修仙在云端这款游戏很多玩家都觉得游戏体验感还是挺不错的,那很多刚入坑的萌新还不知道具体怎么玩,小编为各位玩家整理了一份关于新手教程的攻略,希望能对各位刚入坑的玩家有所帮助,大家看完攻略后就可以愉快的开始自己的修仙之旅了
第一部分,出身在游戏刚开始的时候,师妹会问我们一些有的没的乱七八糟的问题,这些问题都可以随便选,只影响到主角的默认出身定位,如果你对于系统默认的出身不满意的话,可以自行修改,亲测无任何差别。目前共有五种出身,分别是山居隐士、武林世家、仙门后人、洪荒后人和官宦子弟,分别对应五种初始属性金、水、土、火、木。
这里我强烈推荐从武林世家、仙门后人和洪荒后人中选择。因为武林世家自带的一本加力道的一品木系秘籍,秘籍数量在游戏的前期非常重要,更何况还是一本加力道的秘籍,价值可想而知。缺点是武林世家出身自带的属性是水,而属性加成是抗暴、洞察和水属性加成,这些属性在前期作用不大。而仙门后人自带能加三十根骨的法器,虽然前期根骨的重要性不如力道,但是三十的属性还是具有相当的吸引力。同时仙门后人的主属性是土,属性加成是破御、闪避和土属性加成,如果打算在杨门破灭后加入功法为土属性的玉清派,那么仙门后人是你不二的选择。第三就是洪荒后人,洪荒后人的主属性是火,完美契合我们前期的最强输出技能龙怒决(没测试过,但我有个猜测,龙怒决的属性是不是一定与主属性一致?请评论区的朋友们告诉我答案。),同时洪荒后人也是自带力道最高的出身。同时洪荒后人自带废品一阶的天灵根(最低是劣品,升级后是废品,这让我很疑惑),使得洪荒后人出身成为了前期输出最强的存在。同时火属性也契合了杨门破灭后可以加入的五仙教的功法属性。可以说是新手最佳伴侣了。
山居隐士为金属性,前期没有金属性功法,且山居修士自带的是一颗一品丹药,简直鸡肋,完全不推荐选择。官宦世家主属性为木属性,前期虽有木属性功法,但是官宦世家是自带力道属性最低的出身,选择这一出身可能使得你在前期的输出完全不足。而且自带之物是一千两白银,也就比一品丹药好一丢丢罢了。
第二部分,养成方向
我们的主角变强的途径主要有以下几种
1.境界 这个不需要多介绍了,对修仙稍有了解的人都明白的
2.炼体 不同于境界会自然增长,炼体需要靠吸收丹药才能获得炼体经验,经验满足要求才能进行炼体突破。丹药的来源有在人界购买,任务奖励,游历收获以及自行炼制。这里就不细讲了。
3 功法参悟 每一本功法在初次参悟时都会获得大量的属性奖励,力道或是根骨的其中之一(固定的,不是随机),这之后功法每次突破还都会获得少量的相应属性奖励。可以说这两方面的属性加在一起,使得功法成为了这个游戏中主属性产出最多的途径,远胜境界和炼体(至少我目前是如此)。
4 灵宝 每种灵宝在第一次认主时都会获得大量属性奖励,同时凑齐灵宝套装时也会获得属性奖励。所以不要放过任何一个可以获得的灵宝。
5 灵根 灵根决定了你的五行属性值和少量的其他属性,通过灵根培养你可以改变自身的主属性,但这并不自由,因为灵根的培养需要相应的五行精魄,而精魄的主要来源是游历且你无法控制自己会获得哪个属性的精魄。
6 灵宠 需要到融合一阶才能开启,我目前还没开启所以不做评论。
7 命格 我将命格放到最后讲就是因为这玩意真是个非常有趣的大大大大坑。目前有六种命格,两两为一对,分别是仁善和桀骜、刚正和豪迈、谨慎和无畏。命格的提升来源于各种任务、游历奖励以及境界突破时的事件。
需要注意的是,每次的奖励只能从同为一对的两种命格中选择一种。比如说某次任务的奖励是仁善或桀骜命格+1,选了仁善就没法选桀骜,反之亦然。那么问题来了,六种命格两两相对,意味着玩家只能培养其中的三种命格(除非你想玩水桶号那当我没说)。
我把所有命格的加成属性以及命格技能都看了一遍,以我个人看来,我觉得仁善、无畏和豪迈是最好的组合。原因如下。
⑴六种命格中三种加成主属性为力道,三种为根骨。力道的分别是刚正,无畏和豪迈,其中刚正和豪迈是一对的命格,所以只能选其一,而无畏则必选。而豪迈的副属性加成是暴击几率,鉴于本游戏没有战败处罚机制,暴击属性可以让你拥有无限赌脸创造奇迹的机会,而相对的刚正则是洞察这种减少对方闪避几率的副属性,是增加容错率的选择而非赌脸创造奇迹的选择。不适合这个目前没有PVP模式的游戏。
⑵最后一个命格要从仁善和桀骜这一对当中选,我之所以选择仁善的原因是仁善命格的三品技能中有一个神技,见善必迁,可以免疫一次致死伤害。一次免死的机会有多大的价值懂的都懂,所以我推荐选择仁善命格。
⑶命格每提升五级可以随机获得一个命格技能,这就是这个系统中最最最最大的坑,随到一个废物技能和随到像见善必迁这种神技所带来的游戏体验可谓是一个天上一个地下。如果开发组不就这一点进行调整的话,我有理由怀疑,这将会成为本游戏正式上线后的最大氪金点。