幸福路上的火锅店是一款非常有趣的模拟经营小游戏,游戏以火锅店为题材,延续了经典的经营玩法,在幸福路上的火锅店游戏中你需要开发各种火锅菜品、接待各种顾客,让自己的日子逐渐幸福起来。
这款是属于玩法比较常见的模拟经营类游戏,感觉有点像乌冬或者动物餐厅,通过放置经营火锅店,获取资源后扩大再生产。仓库内五味的合成有点像小游戏,也不知道合成多少级才能出目标物品,虽然目标清晰,但过程不怎么有趣。
核心玩法是放置模拟经营,客人会自己进店,需手动确认菜单和收银,当有了雇员之后可以省去一些手动操作步骤,比较有意思的是,雇员有时候会摸鱼,还挺人性化。
美术是挺不错的,素材具有一些时代特色,题材选择也比较好,代表了川府地区的饮食文化。
这款游戏是游戏广告上很常见的模拟经营类游戏,可以说类似于换装游戏了,可以用卖火锅赚取的钱或者挂机赚钱来修饰房子内外。有房子怎么会没有人呢?里面可以花钱买员工,你也可以解雇他或者来提升他。还有属性,属性等级越高,开放的内容就越多,赚的钱也越多。
游戏里还可以通过收集灵感合成后随机给你一种食材,有可能是还没有拥有的,还有可能是已经有过的。已经拥有过的食材会折合成四叶草,四叶草可以兑换书,书是用来提升员工们干活的效率、好评,也会提升服务评分。
书的获取方式大致有三种:四叶草兑换,游戏机兑换,招财猫领取。四叶草的已经讲完了,那先说说游戏机。游戏机首先是需要你属性等级高一点的时候才能解锁,里面有抓娃娃、翻翻看,都能获取一种货币,货币可以用来兑换书和灵感。还有一种是招财猫,也是可以获得书、食材、灵感等,每隔一段时间就会给你一些食材灵感等。
装修房屋,一开始是为了提高评分,后面完全是哪个符合自己审美就换哪个。因为当你解锁了这一个物品后评分是一直存在的,无论你换哪个评分都不会改变,这也大大提升了游戏可玩性。还会在特殊的节日中上线,如过年的时候上架的几个新商品,但是不是限时的我就不知道了。
非常惊喜!最开始只是搜模拟经营类游戏搜到的,喜欢这种画风,但没抱太大期待,怕又是那种不停看广告的挂机游戏,结果非常非常惊喜!
看广告的收益非常高,不像其他的那种看半天收益一点点,玩一下就不想玩了。可玩性也很高,有游戏机有仓库里的合成。也很惊喜,每次都在期待能研发出什么东西。
npc在吃火锅过程中的对话也好好玩,员工之间还会有特殊人物关系。
最最喜欢的就是很舒服还可自选的BGM和收益非常高的广告。
慢慢悠悠玩了两天已经铜一了,希望店面以后还可以扩张扩张再扩张哈哈,就喜欢这种单机慢慢悠悠的玩法。希望早日出换手机也可以登录继续玩的设置,真的很好玩,家里人看见都想玩。很喜欢这种美食画风,员工还会摸鱼【真.摸鱼!】是我没想到的。
期待后续更多的店面扩张【比如好几层楼等】和更多不一样的设施。
非常好玩,很休闲。离线回来了收益也非常非常高。
真的最满意的就是这个离线收益和广告收益。
在这个炒菜这边加个可以看到在炒啥的就更好啦,而且经常他俩在炒空气哈哈。我想看看哪桌点了啥哈哈
2023-06-16
1.重新开启龙虾季和萤火虫活动
2.修复其他已知BUG
《幸福路上的火锅店》从这名字上看就知道是模拟经营类手游,玩家经营一家火锅,努力开发新菜,研究把自家火锅店等级提升,走上人生巅峰!
玩法介绍,玩家自己经营一家火锅店,游戏一开始给你1000块钱的启动资金,买一家自己的火锅店!在游戏中你自己会获得最普通的六个菜品,然后完成任务,开发新菜!每一款菜卖出都有属于自己的一份钱,然后用这多钱建造,把自己的火锅店打造装修!让火锅店蒸蒸日上!每当有顾客收入,建造,生活水平都会影响火锅店的评级!火锅店的评级越高,装修的地方就越多,所以前期能见到,可以强化的尽量拉满!
然后玩家的手基本上闲不下来左一点,右一点(,,• ₃ •,,),顾客来点菜要点一下,顾客走掉,又要点一下,还要收钱,十分的繁忙!游戏玩法就是这样,开发新菜,卖菜,建造,装修属于自己的火锅店。火锅店评分等级。
游戏建议,为什么玩家只能开一家火锅店呢,不能跟现实生活一样开个连锁吗!创建个主店,主店让玩家经营,副店就自己招募员工!这样收益多多啊,还有为什么火锅店评选是那种王者段位那个?不应该跟现实一样,一星,二星,三星?再比如全国几百强?还有为什么不开发一个厨神大会那种东西?让玩家以自己的厨艺把控火后去参加比赛,拿个几星大厨等等?现实中就有开火锅店了,可以仿照生活,游戏都是来自于生活,但是高于生活的,你这反而还低于生活了(,,• ₃ •,,)。就是改创一下玩法,玩法多样,也能更吸引一下顾客!
自我评价,个人觉得这款模拟经营类手游只能说一般般,与别的模拟经营类手游有不是很突出,也不是低于太多!自我觉得还有许多地方能有改进,不能只限于先前的模拟经营类手游,我相信迟早有一款模拟经营类手游打破先前的惯例!
总结!
8岁左右,梦想是长大开店经营那种玩家比较推荐!
12岁左右,喜欢这种类型的游戏推荐。
12岁往后,不推荐。
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