剑与远征萨忒娜怎么玩 祈火灵巫萨忒娜玩法攻略

作者: 蜻蜓小编 2020/7/10 14:07:45

在剑与远征中萨忒娜这个英雄进行了重做,不知道这个英雄重做后效果怎么样呢?现在的萨忒娜的定位更像是一个法坦,而且还是带有常驻减伤效果的法坦,这让萨忒娜在应对敌人时能有更多的反应,那接下来看看萨忒娜的玩法攻略吧

剑与远征萨忒娜玩法攻略

且由于被动的持续掉血和火焰之种均是无视防御的“真实伤害”,本身有着一定的持续输出能力。

由于专武的减伤判定,在跨战力推图场合依然十分惧怕开场爆发伤害,容易被秒,毕竟本身的面板硬度不够出色。但是在无开场爆发的场合,硬度是十分出色的,同时还有减治疗/禁疗的功能性,是一个十分不错的前排选择。

机制解析

开场释放顺序

布阵前排、后排

火焰之种(爆炸)-火狐冲刺(突进)……

注:该英雄无普通攻击,由火狐冲刺代替普通攻击。

开场时间轴

布阵前排

1:28 火焰之种(爆炸)-1:26火狐冲刺(突进)

布阵后排

1:28 火焰之种(爆炸)-1:25火狐冲刺(突进)

技能详解

火舞流炎(大招)

简单粗暴的免疫伤害技能

免疫伤害与控制,但是会被恐魔被动所打断。

会被无视免疫的技能(娜可露露/时魔)造成伤害。

火狐冲刺(突进)

普攻比常规英雄的攻速更快,范围更大

该技能代替普攻,且会比常规英雄的攻速更快(常规英雄攻速在1.8s左右,该技能在1.4s左右)

位移距离为半个身位。

可以吃到攻速加成(牛头人会更为合适,由于突进的特性,萨忒娜很难吃到亚瑟buff)

火焰之种(爆炸)

持续伤害,能很好地触发被动

技能CD:14s

可以被驱散-驱散后该效果将直接消失,不会触发爆炸伤害及效果(与更新前的判定不同)。

爆炸为范围伤害,受到该伤害的单位均会受到眩晕效果,同样的,若该伤害被抵挡,则无法产生眩晕效果。

该技能是每秒受到目标1%最大生命值的伤害,该伤害无视防御,不会受到魔法/物理减伤率的减免,但是会受到其他减伤机制的减免。该伤害不会暴击,不会受到增伤的加成。

热情洋溢(减疗)

核心技能

可以被驱散。

需要造成伤害后才能施加该效果,伤害被抵挡则无法施加。

该技能是每秒损失萨忒娜x%攻击力的生命值,该伤害无视防御,不计算减伤。该伤害不会暴击,不会受到增伤的加成。

诡狐之踪(减伤)

极大的增加了萨忒娜的硬度

减伤的触发只计算受伤时的血量关系(如你满血,对面半血,一个高伤害技能打过来是无法触发专武减伤的,哪怕该技能后你直接变成了残血)

该技能与火狐冲刺的减伤效果为乘法叠加,也就是说同时触发时,萨忒娜会受到45%的伤害。

由于本人是20专武,关于30专武的特效无法实测,不过关于该技能有些细节提一下。

技能描述是下次必杀技不消耗能量,也就是说释放大招时原有能量会保留。

由于是需要主动释放大招,所以在被沉默/眩晕/禁魔等状态下,依然无法释放该技能,无法做到稳定保命的效果。

家具效果

由于新系统刚开,无法进行实际测试,

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