我叫MT归来最新版本1.3.376安卓版

我叫MT归来最新版本

大小:901.7M 语言:中文

类型:卡牌棋牌 系统:Android

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简介 相关 评论(4)
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说起我叫MT,相信很多小伙伴都知道,这也是一个超级经典的ip了,我叫mt归来是一款由同名动画正版授权的放置类卡牌游戏,游戏原汁原味还原了动画的经典剧情,你需要组建一支强大的队伍,一起征战艾泽大陆!

我叫MT归来最新版本

我叫MT归来最新版本亮点

◆原汁原味 欢乐加倍

银鳞胸甲五金一件,呆傻贱萌全员上线,我叫MT经典角色爆笑归来,与你开启冒险欢乐新征程。

◆放置护肝 轻松养成

挂机打怪、睡觉也变强;无损换将、英雄随心养,护肝就是这么简单。

◆小队战斗 策略升级

五人小队,羁绊搭配,战斗有技巧,集火不能少。为了部落,冲鸭!

◆百抽福利 欧皇附体

百抽福利全都给你,欧皇附体天天有礼。

我叫MT归来最新版本特色

【回归初心,热爱从未改变】

如果说当初《我叫MT》的剧终,是一代人青春的收尾,那么如今的《我叫MT:归来》,无疑是一次崭新的启航。从《我叫MT》到《我叫MT:归来》,这个承载着一代人回忆的IP,今天终于回来了。

十年之间,万物更迭,变的是的青春,不变的是情怀。

时过境迁,可能大家对于这个IP早已有了自己的理解,就像一千个人心中有一千个哈姆雷特,MT也是如此,这一次我们希望,每个人看到的可能是不同的MT,但感受到的却是同样的MT精神——自由、正义、无所畏惧,而这也是我们正在做的。

我们渴望尝试一点一点的把MT从所有人的记忆里拉回来,这得益于宇宙最懂MT的男人——导演核桃的加入,MT在剧情及角色的还原度上有了十足的保证;原作声优YOYO超人和奶茶超人的回归,也让MT“味儿”更加纯正了。

【重拾情怀 MT全员回归】

“银鳞胸甲、五金一件”,相信很多人的记忆中都有过这样一句台词, 也一定还记得那个没教养的牛——哀木涕,强势又话痨却十分关心伙伴的傻馒,自大又喜爱近战的劣人、反应迟钝一直口吃的呆贼,兜售银鳞胸甲的奸商小德,任性的大小姐,深藏不露的方砖,五火球神教,“国足”圣光棍骑士团……这些个性鲜明又搞笑的角色,成为了我们记忆中的一个个有趣又美好的片段……

而在《我叫MT:归来》手游中,众多你熟悉的角色将重新归来,你将再次和哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德以及劣人开团冒险,同时也会遇到大小姐、暗夜男、五火球神教等熟悉角色,游戏剧情将还原《我叫MT》经典剧情,从降临新手村到苦战哀嚎,从黑石副本再到黑暗深渊,你将与哀木涕一行人一同冒险成长!

【战中策略,集火与控制】

《我叫MT:归来》虽是一款放置游戏,但也同样拥有策略养成的细节,除了在战前需要进行阵容搭配、站位组合等策略外,在首领战中还加入集火控制的可操控指令。如果你遇到难以对付的敌人时,一定要动动头脑啦!究竟应该率先集火掉哪个敌人,可能成为你的致胜关键哦。控制也是如此,有些难搞的敌人,可以用控制封住他的技能,从而改变整个战局。战中策略将会让你在战斗中获得更多乐趣与成就感。

【BOSS太奇葩,预警要盯紧】

在游戏中,BOSS关卡可谓是重头戏,每个关卡中都会隐藏着潜在的危机,记住一定要仔细查看战前提示,在每个BOSS关卡前都会有本关的难点提醒,要看好记牢哦!进如战斗仍然不可掉以轻心,各个BOSS率领敌军,会用各种奇葩招术来对付你,什么防护盾法师流;进攻顺序流啦等等,这是可千万要盯紧战斗中大大的预警警报,并且赶快采取行动,方能帮你化解危机。

【战斗之余,休闲游乐】

除了紧张刺激的战斗,休闲玩法当然也不能少,多攒点骰子去游乐场耍一圈吧,哪里可以刮奖,可以砸蛋,还可以不劳而获,简直不要太欢乐!但如果你运气不好的话可能也会碰到坏人哦。出了游乐场,去商店逛逛街也不错,金币、钻石、公会点以及声望点都可以当钱花,没有心仪的商品,还可以刷新再刷新,直到你满意,要不要这么爽!

【探险不断,惊喜连连】

想要拥有更多的资源吗?想要有更好的素材来提升战力吗?有办法!赶快去探险吧,欧皇洞穴;秘境寻宝;试炼之地还有悬赏任务,每一个都可以给你带来丰厚回报。这些玩法可不是无脑点击就可以哦,要走哪条路?要选哪个门?要打哪个怪?好好思考一下,也许你可以更快的获得更多的回报。警告!可不要像哀木涕一样横冲直撞哦!

新手战力提升技巧

卡牌培养优先级核心卡>紫卡>合成紫卡

到了2-3可以优先凑齐菊爆大队五名角色,从第二章开始需要前排英雄抗伤害,建议优先提升MT、呆贼等级,能抗伤害和进行嘲讽,后续获得核心英雄再重点培养,签到送的“冬”和“血小贱”获得后可以替换目前劣人和法丝的位置。

游戏中不管是进阶还是分解,非常人性化!可以看到卡牌在进阶时是不用分阵营和职业的,只要使用同档位卡牌,即可进行进阶,分解通理,之前升级使用的材料会全部进行返款,不氪不肝!玩家再前期选择卡牌养成时,优先培养核心卡很重要!练度不够和阵容不好是卡关的主要因素,适当的搭配核心卡会事半功倍。

巧用羁绊增加隐藏战力

游戏中存在角色之间的羁绊,激活后只要羁绊中对应英雄在场,该英雄就可以获得对应档位的属性加成,而一开始推荐大家五小强阵容,也是因为可以通过羁绊来增强角色的能力提高队伍整体战力。

关卡推图练度阵容一方面策略还要占一半

前期推图过程中需要注意看关卡中出现的提示语,通常按照提示语进行策略应对,通关过程会相对简单很多。

另外,一些关卡需要一定策略,比如3-12要注意保护后排,后排没练度很容易被对面后排杀掉,及时用哀木涕的嘲讽吸引火力。到了第四章,难度就会加大,后排养成显得尤为重要,最好能有一定核心后排卡配合,从4-8开始,对手防御会变高。

最后想说的是,可能会有一些玩家第一天卡在4-20,可以尝试其他玩法攒经验和金币进行英雄强化再做尝试,另外游戏内的装备掉落也是跟随推图进度有关,不过前期的话提升不是特别大,我们之后再做分析。

更新日志

2023-10-31

《我叫MT:归来》11月1日停服维护公告

为了给您带来良好的游戏体验,【我叫mt:归来】计划将在11月1日进行停服维护。请各位勇士提前规划好游戏时间。维护结束后,我们将发送补偿至游戏内邮箱。

具体维护信息如下:

维护时间:2023/11/1 08:00-10:00

维护补偿:钻石*1000、英雄招募卷轴*10、2小时综合挂机礼包*1

维护范围:全区全服

更新内容:

一、开启宝石主题活动

【活动时间】11月2日-11月8日

【活动规则】活动期间,完成限时挑战任务,即可获得大量抽奖道具【惊喜抽奖券】,使用【惊喜抽奖券】进行抽奖,可获得海量宝石能量,并有机会获得金色宝石、红色宝石、宝石自选箱等稀有道具。

二、开启沉船探宝主题活动

【活动时间】11月4日-11月5日

1、沉船探宝:与法丝同行时意外发现的一片沉船区域,竟然有宝藏诶!快向法丝投喂香软小面包,让她发动奥术能量帮助我们打破被水泡包裹的宝藏吧~使用香软小面包道具即可随时畅玩沉船探宝;法丝每发动1次奥术能量技能必定戳破1个水泡,助您获得1份随机奖励;每轮沉船奖池共设25个奖励,其中22个为普通奖励,3个为自选大奖;每轮抽奖前需要进行3个大奖的自选,SAB三档大奖每轮每档可选择1种奖品作为目标

2、随心自选:惊喜超值礼包,内含大量香软小面包,强势助力宝藏探索

3、面包获取:活动期间内完成活跃任务,奉送多种豪华福利

三、万圣节主题活动-【万圣狂欢】

【活动时间】11月1日-11月7日

1、万圣南瓜灯:每天可点亮一盏南瓜灯,点亮全部南瓜灯可领取最终大奖。

2、无头骑士的试炼:无头骑士出现,完成无头骑士的试炼可获得豪华奖励。

3、万圣糖果:接糖果小游戏,完成游戏目标获得丰厚奖励。

4、黑猫祝福:超值节日礼盒,内含豪华道具。

5、鬼屋探险:在鬼屋探险可以抽取红色坐骑巨壳龙,以及其他丰厚奖励。

6、女巫集市:收集各类糖果,在女巫集市兑换豪华奖励。

四、老佛爷加入心愿召唤

注:如更新顺利,将在维护完成后第一时间开放服务器。

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热门评论

最新评论

广东深圳第二高级中学 网友发表于: 2023/7/18 17:48:50
《我叫MT:归来》这款游戏的话是一款卡牌类型的休闲娱乐挂机小游戏,在以前的时候动漫的话只有一些外国搞的,直到一个名叫《我叫MT:归来》这款动漫上架这款动漫的话也是国产的,算是一款中国搞的动漫,动漫在那个时候刚出的时候还是有一些人喜欢看的,尤其是里面那些好听又震撼人心的音乐。《我叫MT:归来》这款游戏的话也是继承了原动漫的一些搞笑内容,在游戏里面,不过游戏里面的玩法还有一些角色的话也并没有什么啊搞笑点,不过毕竟当做一款用来休闲娱乐的小游戏玩还是挺不错的。
游戏玩法:
因为这款游戏是一款休闲娱乐的小游戏,因为是一款卡牌类型的小游戏,然后游戏里面也大部分都是一挂机的形式过关,游戏玩法的话在难度上面并没有什么难度,只需要我们在那里看着就行了里面的话是会自动给我们攻击还有放技能啥的的,并且的话还会帮助我们自动通往下一关,说白了就是一看用来挂机的游戏罢了,然后里面的新手教程做的也还行吧,也是会教你手把手的怎么玩,这款游戏虽然说游戏里面是卡牌,但是的话还是会教你手动是怎么玩的,不过游戏里面是有自动这个东西的,里面那些手动所教的东西有没有其实都无所谓啊,还有呢就是游戏里面是可以,进阶角色啊的然后的话也会进阶这个角色相对应的属性,比如说增加攻击力生命力什么的还有角色也可以穿搭装备还有升级的,并且的话如果说你嫌升级麻烦,一级一级升的话也可以直接50级或者说更多的级数去直接升级。还有就是获得角色的话,要么可以通过那个连续的新人签到获得或者说去酒馆里面去招募,那里面的卷还有钻石什么的,因为游戏的话肯定是会送的并且还有维护补偿的话肯定也是会送的,。
游戏体验:
游戏内的上手体验还是非常不错的,因为这款游戏当你第1次上线玩的时候,在打关卡的时候好像是会给你饰两个角色的,好像一个是动漫里面的主角吧,反正毕竟是免费送的再加上啊后面我们再给他升升级加强加强属性啥的,肯定也是不会太拉垮的然后呢就是游戏里面是。对决的时候,你是可以选择先攻击其中的一个,怪物的不过这不是一开始玩的时候就有的要玩着玩着到后面的话才会有的,然后如果说你嫌弃,游戏操作比较麻烦,然后你想省心的话你也可以调到自动,自动这个东西很明显就是让你放开双手游戏里面的那些角色,啥的都会自动攻击和放角色的,这点搞得也还行吧,毕竟是挂机游戏肯定是需要搞一些用来挂机的东西的,还有呢,游戏里面是可以调二倍速的。或者说你嫌弃游戏对决,时间太久了,你也可以选择直接跳过,不过这是需要打到3.11这个关卡才能解锁的,在没有解锁这个关卡之前你是没法跳过的只能在那里慢慢等待的。
游戏氪金系统:
游戏内的缺点的话也就是这个氪金系统的话太多了,不过游戏氪金玩儿肯定是更快一些的,不过如果说你不氪金的话也是可以玩的,只需要慢慢的玩就行了。不过现在的话一枚游戏福利的话是比较多的,并且的话基本上你玩个几天的话,就能领个好几万的钻石,还有一堆专门用来抽角色的卷轴的,所以说慢慢玩也行,不过就是时间久了点,说到这个氪金系统里面基本上都是一堆的328,648啥的反正就是氪金系统贼多还贼贵,里面能氪金的地方肯定也是非常的多的啊,像一些解锁什么什么东西,然后你打到指定的关卡会送你钻石啥的,那基本上就是一堆的氪金活动的。
游戏福利:
不得不说这个游戏的福利也是非常的多的,这里的话我这里告诉他家一个东西,就是那个新人登陆7天的那个东西,就是能领角色还有钻石什么的,你只需要第1天登录然后你等几天再上线后,你就会发现你没有登录的那几天的奖励,你依然可以领取的,我觉得这个游戏做个签到做的也是非常好的,因为有一些玩家他的时间是比较忙的,搞这个的话也可以为这些玩家节省一些时间,然后呢,我上线随便领领奖励,就发现我有了18,000多的钻石,然后的话抽英雄的卷轴也有快200的了我直接当时看傻了,这直接送了一堆的东西这还用氪金吗?直接白嫖这个游戏的东西,然后的话这个活动当你是新人的时候上线的话,还有一些新人专属的活动,比如说那个填邀请码领钻石的那个,大家的话可以搞一搞毕竟也是免费的钻石不要白不要的对吧,这个邀请新人的活动主要肯定是来吸引更多的玩家来又玩这款游戏的,来提高游戏的热度。
游戏建议:
1.游戏里的氪金活动的话,可以把那些金额的话降低降低,虽然说氪金系多多啊,但是的话那些氪金的金额太多的话,肯定也会导致一些玩家对这款游戏氪金的欲望的,如果说比较少的话玩家肯定也会适当的氪金的。
2.游戏玩法的话,我建议一般的话再搞一搞吧,光搞一个那个挂机的啊玩法也没有什么有意思的,建议官方搞一个操作难度稍微上升一些的玩法,如果说光搞一个挂机系统来玩的话,肯定是没有什么意识的,到后面这款游戏基本上就没有什么人玩的了。
游戏总结:
游戏的话也是挺推荐大家玩的,毕竟是国产动漫所改编的游戏,用来适当怀念怀念以前看动漫时候的游戏来玩儿也是挺不错的,毕竟游戏福利的话可也不少啊,钻石的话那基本上就是送非常多的那种了,所以说大家来玩玩也不会损失什么东西的。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

广东深圳南湾南岭小学 网友发表于: 2023/7/18 17:47:57
旧瓶装新酒?确实,不过这新酒不是什么好酒。我叫MT系列本身就比较有槽点,所谓归来,也仅仅是内容上的回来罢了。
★前言 我个人对于我叫MT的了解不多,而且动漫也比较少看,如果不是腾格尔老师的话,估计我几乎不会去注意这款游戏。
★定位 同以前的玩法一样,卡牌加放置的游戏,同时借助动漫ip增加剧情等来丰富游戏内容,偏向滑稽搞笑,更适合定义为一款放置类小游戏。
★玩法上属于很常见的放置套路,对于所持有的角色进行合理规划站位,击败面对的敌人,同时对于没有的角色设置了抽卡获得,与前作相对吻合,属于比较经典但是有一些乏味的游戏方式。
★优缺点
优点就是风格比较诙谐,毕竟原ip就是以搞笑取胜,游戏里面是不是的滑稽表现属实是把游戏的幽默性拉高了不少,相对于以前来说,比较良心,就是有点废人养成器,毕竟全程可挂机,游戏对于补偿什么的也没有吝啬过,一定程度上提高玩家的角色实力,也提供了更多的选择方案。
缺点就是 游戏的氪金点方面,对于一些追求to,t1梯队的玩家来说,仅仅靠那些养老补贴其实远远不够的,活动虽然良心,但是对于追求强度来说还是远远不够,只能去氪金,而且氪金额度在游戏里只会高,不会低,虽然用时间可以达成一样的进度,但是毕竟时间也很宝贵。而且各种活动也都存在氪金的现象,额度也挺高,卡牌放置已经很吸金了,也加强这么高的额度确实很难受。不妨稍微降低一点,有卡牌这个元素在就很能吸金了,不必要惹怒玩家去设置上高金额。
★感受,感觉所谓“归来”,并不是完全意义上的归来,改改模型,修修画风就几乎完事了,更感觉是“回来”来追求某些玩家的钱包的。虽然通过一些关卡也能赢得钻石,但数量不多,而且完全挂机玩法也挺枯燥的,缺少一些操作性。因为我个人没怎么看这部动漫,所以没有那些情怀寄托带来的容纳感
★总结,相比之前来说还是稍微有那么些优化的,就是在氪金上太过分了,虽然通过“养老”礼包和养老玩法也能玩下去,而且对于新人的福利啥的也很友好,就是对于中后期的微氪或者平民有点不友好。但良心轻松程度还在,让玩家自由挂机冲关。作为一款作为一款小游戏玩就很适合的,既可以养老,也可以是仅新手期来试试水。拿来怀怀旧或者解解闷都是不错的选择

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/7/18 17:44:44
“作为一款大众所熟知的IP,续版究竟如何?”
《我叫MT归来》作为我叫MT的序列游戏,在十一月中旬的时候就已经上了,但是看着其惨淡的下载量,相信也是能看出一丝问题,并不是游戏宣传不到位,而是游戏的整体玩法方面有点跟不上,现在的时代偏向老套的风格确实不怎么讨喜
游戏方面做的确实是不尽人意 ,但是不可否认的是,动漫方面做的确实是很经典,在动画中总能给我们那种令人发笑的感觉,一个六又一个的搞笑片段,很有意思,算是一款国产动画中的精品之作了,相比于现在市面上大部分的漫改游戏,基本都是挂着经典IP用来盈利的工具,整体做的都不怎么样,这款游戏呢?刚体验下来,只能说是很一般,不过,游戏全局还是有挺多报销点的,但是毕竟作为一款卡牌放置类游戏,局限性很高,整体也并没有什么出彩的地方,不过原汁原味到能说是这个游戏唯一不变的地方了,里面的角色也是大家耳熟能详的,作为一个情怀玩家,这一点算是一个加分项,游戏整体偏向挂机类玩法基本就是配置好阵容之后,可以选择手动战斗或者自动战斗,感觉有种休闲在里面,基本可操控的就是玩家的布阵和策略方面了,排兵布阵也决定了游戏的整体走向还是比较重要的,不过,这款游戏的策略性方面,我倒是没有太大的体现,可能是卡牌的配置方面?整体给我的体验也就很一般了,相比于现在众星云集的卡牌系列游戏,这款游戏就显得比较落后,游戏并没有什么创新性的方面,而且整体的建模也并没有那么优质,瑕疵方面还是比较多的,这也是说他比较落后的原因了
游戏的上手难度并不高,也相对应的上限并不会很高,适合那种喜欢休闲的玩家,但是毕竟游戏的画质和音效方面做的都没有那么优质,如果你要是嫌弃的话,那么现在可以绕开了,毕竟放在现代科技这么发达的情况下,确实有点不符合时代特征啊!不过如果你是我叫MT的忠实玩家的话,那么,这款恤版也是值得你一试的
总结:一款中规中矩的游戏并没有什么特色点,整体显得比较平庸,如果要说优点,只能说是角色比较丰富,和其中无厘头笑点比较多了吧,忠实玩家可以试一试

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友发表于: 2023/7/18 17:40:25
新出的这款游戏,那肯定是老一辈的人都知道,我记得很久以前就有个叫做我叫MT的动画片,虽然没看过,但是却有听说过,但这两种并不是同一款,而是采用了这个IP引进的新生代罢了,一出世就吸引了MT粉们的关注,这个IP的归来还是让我出奇的意外,那就来看看做的怎么样吧。
这款游戏个人认为整体游戏体验中等偏上,玩法虽然比较老套,但有一定的创新和优化之处,整体游戏表现还是不错.
首先从游戏的核心玩法来看,这款游戏的核心玩法是5V5类回合制对战玩法,虽然在回合制玩法的底层机制上,有些没有做太多的创新,但是加入了玩家集火对象以及控制技能具体释放对象,手动操作这三大内容机制,这一内容改动使游戏,在手搓的情况下有较大的提升空间,你可以针对敌人的后排或者特点去布置打法及技能的释法,虽然从本质上来讲,他还是看双方的战斗力,但是有操作的上限和空间在,可以在一定程度上实现跨战力击败。
但于之相对的是,游戏的地图面板明显是6V6的面板布局,而且是常见的前排三个后排三个,共计三行的地图结构,这一结构与游戏的5V5人数布局明显不相对,使得游戏最下面一行的角色很容易受到敌人中下两排的角色集火,在一定程度上锁定了游戏的阵容选择,就基本上你的上中两行和最下面一个都得选肉或者战士,地图的布局与内容的不兼容,在一定程度上限制了游戏战斗,这一点是比较尴尬的
同时从副玩法来看,类网游的多玩法多内容机制,也是这款游戏的一大特色,近些年来很多手游在玩法上其实都是非常单一的核心玩法,加PVP加副本玩法,仅此而已,但是这款游戏在玩法上却更倾向于早年的H5游戏,游戏当中有着完整的副玩法系统,例如游戏的游乐园机制,就是抽奖加策略,再比如工会机制就是组团打副本打boss,副本内容是纯粹的刷关卡,虽然游戏没有在原本玩法上更进一步,例如。以游戏的威武玩法为核心加入更多的随机内容和挑战内容形成诸如战棋玩法,肉鸽玩法等,这是在大量的各种副本各种内容的支撑下,整体的可玩性还是较高的。
从游戏的氟金系统来讲,这款游戏的一大表现也是不氟金能玩,而且玩的不错,游戏目前的氮金货币是钻石,而钻石可以从抽奖日常活动奖励等各项内容当中获得,目前也没有看见在限定角色及强力角色的获得上,对钻石抽奖有太多的限制,虽然说金玩家可以获得更快的角色战斗力增长和养成体系,但由于游戏内的pvp只是作为获得钻石的手段之一,而且不是获得最多的手段,所以从实质上来讲,不会过于影响游戏平衡,并且游戏也进行了一定的数值稀释,比如说他给的钻石虽然比较多,但一发十连所消耗的钻石数量更多,再加上每天都能从各种活动各个内容上领取一些稀碎的宝石,至少我们从玩家的视角去体验,会有一个比较好的反馈,这点是比较棒的。
游戏的画质做的比较一般,特效以及人物都做的有些简单化,并且颜色有些涂的不太均匀,有点像赶工的感觉,做的不太细致,人物的大招特效也做得非常一般,就是普通单调的图案,以及纯色的搭配,在画质上没有看到什么让我眼前一亮的点。
人物获取还是抽卡,卡牌游戏获取卡牌的惯有方式,不过该游戏的氟金度并不高,大部分都是通过任务与关卡奖励来获得的抽卡卷,没有什么抽卡必须金的操作出现,这点还是非常良心的。
游戏的人物职业非常的多样化,有时候打不过可以靠这点来实现逆风翻盘,有9种职业,相对于攻击性,我更喜欢全员加成的奶妈,因为根本打不死,虽然伤害欠佳,但一下回半血甚至回满真的是非常爽的。
游戏的战力系统以及养成虽说在游戏简洁中为主玩法,但是在游戏体验中真的是可有可无,因为对局中几乎不需要怎么提升战力就能在战斗中获胜,几乎没有什么关卡是非常那就战力拉满才能过去的,几乎都是随便升级一下就能过,游戏难度很低,导致游戏的战力系统存在感也很低,建议提高下游戏难度,养成系统很多人物的审美以及强度欠佳,所以导致玩家很难去喜欢或者去收集某个物品,这点还是建议优化一下的。
剧情上我感觉非常的好,毕竟是一对一还原了动画片里的剧情,世界观不是很大,但是每个角色都有自己独特的介绍,并且都是原创类型而且角色就上百位,这是什么概念,不用说大家都知道,肯定是花费了不少心血才做完的整款游戏。
这款休闲游戏最好的一点就是,挂机还可以变强,就是后台删了,游戏却还在进行,这就让那些没有时间肝的玩家,不上线也不会错过任何东西,这就很人性化,休闲游戏就应该是这样子的,而且它的氟金量不大,除了一些抽角色的外,几乎没有什很花钱地方,还是可以接受的,我感觉很适合学生党来游玩。
这款游戏体验很好,但缺点毛病不少。
首先从游戏的角色体系来讲,这款游戏的一个问题是游戏内没有明显的角色体系与战术打法思路,而这一机制是大部分游戏到后期都有的,比如说炉石的卡组体系,王者级第五的。角色选择及打法体系,像是什么养猪流,速修流,又或者像原神一样,各种角色搭配,主副C选择等,而这款游戏的整体角色搭配并不突出,尤其是游戏内的角色技能有且只有一个,并且大部分是单调的攻击性技能或回血,而缺少类似buff性技能及辅助性技能,这在很大程度上限制了游戏内角色的流派,更多的把游戏变成了一个比拼双方战斗力数值的内容
其次从游戏的角色养成来说,游戏的角色养成看上去还可以,玩家可以通过溶掉同品质的角色来提升角色的品质属性,比如说蓝色升级到紫色,紫色升级到金色,但更重要的角色升星却只能通过获得角色碎片的方式来强化,而且由于游戏内的普通卡池是很难抽到某个角色的,比如说主角MT,你想拿他去升星基本上就只能靠新手7日活动里给的碎片,这使得游戏的角色养成体系,即有大部分二次元游戏所选择的碎片养成又有品质养成,养成成本上反而提高了很多。与此同时,游戏的角色养成还有相对应的羁绊系统,羁绊系统会提升游戏内角色的较大数值,而且要激活羁绊.还需要培养指定品质的其他角色,换句话来讲,你不只要养这个角色还要养其他角色,这一机制进一步加剧了游戏内的角色养成成本
同时从游戏的基本战斗玩法来看,游戏在简单的回合制玩法基础上,加入玩家可手动操作的集火及控制性技能使用,虽然在一定程度上提高了玩家的上限,但提升的很有限,尤其是一些一定要玩家集火的,像是一定时间后会爆炸的敌人,假如玩家战斗力不够,在一定时间内不能干掉这些敌人,反倒不如集火打别的敌人,反正他也会自爆,而且由于游戏内的集火机制不完善,有的时候你去优先切敌人后排,会导致敌人前排不被我方前排拉仇恨,特别是开局的时候,最后导致的就是互切后排,不如不操作。而且在单局游戏时长普遍在两分钟以内的情况下,这一点也很致命。
总之,这款游戏更多的像是为我叫mt的粉丝准备的游戏,游戏中的很多玩法对于玩家来说都不太能接受,游戏虽然有加速和自动,但是玩成挂机养成很明显就不太有趣了,游戏选的题材还是可以接受的,希望后续游戏官方能重视游戏问题,期待游戏后续的更新。

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