墨魂是一款主打古风、历史、文化的养成经营类游戏,在这款游戏中玩家需要在墨痕斋中打理荒芜已久、没有生机的土地,重建破败不堪的庭院、在竹林之中新建起一座亭子、将池潭中的水更换成有生命力的清水、你要在这里建立起属于你自己的桃花源。
历史名人齐登场,白居易、杜甫、李白、李清照等等历史名人悉数登场,化身为墨魂与你在这庭院中一起生活;
搜寻文人作品,回溯当年,与文豪们在那个时代一起壮怀激烈、把酒言欢;
经营现代生活,带着你的墨魂们一起在现代经营起一片天地,一边是充满历史韵味的诗词歌赋一边是现代化的电子支付。
有趣的互动玩法,这款游戏中的互动是非常有意思的,玩家通过收集角色的墨魂之后,能够和这些角色来一场诗词的较量;
装饰玩法,游戏另一个亮点就是装修的玩法,通过收集各种装饰品,玩家可以为自己的房间梳妆打扮;
互动式剧情,剧情的推动和玩家的选择有着非常大的关系,你的每一次选择都会让剧情走向不同的方向。
角色收集,通过蓝桥春雪来招募角色或者是使用线索来召回角色,每次召回一个角色需要相关的九条线索;
角色培养,通过和角色互动例如送礼物、对话之类的可以增加相应角色的好感度;
经营玩法,可以安排不同的角色去经营不同的区域,每一个角色都有着自己擅长的领域,发挥他们擅长的领域能够最大化发挥作用。
1、刚进游戏的时候,将会选择初始墨魂,各位根据自己的喜好来选择就行了,喜欢哪个诗人就选择对应的角色,同时开局也会送几个角色,比如韩愈、李清照,想要更多新角色的话还可以通过蓝桥春雪处招募。
2、墨痕斋中有水的地方,各位可以获得小鱼干,不过这个比较考手速以及眼力,而获得的小鱼干可以在联诗的时候用于获得於菟的帮助。
3、天一阁中可以查看已经获得的角色、委托、溯缘以及意外事件,邮箱、诗友,留言册等则在兰台小筑。
4、游戏中可以给不同的诗人角色赠送不同的礼物,选择对方喜欢的礼物将可以获得更多的好感度;同时还可以使用肉包来增强角色的魂力,当魂力到一定的时候将解锁新心境,开启新溯缘剧情以及心相。
5、如果墨魂角色体力用完的时候,需要休息来恢复体力。各位在给角色安排工作的时候将可以触发意外事件,隔段时间点击一下工作中的角色也能提升好感度。此外,各位还可以扩建房间来让更多的角色入住进去,同时房间的舒适度越高,体力恢复效率也更高。
想要提升熟练度的话,一个主要途径就是让角色去工坊干活,这也是目前游戏中仅有的一个获得熟练度的途径,当然不排除游戏后续会推出新的获取途径。
反正目前来看,提升熟练度就是在工坊干活,我们安排对应角色去工坊干活,完成任务之后将可以获得熟练度,同时也会消耗体力。如果选择推荐的角色去工坊干活,可能将获得更多的熟练度,不过这一点还有待考证。
每个工坊最多可以让3个角色前去干活,当然游戏中的工坊并不止一个,如果给每个工坊都安排满人手的话,那么就可以让不少墨魂角色前去干活了。而且,多个角色齐上干活的话,还能提升工坊的生产效率,让工坊的生产时间大幅下降。
此外,上面也提到了,角色在工坊干活的时候是会消耗体力的,如果使用妙手偶得的话将可以大幅降低生产时间,不过体力消耗也是非常大的,因此并不建议。如果体力用完了,我们可以让角色休息来恢复体力,也可以喂吃的来恢复体力。
我们在对谈辩论的时候可以选择不同话术,而不同话术之间是存在相互克制关系的,具体如下:
引经据典可以克制晓之以理、动之以情、道之以信;
晓之以理可以克制动之以情、自说自话;
动之以情可以克制道之以信、自说自话;
道之以信可以克制晓之以理、自说自话;
自说自话可以克制引经据典;
好了,不同话术之间的相互克制关系就是这样的了,简单一点来说,大家可以理解成,引经据典在这些话术中是最大的,遇上晓之以理、动之以情、道之以信这三个都能克制,不过遇上自说自话就反被克制了。
因此,如果对方将自说自话出了之后,我们再出引经据典就肯定不会输了;相反,如果对方出了引经据典,我们就可以用自说自话来克它。
当然,在辩论的过程中我们也不清楚对方的出牌思路,因此可以尝试一下田忌赛马的出牌思路,先出掉败多的,再看对方出的牌,下一回合就出被其克制的牌,基本上大概率是可以赢的。
这款游戏是一款非常好玩的以历史、古风为题材的养成经营类游戏;
游戏虽是女性向却不卖腐不卖基,一本正经搞古风,搞文化,非常值得一玩;
游戏的玩法上没有太多需要肝的地方,玩家可以轻松休闲地玩;
内容上是非常优秀的,画面、文字、剧情、角色都是一流水平。
游戏玩法比较简单,感觉就是一个纯养成类游戏;
虽然有类似于辩论之类的玩法,但是存在感不是很高,每天玩这游戏就是种菜一样;
希望后续增加更多好玩的内容,不然现在这就太闲了;
然后游戏的立绘真的好看,屏幕舔爆!
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