是典型的左、中、右三路地形,左路己方一侧是一层地形结构,但路中间拥有可防御的障碍掩体。它大幅提升了大家在左路的战斗生存率,占据这里就拥有了进可攻退可守的战术点位。
右路是典型的双层高低搭地形,狙击手或者游击选手占据较高的两侧平台,利用居高临下的地形优势,掌控整个右路的同时可以为前突的队友提供远程火力支援。在形成相对稳固的防线的情况下,己方小队更容易从右路完成对敌人防线的突破。
中路相对而言障碍更加密集,便于实施卡位射击,狭长的进攻通道可以为火力防守以及密集火力的范围封锁提供便利。小队在中路可派遣枪法好、善于近距离游走缠斗的选手进行战斗。
城寨地图攻防,适合三路并进策略,这样可以打乱敌人防御节奏。
在城寨攻防中,以控制**区域为战术总目标。可以说占据了**楼阁区域,就占据了足够的战场主动,让各条支援通道都轻松掌控在小队手中!
开局后,小队以左右两路攻击为重点,依托两侧道路与道路侧面的制高狙击位火力,远程清理敌人的远攻力量,速度消灭左右两路的敌人。当己方占据道路控制权后,可以从中部连通部位对中路进行火力支援,将敌人打回复活区。也可以直达两路底部,从两侧出兵口对敌人进行定点卡位,进而占据足够的战场主动。
中路较为狭窄的位置,尤其适合近距离高防选手进行贴脸战。当然,还可用擅长潜入的突袭选手对中路进行“一夫当关万夫莫开”的防御,用缠斗方式吸引对方主要战力,在游走中等待己方其他两路的火力支援。
在后期其他两路取得优势且占据**楼阁治疗点的情况下,1名游击选手就可掌控中路,让敌人很难从中路的狭窄过道中冲出。
无论是进攻还是防御,小队要尽量形成多层次多方向的火力点。大家可利用重装、游击和狙击选手,构建近、中、远三层次火力点。在两侧道路形成纵向多层次火力架构,能够轻松实现多打一。对同一目标进行攻击时,小队还可形成侧翼火力点架构,这样能够对敌人形成一定角度的左右夹击火力。若是在**楼阁或是复活区,这种火力架构会成为敌人突防的噩梦!
形成持续火力输出,是团队竞技中小队胜出的关键。如果小队过于突前,则让复活后的己方队友难以在第一时间对己方前线队友提供火力支援,从而导致整体火力输出强度大幅下降。
己方队友牺牲数超过3名时,容易形成火力真空期。要在这种弱势下形成持续火力,小队不妨试试减少防御面积,直接以己方复活点周边进行攻防。极短的复活路线,会让小队火力投送更快捷高效。
在城寨地图中,复活区有4个治疗点,其他治疗点左、中、右路各1个。在治疗点治疗下,战士们在战斗中失去的血量会得到快速补充。因此,大家可依托治疗点进行各种设伏,对前来治疗的敌人进行人头收割。敌人强势时,还可以在撤退前治疗一波,一方面获得血量恢复,一方面让敌人占据治疗点的计谋成为无用功。
城寨地图作为团队竞技中的经典地图,不同定位的选手在这里都能找到可以发挥自己优势的地形。而城寨更加紧凑化的地形架构,也使得团队需要更加紧密的组合拳配合战术,这往往会成为小队最终在城寨中胜出的关键。