炉石传说无限战怎么玩 新手倒无限战攻略

作者: 蜻蜓小编 2020/6/1 12:05:56

石传说作为一款卡牌游戏,整个节奏特别明快,而玩家需要使用最合适的策略,通过各种卡牌来打出威力强大的法术,并且还要召唤随从来夺得战争的控制权,这款游戏不管是老手,还是刚刚入坑的萌新,这款游戏都将让你欲罢不能,那下面小编为大家整理了新手倒无限战的攻略,希望有所帮助

炉石传说无限战攻略

这次会比较长且复杂,请耐心观看。

从历史讲起: 无限战体系的出现是巫妖王版本,在此之前防战体系最强的是土豪战。之后因为亡者之牌的原因,用无限的资源和无视疲劳的能力组成了当时的无限战——智战。之前有人问我智战是什么,其实就是无限战的前身,那时的卡组并没有选择经典无限战的导演,而是用洗奥数巨人的方法,在后期一大波奥术巨人压死对手是当时的打法。

之后在狗头人版本时无限战被开发之后被叔叔发扬光大(查了下萌娘百科,你们可以去那里搜下叔叔)在叔叔手底下就出现了玩到现在这个版本的无限战(导演加py=胜利)目前基本这套牌修修改改过了好几个版本,在女巫森林时打奇数骑贼快乐,拉斯塔哈被无限火球法暴打,如今依旧有很强的生命力

       无限战的主要思路: 防战讲的是解场,而无限战在解场上需要更多的去获取卡差。因为资源无限,所以无限战更多的是依靠过牌打出卡差最后纯净牌库强化防御。总体来说就是一套牌库来解你场面的卡组。

无限战的主要制胜手段有两种,解场抗住伤害或爆牌疲劳死(打断otk)。当然这只是大体的思路,具体要做到是有许多操作和细节的,接下来我会逐步讲解。

       无限战的分支思路: 首先无限战活了这么多个版本是有道理的,强大的解场能力与适应能力,可以适应天梯大部分卡组,狗贼叔叔的构筑则让这个卡组对各个职业的各个卡组都有获胜的可能。虽然你们可能认为无限战弱,怎么可能打大部分卡组。但简单来说确实是你们菜,这点先放一下。

在理干净主要思路后,在分支上我们要做到的就是跟随版本对于卡组进行调整。

我先放点卡组↓ 

 你们可以感受到在不同版本,不同人,不同构筑核心的情况下无限战的卡组是很多变的。

我给的建议是自己怎么舒服怎么来,当然新手可以先使用叔叔的套牌,但相应的在你大约500把时你会感觉叔叔的套牌不够顺手,不是因为叔叔的不好而是当时你会对叔叔的卡组有了一定了解,相应的由于叔叔的卡组操作成分较高你无法像新手时期那样无视那些你无法达到的操作难度。

于是这个时候就需要你自己去调整卡组,适应你所在的天梯环境以及大版本环境。 举个例子吧,有人记得砰砰博士那个版本初期的小德吗,当时依靠疯狂跳费和快速otk在胜率上占了第一。

我当时拿出来的方案就是套牌里塞两张脏鼠,一般情况下为了卡位是带一张脏鼠就够了的但为了环境破坏小德的otk我就选择了两张。

这就是无限战的一个大体情况——根据不同版本的主流卡组做出一定程度上的变化,按自己的喜好进行一定的修改来达到最契合当前版本的状态。这也是为什么这个卡组有很长的寿命的原因(还有就是快攻卡除了巨龙降临都不给力)玩无限战基本就是去修剪一颗树因为大体枝干是给了的——核心牌、解牌、亡者之牌这三要素。而你要选择的就是选出适合当前版本的解牌。

 笼统的当前环境 当前的版本我个人认为是不适合无限战的,原因有这么几点: 奥秘法对于战士的压制提高,以前奥秘法是可以打的而且胜率不低,但在新版本的奥秘加入后硬币测法反的选项某种程度上就被压制了,无限战的构筑中低废的解场能力其实是不高的,针对奥秘及法术的能力也相对较差,于是现在打奥秘法的胜率就掉下来了,并且目前奥秘法在无武器的情况下空牌的可能性低了,我们无法容易的打出打正常快攻的消耗对方手牌在对方手牌资源不足时回复血量来完成胜利。

目前主流环境下模块术十分多,战士自古难打亡语体系的怪尤其是模块术(这里也体现了叔叔的nb)当前弃牌术又快了不少,阿咆也很限制剃刀有点不好打了。 奇数瞎的强势目前也有目共睹,无限战打奇数瞎还是有机会被抢死。 综上所述如果是新人打算玩无限战就不要想着胜利,更多的是用于提升运营思路,节奏掌握和体会环境。当前的胜率相对还是奇数战高。但乐趣确实是无限战要有意思的多。

 无限战是上限和下限都十分高的卡组,在不同人使用时有不同的强度。像狗贼叔叔使用时就和卡卡西一样打什么都55开,但新人手中可能只能挨揍。 决定性因素就是熟练度和对于节奏的把控,我看到有人说狗贼洗牌怎么好像那么随意啊。这里就说到了一个关键点即洗牌。亡者之牌作为无限战的关键点洗的好决定胜利,洗的不好就会导致自己卡手从而失败。我能给予的文字帮助可能就是这样——内战时追求无限,打快攻如果不是手里是叠甲牌乱斗和过牌就不要洗,你要知道洗牌就意味着加深牌库,从概率上你就会减少你要抽到的解牌的几率。在打快攻时一般来说洗牌是绝对的找死行为。你手里下不去的卡你洗了就等于提高抽卡手的卡的几率。这是绝对不可行的,这种情况就当你自己鬼抽了让他烂在手里就行。打慢速时要寻找爆牌鱼脏鼠这一类生物,用于打断对方节奏和卡组完整性。在你感觉对方一旦无法启动就输掉这局游戏时你可以选择断无限,直接洗脏鼠或者鱼,在下个回合尽快启动。这时不要想自己的牌库,看对面的关键牌有没有掉。没掉就再尽量过牌找机会在试着断节奏。如果两拨机会都没成对面基本就启动了,要么你就只有看导演了。在寻找爆牌机会上是相对看经验的因为战士不想爆牌贼那样有多次爆牌机会,你要抱着后面红龙吼爹都不要的心去爆牌或者下脏鼠,这在打部分卡组时是决定胜利的关键。但这方面还是看感觉的叔叔有几波就直接爆58牧组件直接爆炸取的胜利。若打宇宙术这类卡组时可能就要做到无限。并且最好无限到鱼,在本版本虽然天梯以快攻为主我现在也是几乎单洗,但在部分时候你就是需要无限的乱斗等卡来支撑你生存。现在术士都是多段dk,你就需要多段解卡。虽然我现在玩的是恩佐斯体系,但导演可能在那种时候更容易帮你过牌解场甚至结束比赛(两种结束比赛的方式都有可能)现在大部分来玩防战的可能也是来看导演的。

但我希望大家还是开拓更多可能性。在打牧师时我有一部分时候会断自己无限防偷,但新手还是追求无限比较好,老手有自己的解决方式我也不用多说。(现在打无限的局真的不多了,天梯环境还是在向快攻靠。我认为狂野环境需要改动) 相对于洗亡者之牌铜须爆牌鱼也是关键,目前打中慢速的更多对局中,爆牌鱼就是制胜手段了。在早期狗贼叔叔靠疲劳击杀对手是很多的。疲劳也是无限战取胜的一种较常规的方法,爆牌鱼则是能将双方更快拖入疲劳对局的关键。目前大部分人打无限战都会防爆牌鱼,但铜须爆牌鱼是无法阻挡的,这里就要个人的理解什么时候下爆牌鱼了,这里只能给多打的建议。而与爆牌鱼相对的脏鼠则好说的多,该卡用于鉴定对方卡组构成打快攻赌命破坏otk都是目前开发的用法。相对较多的是10费铜须脏鼠乱斗的打法,因为手牌多了就产生各类combo,无限战就因此需要你进行操作和取舍。你考虑是铜须爆牌鱼或铜须脏鼠就是其中之一的选项。

取舍: 由于构筑的相对灵活性,你在30张卡中要做出相应的取舍,乱斗、亡者之牌、铜须、脏鼠、爆牌鱼都是必要的,其他卡都是可以替代的,这里就需要你自己取舍,就像我之前说的修剪树木一样。像目前最多的取舍就是砰砰和图哈特,这一点上这两张卡相差不多。砰砰的主动性更高,图哈特则是在恩佐斯体系里更吃香一点,因为有恩佐斯的亡语怪保证场面,图哈特的稳定叠甲就更优秀了。还有就是像食尸鬼,我自己目前是用剑刃风暴替代,食尸鬼的33全场打一讲的是一个站场,我选择剑刃风暴是看中他可以当单解用出。这就是构筑上自己的理解了。所以这套牌一部分讲的就是取舍要什么,要导演做核还是恩佐斯当核。是拿砰砰的7甲还是图哈特的稳定,这些都是无限战玩家自己要考虑的。叔叔的卡组对他是最优解,但对于其他玩家不是。这点也是无限战的上手门槛,其他卡组你抄来就能用,你但抄无限战没自己的理解是玩不好的。

起夜急的理解:无限战是吃理解的,就是吃熟练度和经验。为什么叔叔nb,可以喷弹幕?因为他是无限战上传说,打的最多,挨打最熟练的战士。卡组熟练度对卡组强度的影响最关键的职业就是战士,你像老师的快乐术,某种意义上是可以工业化对局的,但无限战不一样。除了打otk,由于打很多快攻起手不一样,你要做的事情就完全不一样,打慢速时处理不一样结果也就完全不一样。像叔叔为什么狂?他打什么卡组都有50%的胜率,打被天克的模块术照样谈笑风生能赢。这就是他硬气的理由,也是他无限战累计到现在的功底。这点旁人无法复刻,打被克卡组时每一手都是在卡血,你还要想后三手对面最胡什么样,自己这波要不要不交解牌,不交血有多少会不会死,这回合没死下回合怎么解了还提血量,下一抽抽什么可以翻盘。这就是熟练度带来的影响。如果你就100把,打模块术除非对面空灵武器模块全沉,基本上你是打不过的。 但吃理解的问题是什么呢?就是无法工业化对局,你入坑难。要想厉害只有多打和看叔叔的直播提升理解,其他的你什么都做不了。你如果万场战士胜场,不说和叔叔一样谈笑风生吧,啃着冰棍叠死对面是没问题的。

要说熟练度高有多厉害吧,我记得叔叔打换家德靠着洗赎金亡者之牌过牌什么的硬生生把牌换回来搞死了那个成功的换家德。叔叔的恐怖可见一斑。

乱斗: 关于乱斗我必须单拎出来一下,乱斗作为5费的优质解场,狗贼叔叔“乱斗之王”称号的由来,对战士的作用是极其关键的。有乱斗就意味着你可以用5费解决大部分场面。无限战的大部分combo都是依托于乱斗的,用来做到解场的同时达到如叠甲或搞对面key牌的目的,乱斗的刺激性也是玩家追求的。对面有解不掉的大怪你下场随从用乱斗换也是无限战的必修课。当然不要忘记乱斗第一定律——上个乱斗留下来的怪下个乱斗大几率活下来。虽然不知道为什么但也请记住这点。(很多人和叔叔其实就差一个乱斗)

 常用combo:(仅供参考) 铜须小鸟乖乖铸甲师提刀解小鸟 铜须铸甲师乱斗 铜须脏鼠乱斗 铜须爆牌鱼 铜须双铸甲师 铜须双爆牌鱼 苦痛铜须食尸鬼 点怪乱斗斩杀 脏鼠剃刀斩杀 导演大灾变 导演变节大灾变 5血导演终极赖皮打自己脸 由此可见战士是相当吃费用的,以前有种嫖贼刀叠大后洗锁晶的就很克战士 。

前期处理: 由于无限战相对吃卡的combo,前期的处理就比较重要,如何安稳度过345费进入78费这种能打combo的费用是十分关键的。目前前期最好用的就是剃刀,作为一张神卡,前期3点起步的解场无比强力,在打任何职业时前期拿到剃刀都是相当舒服的,剃刀还可以配合一些低费卡打出conbo如刷苦痛,以前的鱼死网破,斩杀等。。。若无剃刀就用盾格去过牌,叠甲用来联动盾猛。

简单来说你会度过前期撑到乱斗打大部分快攻就赢一半了,打慢速的话三个字:叠甲,过!总体来说就是打出卡差吧。对于苦痛可以选三费下也可以选剃刀后下,一个求稳一个更着急过牌,怎么取舍看使用者习惯了。以前因为开车骑不好打有一段时期前期难打,不过目前开车骑基本没了也就不比恐慌了。

总结: 无限战并不是其他玩家说的傻子玩无限战,无限战是很需要熟练度和运营能力的,如果你是优秀的无限战玩家是值得吹嘘的。 目前天梯环境下面对快攻无限战没有以前那么游刃有余了,如果执着于抓快攻上分建议奇数战,防战的思路是相似的,如果要精进可以看我的奇数战的解析。 在打法思路上防战有点接近于术士,这也是为什么叔叔去掉战士会打的就是术士和当年起家的贼。 对快攻打出卡差,对慢速打断其节奏是制胜关键 在组卡时要考虑版本和你要打那几套卡组,有点针对卡组的味道,选择是导演核恩佐斯核或者我上面那套导演炸弹双核,考虑环境解放思维,不要完全抄卡组,无限战没有标准答案,你怎么舒服怎么来。 熟练度与对环境的理解是你取胜的基础,要提升熟练度只有多打和看叔叔的直播,相较于视频还是直播提升大,看叔叔时判断这个回合自己会怎么做叔叔又是怎么干的,在解场上你总能从叔叔那学到东西,看不了直播的话B站有录播和视频可以看 打模块术和贼是唯二基本必输的局,尽力而为吧。打贼有个小技巧,二费直接脏鼠基本可以拉出好东西,贼节奏断了就没了。 要甲不要血,遵循先卖血后叠甲的思路,护甲相对于血与部分卡有联动更加重要。 洗亡者之牌要好好考虑情况再做出选择,要自己去总结规律 打无限战内战洗脏鼠是最好的办法,斩杀乱斗都是在内战中没用的,直接用掉。小心爆牌,如果狠的下心就直接爆对面赌对面没爆牌,赌对面会被爆亡者之牌。 导演是最终手段,在实在没办法时再用,带战路的话记得多刷给导演刷法术。 

文章快结束了,希望大家能够踊跃评论吧,我只是1500胜左右的战士,打了差不多3年战士没叔叔那么深的理解,只能从自己的角度去理解。可能我万场就是另外的说辞了,因此我将标题设为从新手到入门,目前我也才入门而已。如果有老战士可以加我炉石,交流一下。希望对想入门的战士玩家有所帮助,到这里我还是要说希望不要死抄,构筑要有自己的想法,指不定有带周卓的打法呢。更多的来说无限战可贵的是提升人们对于防战这一类卡组思路的理解。感谢观看。

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