小小法师2.1.8全无限破解版还是那个最具刺激的超棒全新玩法上的闯关竞技游戏,游戏中玩家将化身小小法师,收集法术和神器,搭配出独特的策略组合, 粉碎甜心怪物的邪恶计划!内置悬浮菜单:足够情况下使用金币反加,无条件使用钻石反加,无敌。游戏画面可爱精美,一定让你爱不释手!
对我来说,这款游戏的玩法方面设计的十分有趣,采用了魔法这个元素,通过道具或者是攻击释放,真的很不错,很有创意!
但就目前而言,还是有一点不好,就是元素上的搭配,对于有些新手玩家而言,他根本就不知道怎么搭配能更强,所以最好在大厅的那个魔法资料库里,(差不多)加入一些视频,不用多了,就几个常见的一级元素魔法就行了。
有些新手还会问,怎么射击呢?其实只要站着不动就可以射击了,其实这款游戏打boss还挺简单的,打boss时,无非是打一下换个地方,再重复这样的操作而已,只要会走位,第一关的boss打败不是有手就行吗?
游戏中是以上帝视角来进行闯关,同时攻击方式是自动攻击,游戏中还有着商店可以来购买斗篷和法书等等装备,法书还会提升随机到一类技能的概率,也算是为各个流派的玩法做基础了。
游戏的内容较为丰富,商店、图鉴、不同的技能流派等等,都让游戏有着一个不错的耐玩性,不过攻击需要玩家停下来站在原地不动才会进行攻击,可能会有一部分玩家适应不来。
这样的做法增加了操作下限但是却大大的降低了上限,所以游戏的操作性并没有多高
多增加多个不同风格的场景关卡,这样既能够更久丰富内容也解决了随机性的问题。
以及在内容上可以增加联机性,游戏本身的内容较为丰富耐玩性较强,所以如果能够增加联机的话游戏的可持续性应该能够得到很大的增强。
游戏在众多同题材类游戏中能够有着自己的创新和特色还是很不错的,以及内容上也很丰富。但是目前细节的处理上并不是很到位,感觉很地方考虑的并不完善。
类似的游戏玩过很多,可谓是大同小异,更多的是初衷玩法围绕流派但因实装装备
符文等场外提升战力的渠道而逐渐演变成数值为主其核心玩法流派为辅违背了其本身应有的玩法
很多同类游戏技能设计上都很有意思奈何失去了游戏本质变成氪金刷子游戏,玩久真的会非常无聊。
修复了一些bug。
内置悬浮菜单:
足够情况下使用金币反加;
无条件使用钻石反加;
无敌。
首次进入时一定要给显示在上层(悬浮窗)权限然后重启游戏即可看到悬浮窗。
Android PRA-AL00X支持( 1 ) 盖楼(回复)
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