王牌战士城寨地图火力怎么压制?在占点模式中,消灭敌人不是第一要务,我们需要做的是压制敌方,让敌方不敢进点,这就是火力压制,那么如何才能进行有效的火力压制呢,我们首先来看看城寨的构造。
城寨这张地图是《王牌战士》中唯一一张双模式地图,它同时拥有占点和团队竞技两种游戏模式,这是因为城寨这张地图具备了很强的竞技性,它完全可以承载两种游戏模式,而占点模式是一个十分考验玩家之间的配合能力,配合上城寨这张地图可以说是竞技性十足,那么这张图在占点模式中怎么打才能胜率更高呢,这就涉及到一个十分关键的问题——火力压制。
城寨是一张完全对称的地图,我方和敌方各有三条路线进攻中央的目标点,在游戏开始时,重装英雄由于移动速度较慢,又要抢先进点,所以一般会选择中路进攻,而游击英雄会选择从左右两侧包抄进攻。敌方来势汹汹,我方该如何化解呢?请看下图
从很久以前cs圈里面就流传着一句话"自古ct不抬头”,在射击游戏中,玩家很少会注意看上方,我们在这个点位可以轻松的击退敌方的侧翼进攻,由于这个点位在高处,而且还有掩体,所以在这个点位是十分安全的。
在图中有一个用红圈圈起来的面包车,在这个车后面有一个血包,如果敌方残血英雄来这里找血包,我们还可以直接一个补刀送他回家。
OK,假设我们现在已经成功击退了敌方的侧翼进攻,接下来该干啥呢,答案是向前一步走,然后左转
我们来到了一个全新的点位,在这个点位,我们可以对目标点内的敌方英雄输出,减轻我方重装英雄的压力,还可以压制敌方的中路进攻,甚至可以直接封锁敌方中路,可以说是十分好用的一个点位了,但是俗话说"机遇与危机并存",这个点位没有掩体,在使用这个点位时,你的右边实际上是直接暴露给敌方侧翼的,如果刚才被击退的敌人这又杀回来了,那完全就是一个靶子,最坏的情况是遭到了敌方中路和侧翼的夹击,很可能直接暴毙,所以在此处卡点要时刻主意自己右边的情况,一个搞不好就会陷入危机。
那么现在问题来了,有没有一个可以直接压制敌方目标点,还不会突然暴的点位呢?我的回答是,有。
这个点位完美的继承了上一个点位的全部功能,唯一美中不足的是它离目标点距离太远,所以普通的长枪已经不能进行高效的输出,所以这是一个只有狙击手才能驾驭的点位,这个点位虽然安全,但是对玩家的枪法要求较高。
我们前面已经讲了,城寨是一张对称地图,也就是说我方会使用的点位,敌方也可以使用,那么这个时候我们就需要一个反制措施。
在这个点位可以压制敌方的两个压制点,让敌方英雄不敢露头,无法压制,从而减轻我方重装英雄的压力 ,但是这里距离敌方的压制点太远,所以建议选择狙击英雄。
看,这就是暴露侧翼的下场
考验枪法的时刻来了,狙击手对狙时刻当我方取得优势或是已经占领目标点以后,我们就可以继续向前推进。
城寨地图的左右两边各有一个这样的点位,在这里,我们可以直接压制敌方的出生点位,这个点位有卡车和墙做掩体,卡车边上还有一个血包,敌方被打残了只能撤退,我们吃了一个血包还能继续战斗,而当敌方集中从中路进攻时,我们还可以配合我方点内英雄从侧翼包抄,化解敌方的进攻。
以上就是城寨地图的全部火力压制点位,参赛选手们学会了吗?