王者荣耀中的盘古是一名战士英雄,但是可以作为打野来玩,他的技能能够克制射手和打野,有很多的玩家在问盘古作为打野位的时候要怎么玩,今天小编就来为大家讲解一下他的打法思路和教学,并未大家推荐他的铭文出装;
被动:盘古有两种攻击形态,一种用斧头攻击,一种用拳头攻击,斧头有10点耐久,普攻打到人一次掉1点耐久,每20秒自动回一点耐久,耐久度消耗完斧头会坏掉,斧头坏掉后盘古会自动切换成拳头攻击形态,切换期间无法攻击并且短暂无敌。切换形态时会返还一技能和二技能50%cd。斧头攻击状态普攻人会让人持续流血(不触发末世);拳头攻击形态普攻人叠加印记,印记存在时间为3秒,印记叠到5层会眩晕并造成额外伤害。
一技能:朝指定方向跳跃,斧头攻击形态落地会造成伤害并且可以触发第二段一技能,第二段一技能的效果为击退+伤害+增加攻速。如果没有打中人则落地加速。拳头攻击形态无法触发第二段一技能。
二技能:命中人会减速持续两秒,在此期间普攻二技能命中的敌方单位会回血。斧头攻击形态二技能命中人还会把人缴械,就是让人无法进行普通攻击,持续续2秒。
大招:用斧头蓄力向地面劈出裂缝,自己一个人时只能劈出一道裂缝,旁边每多一个队友就可以多劈出一道裂缝,最多可以劈出5道裂缝。被裂缝碰到的敌人会受到伤害并减速,持续2秒,这2秒期间也会被缴械无法普攻,并且伤害会持续衰减。多道裂缝命中同一个目标从第二道裂缝开始只受到25%的伤害。盘古大招蓄力期间为霸体状态,蓄力期间打断会返还部分cd。大招只有斧头攻击形态可使用,拳头攻击形态无法使用。
切换形态的技能:斧头坏掉会自动变成拳头攻击形态,30秒后可切换回斧头攻击形态,切换期间不可攻击且短暂无敌,切换成斧头攻击形态后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人。
【技能分析总结and连招】
1、盘古的一技能是一个突进技能,抓人开团都是先一技能起手靠近敌人,如果是斧头攻击形态,我们可以一技能第二段反推直接断掉敌人后路,一技能第一段跳到敌人身后,第二段再把敌人往回击退。一技能没有命中人落地会加速,所以一技能还可以用来撤退逃跑赶路。
2、二技能和大招是盘古的控制技能,就是缴械,让敌人无法进行普攻,由此可见盘古完全就是射手和打野的克星,本就是依赖普攻进行输出的英雄,被缴械还怎么输出,倘若是蒙犽马可这类技能有高额输出的射手被缴械尚有继续输出的机会,倘若是鲁班后羿孙尚香这类只能用普攻才能持续打出高额输出的射手,被盘古抓到直接缴械,再加上普攻回血和末世,站撸完全没问题,团战中盘古能缴械对面射手那么这场团战已经赢了一半了。
3、(1)拳头输出形态可以暂时不切回斧头攻击形态,上面技能有介绍过,拳头攻击形态a人5下会眩晕,抓人或打团切人先用拳头一技能进场靠近人,然后普攻5下眩晕1秒,接着就切换形态获得短暂无敌免疫伤害骗对面技能,此时已经切换成斧头攻击状态,直接二技能缴械a人,还能边a边回血,记得不要多a别把斧子耐久a完搞坏了,适度把握普攻次数,这时候一技能差不多又冷却好了,再使用一技能二段反推,然后大招继续缴械,继续a。
总结:拳头攻击形态1aaaaa→斧头攻击形态2a113a
(2)当然也可以直接斧头攻击形态进场,一技能两段反推,接二技能缴械然后a,最后大招缴械继续a。
总结:112a3a
tips: 盘古冷知识,第三下普攻比前两下远一点。
出装
先出小打野刀,然后出一双攻速鞋,如果对面控制多就出韧性鞋,然后把小打野刀升级成二级打野刀游击刀锋,然后再出黑切,然后出一个荆棘护手,之后再出末世,末世之后把荆棘护手合成反甲,如果对面法师伤害不高的情况下,先升级大打野刀提升伤害,反之则出永夜。
铭文
一、对局节奏
1、盘古出门买小打野刀学二技能打野,因为二技能打野怪普攻可以回血,有续航刷完野区基本不掉血。
2、看情况选择什么buff开,红开抓上蓝开抓下,以抓对面发育路射手为主,发育路在上红开,发育路在下蓝开。
3、刷完第一个buff的野区之后首先判断中路河道一分钟刷新的河道之灵能不能抢,如果中单有线权河道有视野那么这个河道之灵可以抢,反之则放弃河道之灵。
4、刷到第二个buff就要判断哪条路最好抓,首先判断离我们最近的边路,然后判断中路,第一看对面状态,第二看猥不猥琐,第三看兵线,如果对面状态不好并且还不猥琐在线上浪我们可以抓,或者有兵线等兵线进塔我们配合队友越塔,我们一技能起手然后把人反推出来2a3a减速+缴械,技能之间穿插平a配合队友的伤害拿下人头。如果状态满血还猥琐并且兵线已经没有了,我们是抓不到的选择放弃抓边路或中路,然后立马转线到另一条边路抓人,注意转线的时候看地图,如果对面打野还没漏视野我们就不要走河道,从野区走到线上,从线上进草丛埋伏,避免被对面在河道反蹲。只要我们在转线之前没有浪费时间以最快速度转线到草丛里埋伏,这个时候差不多兵线刚好交汇,对面也还没有四级,只要对面敢出来补线我们依旧是112a3a减速+缴械,技能之间穿插平a,他是跑不掉的。抓死这条路之后我们就围绕着这条路一直找突破口把一塔推了。
5、推完这条边路的一塔就去推另一路的一塔,总之就是要把三路一塔推了,想推塔当然是要抓人让对面少人,那路一塔没人守就可以顺势推掉了。
6、推完一塔推二塔,总之就是一直抓人推塔滚雪球把全队经济滚起来。
7、推掉所有外塔后我们的目标是高地,想推高地可以开主宰强化兵线增加推高地的优势。如果对面一直清理兵线他们不出来我们也推不了高地怎么办,这个时候和队友沟通好,不要清中路线,先等两边路的线出来清掉对面两边路的线,然后才可以清中路线,卡好路程,让三路兵线同时进高地,对面来不及同时清3路线我们可以推掉没有人防守的那座高地,以此方法逐一攻破高地。
8、推掉水晶最简单的方法就是打团使对面团灭,后期团灭就是一波的事,打团前看看有没有机会抓对面落单的,让对面掉点少人,在后期大家都六神装了没有什么差距,以多打少的团战胜算很大。团赢直接推水晶。
二、盘古有一个缺点就是装备成型慢,所以我们要如何快速发育让装备快速成型呢,如果仅靠刷野打野的经济只能处于三号位或四号位,只刷野无非就是经验加的多等级高而已,野怪是没有兵线值钱的,所以我们玩打野一定要蹭线,不蹭线的打野不是好打野。怎么合理蹭线呢,最合理的蹭线是在支援抓人的时候,每次支援都要脏一波线,如果你成功帮队友抓死对面或者帮队友推掉了防御塔,那么你脏线队友一般不会骂你的,如果你去支援什么贡献都没做就想脏线我劝你谨慎。
pits:四级前的线不能蹭,蹭线只要做到分到队友的兵线经济就好,不要补刀也不要单吃,如果是兵线进了防御塔队友却赶不上或者是队友不在线上无法补自己的线,我们才可以单吃队友的线,否则会挨骂。
三、1、控龙是打野的核心知识点。10分钟之前的暴君和主宰各刷新两条,需要控的就是这四条龙。两分钟刷新暴君跟主宰,推荐开暴君,如果队友和对面打起来了而我们距离很远,我们可以趁他们打架的时候去打离我们最近的龙,因为距离太远我们无法及时支援,如果非要支援等我们人到的时候他们都打完了,倒不如踏实拿龙安稳发育。
2、如果快到两分钟时对面打野没有去支援而是蹲在龙坑草里等着龙刷新准备开龙,这个时候我们有两种选择,第一种,和对面打野换龙,他开龙我们也去开另一条龙,避免前期交战安稳发育;第二种,马上召集队友火速来支援一起抢龙,对面如果要开龙是会把部分技能交到龙身上的,我们就在对面交出技能之后进场连人带龙一起拿下。
四、盘古打团可先手也可后手,如果我方辅助是牛魔张飞之类的硬辅就先由辅助先手开团吸引一波伤害我们再进场,因为盘古也是很脆的,先手不够稳妥,后手还能保证自己的输出,不会被集火秒。如果我方没有硬辅或上单能打先手抗伤害就只能我们先进场了。
盘古一切只能依赖普攻输出的英雄
甄姬、庄周、蒙犽克制盘古,甄姬大招和一技能克制盘古这种突脸英雄,你敢突脸我直接一技能放脚底接大招冰冻你;庄周可以解除盘古的缴械效果,蒙犽即使被缴械也没用,蒙犽主要是用一技能和大招输出的。
如何反制?庄周建议直接ban了,或者让队友选庄周,打不过就加入嘛。对面有甄姬的话就不要打先手,可以让队友先上逼出甄姬控制技能。打蒙犽就跟队友一起上集火秒他,二技能缴械虽然对蒙犽没什么卵用,但是减速可以留人,蒙犽被盘古一技能突脸二技能减速再加上队友爆发伤害直接被秒掉没有机会输出。
盘古缴械非常克制鲁班后羿这类普攻持续输出的射手,我们打团目标要明确,针对着对面射手打,直接缴械配合队友拿下。盘古的缺点就是装备成型慢身板较脆,所以大家玩盘古打野要多多的合理蹭线发育,打团尽量后手进场让队友吸引第一波伤害。