圣境之塔手游1.21.24110103安卓版

圣境之塔手游

大小:1.75G 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

备案号:京ICP备2020044708号-3A
简介 相关 评论(4)

圣境之塔是一款森系轻冒险RPGMMO手游,主要玩法比较熟悉了,就是做任务、打怪、打副本。比较有意思的是角色设定方面的内容,角色有4个职业,且可以进行自由切换,虽然职业数量不算多的,但是基础设定都比较合理。战斗时,除了角色本身之外,还有花灵可以辅助战斗。

圣境之塔手游

圣境之塔手游亮点

从画面上来说,不同于很多的mmo,建模总是往三次元方向靠,但是又做的不够真实,就产生了一种违和感,这款游戏的建模都在往二次元方面走,对比起对话中的立绘来说,违和感也不会太大,从各个NPC的立绘和花灵的立绘上看,立绘的质量也是还可以的。但是从建模的精细度来看,不知道是不是为了向设备妥协,目前场景的建模都算不上太精细,甚至有点模糊的感觉,希望后续能不使设备要求过高的前提下对细节做点提升。

动作和操作方面来说,目前停下动作到跑起来有种迟钝一下的感觉,测试走走停停的时候流畅度感觉不佳,下水到上岸的过程中的动作衔接也比较突兀,战斗动作和释放技能动作稍显僵硬,这些都是可以优化的点;说到战斗的话,目前属性克制较为简单粗暴,技能的效果等等也比较简单,虽然说有职业区分,但是区分度确实感觉不太出来,只能说目前战斗总体表现只能算在及格线。

作为mmo游戏来说,自动寻路自动打怪什么的,刷刷刷我觉得挺正常的,毕竟就是这个游戏的特点,没啥好诟病的,不过官方的想法应该是有往重视个性的方向发展的,从各种时装自由搭配和染色可以看得出来,所以我觉得刷刷刷可以作为日常,但是不能把日常当卖点,mmo更重要的还是在于社交而不是刷刷刷,官方之后可以考虑出一些重视社交的特殊活动,或者特殊的小游戏之类的,把奖励的重头戏放在这些方面,毕竟mmo游戏系留玩家最主要的不是游戏本身,而是和其他玩家的友情。

圣境之塔手游特色

★游戏里面有暂时出了五个职业,战士,法师,刺客,射手,还有一个跟射手差不多拿着个火炮叫做工匠,还有两个暂时没有出来。不知道会不会有一个是辅助

★游戏里面是全开放的世界,玩法跟《原神》and《云上城》差不多但是不可以搭建家园什么的,画质类似于《小森生活》但不是沙盒哦,值得一提的是它的所以物品例如:宠物啊,衣服啊坐骑啊都是可以染色的,刚刚获得的物品都可以免费染色一次。我把宠物染成了紫色,emmmm就很naci啊。

★头衔,称号,翅膀,宠物,坐骑精灵通通都有,我居然一个十连抽出了两个6星传说精灵,抽奖保底机制是十连必须4星。三个四星可以升星成为5星以此类推,而且里面的精灵叫做花灵,可以漂浮在角色外面的肩膀上,看起来就很酷。另外一个好的精灵并不比角色本身战力低,简直抽到就是赚到啊(_`)

★公会最高级别居然不是会长而是叫做领袖,领袖下面才是会长,公会有自己的驻扎地,里面含有boos偷偷告诉大家可以掉落高级装备。但是时间boos暂时很不理想,因为都是萌新,五六十个人抢一个怪,奖励分为击杀,参与,伤害最高三个奖励,参与奖每天只能获得一次,所以实力弱点的就什么都得不到…

★但是游戏画质不怎么流畅,玩了半个小时手机就发热了,而且画质颜色比较淡,比如:草地不够绿,但是开局时候把新手衣服染色一下还是超级好看的。刚开始获得装备会把时装掩盖住,只需要去衣柜里面重新穿一下就好啦。

★生活系统,主线任务卡等级的时候或者闲暇时光可以在游戏里撸撸猫丶想钓钓鱼啊、采采矿、烹饪一下食物都可以的,并且采完的旷可以提炼出稀有金属来升星装备,一星武器可以升星,再也不用担心没有高端武器了,战力升的很高!采矿小秘诀:四人公会组队可以获得额外的三倍加成!这对于肝帝的玩家十分友好。但有一点必须注意:生活系统是有体力限制的,并且吃食物可以增加体力!

★虽然有五个职业,但是后期也就是50级之后可以增加另外两把武器,通过副本或者boos获得其他职业武器可以装备上,随意切换武器,更换武器技能也会变化,也就是说可以同时兼并三个职业喽,还是很有游戏体验感的!!!

萌新开局攻略

作为新手,在职业的选择上, 建议是弓箭手,因为攻击距离远,容错率也高,在打boss 的时候,只需要在远程输出就可以了,通常自身的站位也是在boss的攻击范围之外,所以在安全性上还是有的,伤害低一些的慢慢打就可以,要是去选择剑士来进行近身作战,因为新手不熟悉走位,加上前期血量不够的情况下,很容易就被boss击败。

在加点这款也是比较的简答,大家可以去优先点自己主玩的职业,然后再去点第二个职业,后面在转换职业的时候,可以去通过公会购买技能充值,然后再去重新点主职业。

不氪金的情况下,花灵大概率能使用的就是十六夜、山茶花和月见草一类,其中睡莲是肯定要培养的,因为奶妈的适用范围很广,战斗花灵的话,推荐是选择十六夜,因为增伤的效果十分强大,此外前期的四星花灵,大家不用投入太多,能帮助自己完成主线和日常任务就可以了。

要知道这款游戏是能够进行挂机的,所以大家有时间的话,尽可能把一些能打的副本都打了,这样就不会有资源匮乏的情况发生,对于圣境之塔萌新开局攻略,小编也就为大家介绍到这里了,小伙伴们若是喜欢就不要错过了。

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最新评论

甘肃武威中移铁通 网友发表于: 2023/8/29 16:28:25
不开最高画质根本就是糊的,最高画质发热还快,但还过的去,玩法较为众多,花灵和宝箱等等让我感觉在玩原神,但装备系统和职业转职等等又像其它游戏

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/29 16:24:25
这款游戏之前有参加过测试体验下来其实有好有坏,比如游戏中的自动寻路功能虽然可以节省一点时间但是作为开放世界探索游戏加上这个设定就会有一股页游的味道,少了很多玩家可以自主探索的乐趣,游戏虽然设计了许多的类似小游戏的玩法,但是本身的战斗方面却很普通,而且战斗玩法是那种页游一样的即时跑图战斗方式,如果可以设置成自己去探索和自主选择战斗我认为会更好,而且游戏的打击感我认为做的也有欠缺,那种打击反馈感不够明显,不过好在游戏的操作还是比较简单的,即便是没有玩过这类游戏的也能很快上手。

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四川南充电信 网友发表于: 2023/7/20 10:25:34
在DNF漫长的长草期(再坚持一个月,110版本就来了),我不断寻找着能让我真正玩下去的游戏。今天,正好碰到这款叫做《圣境之塔》的MMO游戏开放测试,我便来看看他是否是我心中的MMO游戏,能否给我带来不一样的惊喜。
游戏一开始的捏脸环节我还是很喜欢的,虽然很多细节都无法自定义,官方给出的种类选择也并不丰富。但有些表情确实挺魔性的(尴尬而不失礼貌的微笑)。很多人吐槽说游戏画面模糊、建模粗糙,这点我难以苟同。如果说初进游戏,整体画面确实呈现出严重的撕裂与锯齿感,但在我将游戏画面各项设置都调整到最高后,游戏的整体画面表现绝对不算拖后腿的部分,
游戏具有自动寻路功能。如果说以前,我可能会说这样的设置破坏了玩家体验感,应该让玩家自己亲身“一步一个脚印”去探索整个世界。但现在我“心累了”,觉得自动寻路也挺好,方便我少去进行无意义的操作,越方便越高效越好。但是自动战斗我还是有些排斥的,虽然确实很方便,但是真的很降低玩家的参与感与操作感,更是催化了无聊情绪的滋生。
游戏剧情没有配音确实会在一定程度上对于整体氛围感有所破坏,可能大部分玩家看没有配音也就选择“SKIP”(其实就算有,多数玩家也会选择跳过)。主要现在很多热门游戏都有配音,你没有就显得相对减分,这说明整个行业还是再向前的,细节上也越来越卷。但我还是觉得配音相对来说并不是很紧急的部分,“锦上添花”方面的意义要更大一些。
我觉得一款MMO的灵魂就是他的战斗系统,MMO游戏玩法主要分为两种类型。第一种类型即“战力与装备”驱动,比较代表性的游戏——《逆水寒》《剑灵》;第二种类型即“操作与社交”驱动——《剑网三》。当然也有两方面兼具的,即《魔兽世界》与《FF14》(其实DNF也算吧)。由此可见,不难看出要想成为一款好玩的、优秀的MMO游戏,基本上要兼具“装备收集养成快感”与“操作与社交成就感”,但很遗憾《圣境之塔》在战斗操作方面做得并不是很到位。这里的不到位,不是指技能的特效需要有多炫酷,或者说技能的种类要多么的丰富,而是指缺少真正的操作感,可以理解为技能相互间的联携,释放技能的选择与博弈。而这是我认为MMO游戏真正需要的,也是真正好玩的地方,感觉有可能的话可以多丰富下这方面的内容。
我觉得没有必要什么将这款游戏去跟《原神》对比,这就好比你明明玩育碧的“流水线3A”也可以玩的很快乐,却非要去跟《荒野之息》比个高下,这不属实是自找没趣。不同的游戏都有不同的乐趣,而且就算是《荒野之息》也不是适合所有人,萝卜白菜各有所爱。不过,我还是认为《圣境之塔》既然作为一款MMO,养成方面倒还好,战斗方面是要重视起来的,不然很容易走上很多前辈的“老路”。

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上海电信 网友发表于: 2023/7/19 13:37:50
玩了2小时说说我的感受
1. 建模是真的很拉跨,你们自己人玩的时候没有审美吗?总体来说捏脸就是互相不搭,头发是头发眼睛是眼睛嘴是嘴,一看整体特别特别别扭,眼睛倒还好,尤其是那个嘴啊,请问,您家的嘴是没有嘴唇吗?无论点哪个嘴唇建模,嘴唇都是薄薄一层,或者压根没有,还有那个男的建模,无论头发眼睛,真的太非了,都2022年了,谢谢您帮我回忆小时候?一进去都是女角色,男角色不过尔尔,由此看来绝大部分玩家也都受不了男非?
2. 进去的第一感觉就真缝合怪呗?缝合怪也就算了,玩玩吧,进去只有点击任务才能自动寻路?我拜托,至少弄一个任务路线能够让玩家自行探索吧?还有剧情能不能用心做做?真就当玩家只会点点点不会看剧情呗?打击感我就不说了,大家懂得都懂,您自己寻思,玩到后面,一升级,好家伙,云上城都出来了,您真是把万千集于一身啊,无论好的与不好的,咱都往自己身上按呗?
3. 抽卡系统概率倒是挺高,但是能不能抽奖界面优化优化?我感觉自己好像在玩一个页游抽奖。
4. 技能可真是秒天秒地了啊,真就没普攻,普攻了半天一丝一丝掉血,一个技能就全秒了,那你出个普攻干什么?就真疯狂刮痧呗?
5. 总体来说就是高高兴兴下了游戏,骂骂咧咧在卸载。总体质量有待提高,对于我来讲就是个半成品游戏。

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