王者荣耀是腾讯推出的一款5V5公平竞技moba手游,游戏自从推出起来就拥有较高的热度,并且目前已经推出到了s23赛季,在这款游戏中夏侯惇的定位是坦克英雄,是一名战士,以三国时期曹魏名将夏侯惇为原型,那么s23赛季夏侯惇怎么玩呢?今天小编就为大家带来s23赛季夏侯惇玩法详细教学,希望可以帮到你。
1.教学前言
俗话说读一本好书像交了一位益友,那么用了一个好英雄就像和一位高手并肩作战。那么我在S10的时候就开始玩夏侯敦了,前几个赛季也很强,因为前几个赛季是坦克的天下,但现在也不弱,而且夏侯敦是一个很全能的英雄有减速、击飞、护盾、真伤、回血、霸体、位移等等。所以今天这期教学,想上分的小伙伴要好好看了,学会这个英雄,上个星耀不成问题。哪废话不再多说,教学开始。GIF2.技能介绍
首先是被动
夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值,这个效果会持续一段时间GIF可以看到持续的时间还是蛮久的,而且对塔也有回血的效果(具体是每次击中标都会回复3%的最大生命值,持续8秒)
被动主要是对线上的优势所以在实战中一定要多看几眼被动,好了没,要是没好就不要轻易的和他拼,而是慢慢和他耗血,等你被动快出来的时候,一定要找可攻击的目标回血,这样就可以实现赖在线上不回家的操作了(这也是夏侯敦唯一的回血方式了),运用的好被动,可能打的出一些出其不意的操作(赖在线上不回家就会有很多优势,比如说清兵快支援队友也快,但是如果真的是丝血的话,就不要想着被动回血了,不然容易白给)
一技能
夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒这个技能第1段是减速,可以让,第2段更好命中敌人,第2段的击飞是一个很不错的团战控场技能(范围较大),就比如打团的时候一个,一技能二段击飞三个主要输出,为队友争取一秒的时间那直接起飞,一秒可以秒倒很多英雄。在对线的时候,这是一个很不错的消耗技能,如果再开局觉得自己打不过,对面可以先加一技能干扰对面,技能也可以探草丛,如果打完草丛显示一技能二段说明草丛里有人
缺点:前摇有点明显,且有明显的攻击范围提示
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在遇到高手的时候可以往后打而不是往前打,因为有些高手知道夏侯敦一技能前摇很大,所以会绕后来攻击,往后打是因为往前大可能打不中可能还会被打成劣势,往后打就只是亏了一个一技能二段(面对射手时千万别这么棒,不然对面会被你笑死)
二技能
夏侯惇对周围敌人造成200(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加150点真实伤害,持续8秒;每次攻击会减少1秒不羁之刃的冷却时间法术伤害在后期可以忽略不计了,但是这个自身额外生命值15%的护盾就离谱,我这套装备六神装后,自身额外血量值是400的血,所以护盾就等于4000×15%=600别别以为小,实际上搭配了我那个装备那二技能简直是等于每4,5秒回600血GIF真实伤害让他在面对一些有盾的英雄时,也有一点点可战之力,还有一个关键就是他每攻击一次会减少大招的冷却,这样会使得他大招冷却很快可以更好的追击或者逃跑,而且升级二技能会有冷却时间的减少,所以在中期升级二技能是一个很不错的选择
三技能
夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受控制,并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300(+118%物理加成)点物理伤害这也是个控制,但只能控制一个敌人,伤害还是不错的,通常用来打先手,而且飞行时候有霸体,特殊情况下可以用来逃跑,但是要记得看一下路径上有没有人,否则会被提前拦下,且大招的前腰也有点长,要在适合的情况下使用3.装备搭配你看这些主要是怕刚打团就被控死了,冰痕之握,因为夏侯敦有很多技能,然后后摇很短,所以技能用完后截个屏a可以打出很高的伤害,血魔之怒这样可以使你自己的存活率升高,只不过就只是要手动而已。极寒风暴增加最大法强和物抗,这样就不怕没蓝或者被敌方射手秒杀了永夜守护增加魔抗,这样就不会被敌方法师秒杀了,而且还有被动受到高额伤害的时候会回血,暗黑战斧可以更好的切脆皮,而且减CD加上冰痕之握和极寒风暴的,这样CD减的就很多了,技能放的也就更多了,冰痕之握的最大化也就多了。GIF这是后期的六神装
4.设置内容
推塔补兵,推塔,主要是补兵为了收益最大化,设置的话就是平常设置就行了5.铭文搭配十隐秘增加移速和物理攻击,增快自己的支援速度十鹰眼增加自己的物理输出和物理穿透两个继承再次加强自己的物理攻击8个变异再加强自己的物理攻击和穿透主要思想就是增加自己的移动速度,为了方便自己增援队友和伤害跟物理穿透,这样切脆皮的时候就容易点,打坦克的时候也没有这么吃力
6.装备搭配
开局买个小布甲,增加自己的物抗,上线的时候没那么容易死,(买完鞋子后)一顿对线后,如果劣势就买极寒风暴,增加自己的生存能力,如果不是劣势,就买冰痕之握,增加自己的攻击能力(一定要记得在技能后面加个平a)如果出第二件装备时敌方法师或者射手太猛了,都可以提前出,极寒风暴或者永夜守护,然后再出,暗影战斧,如果这时候团队经常打团战,且没人扛伤害,那就可以买,血魔之怒这样可以让自己在团战中存活的几率变高,把剩下的装备补齐后再买复活甲,最后升级变成,高级的血魔之怒就可以了7.召唤师技能
推荐是带,闪现,眩晕和斩杀,闪现的话追人逃跑都可以,如果你喜欢打团喜欢扛伤害,喜欢打控制,可以带眩晕,连着三个加起来,总和的控制时间是2.75秒挺长的了,基本上可以秒杀脆皮了,如果喜欢线上有优势或者独自打一路的话就带斩杀,这样雪亮斩杀线就高跟这样血量斩杀线就高跟对面拼命的时候非常有用。
7.连招讲解
夏侯敦是个战士,没有什么花里胡哨的连招,就主要讲讲常用的连招
3a2a1a1aAA2a3a(然后有技能就按技能再加个平a)2a3a1a有技能就点后面,再加个平a
主要是在打团的时候,二技能进去扛伤害,三技能留人,一技能团控在草丛里连招
3a2a1a这样可以提前控制他让他走不了二技能,为了不让自己被秒,先套个护盾,一技能留住他 (记得技能后面穿插平a)
主要还是看实战的时候是什么情况,再根据自己对技能的理解来合理的运用搭配
8.遭遇战
还是拿4个分路分别是战士,刺客,射手,法师,来举例,4个分别是
刺客篇
遇到的是孙悟空战士打刺客本身就有优势,但是猴子这英雄有点不一般玩的好,还是可以打过一些战士的。先了解他的一技能是被技能打到之后放个护盾,二技能是位移,大招是控制加标记,被动是增加暴击和用技能后强化普攻,然而夏侯敦又不是很灵活,只有一个大招是位移技能,高端局的猴子也不傻,不会跟你硬拼,所以基本就是把他打退或者不要让他去其他地方发育,干扰他。正常打法就是过去给他一个一技能减速,然后开个二技能以免他给你一半,其中可以接平a,然后再一个一技能,如果他要跑且对面没有人可以接个大招继续砍他,如果打到残血了试着能不能收割,他如果不行那就撤离
战士篇
我们对战的是老夫子老夫子四级前其实挺弱的,前期除非他带的是弱化或者斩杀,不然的话都是可以吊着锤,到了后期遇见他的时候,记得看看小地图周围有没有他的人,如果有那就逃,如果你们在打团战那就大招上去让它捆你,这样为队友争取更多的输出时间。如果是在单挑那就开二技能上去跟他a,再用大招困住他,然后一技能减速,然后一技能二段,然后大招又好了,可以追击(其中接平a),如果他跟你拼命且基本都是肉装,那可以试着一技能反向挡,以免他开二技能加速冲到你背后(大招霸体可以躲掉,老夫子大招)
射手篇
我们对战的是百里守约,考虑他从正面,和在塔里面,如果是正面打,我们要知道百里守约的二技能伤害非常高,所以除非打团战,不然的话千万不要去接子弹,百里的子弹其实很好躲,只要拉远距离,或者开个护盾挡掉也扣不了多少血只要他到了你大招攻击范围你一个大招,过去然后接平a一个一技能平a2技能平,a在一技能平a最后大招验证有没有死,一般脆皮都吃不了一套
如果他在塔且周围没敌人的时候,可以试着用一技能去消耗他开二技能挡子弹到一半血之后准备好技能,然后一个大招平a一技能,一技能二段记住,不要截屏了,不然他容易跑掉,如果还是让他跑掉了的话,看看能不能跑,如果他没跑掉那就,二技能平a大招平a也可以秒杀他
法师篇
我们对线的是安琪拉也要分类讨论,分别是他在草丛和在,打团战的时候
先讨论他在草丛(已经知道他在那了),如果他在草丛的话千万不要用大招去打他,不然他一套下来你可以扔,瞬间灰飞烟灭,正确的做法应该是用大招位移到他身边,这样可以躲掉一些技能,然后接一技能平a记住千万不要着急放一技能二段,因为前摇太大了也可能会被打一套,然后走位 a2技能a, A道有大招为止,然后用大招眩晕住他(期间注意走位,不要被他技能打到)在打团战的时候,记得注意看他的二技能怎么放,如果瞄准的是我方主力的话,那记得用大招去挡一下,不然的话如果没有输出那团战基本就是输了一半,或者你可以试着绕后去打对面输出一个措手不及 ,但是还是主要以保护己方输出为主(如果你们是开黑的话,那绕后是很强的,但如果是路人的话,那默契不好,你可能在打的时候对方前排来,后面了前排没有肉,但是队友也不上,那这就很惨)
9.正常对线
这里我们拿,吕布来举例,开局不需要买小布甲,因为吕布是真实伤害,叠护甲也没有多大用,所以开局买把小铁剑,吕布没有4级前躲掉他一技能不要让他附魔打他,那就是轻而易举,如果4级前能单杀他那,在中期打团战的时候就会有很多的优势,由于都是战士,除非你带斩杀,不然4级前基本都是单杀不了的,而且要多注意小地图,看看敌方打野有没有来抓,或者队友有没有过来支援,如果来了就试着配合队友把他杀了,然后再去中路河道附近支援(也可以传送到下路支援,只不过这样前期把敌方杀掉的优势就没了)。到了中期,如果他还在跟你赖在线上,那你就跟他互换血量,他开大你就开大跑,不要跟他硬刚,除非有明显的经济差,尽量多召集输出,和刺客多去抓人,多打团,夏侯敦抓人可以先用大招开,然后再一套连招过去基本脆皮都死了,而且打团战的时候血量还很高,还有团体控制追击的时候眩晕一秒可以有很多的可能。后期对线想打赢吕布,那基本是不可能的了,最多就用一技能骚扰一下,然后去帮队友主要还是打团
10.全局思想
理想情况下,前期对面没来,队友也没来,你打对抗路的时候要多一点细节要记得躲技能,一技能也要有思路,比如说往后放或者探草丛二技能也可以来探草丛,先开个二技能,然后过去看看草丛有没有人释放技能,二技能还可以去骗技能。大招的追击逃跑能力很强,斩杀力也很高,前期多帮帮中路多清清兵,多陪打野去抓人就行了。
中期多为团战多发期,所以这时就是夏侯敦的强势,又肉又有伤害,还有控制,这时候就不要上线了,就要打野去吃经济,自己去打团去扛伤害,打控制追人探视野,想赢就不要抱怨,只要夏侯敦配合好的队友都是很强的,也要督促队友塔。
到了后期,团战是越来越难打了,可以转变一下思路,从后面去切敌方的射手,如果此时,敌方有很多控字,那你就应该快速点用大招直接瞄准敌方后排控住他,就算你不把他杀了,也得把他逼到后面点,不要让敌方一个控制,然后全部上把自己方的输出秒掉了,使战场分割达到几分秒掉敌方的肉盾(一定要配合好)如果怕上去就死的话,适当的开血魔之怒,可以增加生存的几率
11.逆风时思想
前期对方打野就来抓你,且对面是强势的战士,那么前期你最好就是苟塔或者等队友来帮你的时候出去勾引对面进你们的埋伏,如果对面打野也注重对抗路的话,那你就要叫打野不要来了,多去抓发育路,这样才有突破口,如果打野来了,很有可能的情况是你和打野双双白给,到了中期你可以去打打控制,只要不是差三四千都还可以打,夏侯敦一个大招平a加斩杀可以打掉的,血量是1500多甚至更高,所以适合跟打野去抓落单的,如果实在落后很多也可以买血魔之怒来弥补自己的血量不足,打团战的时候也要多注意自己家射手,的安全,因为逆风时只有射手才有输出,自己也要多去骗骗技能,只要打到后期且队友配合的好,就有可能翻盘。
总结:夏侯敦是个全面,爆发高,血量高,效果多的英雄,比较适合打团战,配合队友抓人,或切射手(敌方辅助或没人保护的时候)主要还是配合队友打团战,自己前期还是挺有优势的,也可以赖在线上打,单排用这英雄有手就能上钻石,想上星耀的话还要有一点点意识和基本功