百世文华录是一款福利超高的回合制卡牌游戏,游戏开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵,以中华历史国宝为题材,采用拟人的风格打造,新颖独特的剧情故事,还拥有大量的副本可供你挑战,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
国韵卡牌创新突破,历史宝物化身人间生灵!《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。
大美东方国风,精细立绘形象,我国历史宝物题材,全国各大博物馆鼎力支持。
经典卡牌玩法自由探索,万千器灵待你养成,开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵。
精心打造特色玩法“丝绸之路”,休闲娱乐轻松玩,不肝不氦好游戏。
1、3D卡牌手游,用我国驰名中外的历史文物为主体,合理拟人化,使其成为一个个鲜活的角色。
2、画风采用的是五颜六色的,比较鲜艳,给人一种很独特的美感。
3、整体设计元素挺考究的,其中的国风元素是一个不可缺少的方面。
百世文华录中的游戏副本分为两种:普通剧情副本和挑战副本。副本有对应的开启条件,当达到开启条件后则会开放对应的副本。
【普通副本】
普通副本是游戏开始阶段就伴随我们的主线剧情副本,有丰富的剧情,可以让你切身体验一个文物化灵的神秘灵界。普通副本有众多章节,需要通过当前章节才可以开启下一章节。
每个章节的关卡数不同,初始只有三关,后续章节难度和关卡都会增加,只有击败当前关卡才能继续挑战下一关卡,每个关卡根据你的战斗情况会进行星级评分,最高评分为三星。集齐一定的星数可以开启宝箱,获得丰富的黄金,铜币和物品奖励。
挑战普通副本是获得伙伴升品材料的主要来源,其中,完成挑战指定的章节目标,还有高级十连抽免费赠送哦!
【挑战副本】
挑战副本的开启条件是角色等级达到20级。相较于普通副本来说,挑战副本的怪物更加强力,且每个章节只有4个关卡,每次挑战需要消耗更多的体力。
挑战副本可以产出伙伴升品所需的精粹道具,且给个关卡每天都有次数限制,重置挑战次数需要消耗黄金,同时挑战副本可以产出不同等级的伙伴碎片和升星材料,每天都可以选择自己需要的伙伴碎片关卡进行挑战哦!
游戏福利哪家强?我家《百世文华录》开局即送100连抽最强!各位御灵师们通过升级推图加入盟会,都能获得免费高级十连抽的奖励,每100次高级召唤至少获得1个SS级伙伴,一开局就赢在了起跑线上,阵型搭配随心所欲!那么如何获得这100次抽卡机会呢~
预约下载游戏便能获得高级大礼包,内容丰厚,其中就包括了十张高级召唤令!就是说进入游戏之后完成新手指引我就能使用十连抽了!简直开心到不行!
通关普通副本2-6领取高级10连抽,这是游戏里第一个副本十连,正常来说游戏开局10分钟左右便能通关。小编这里建议各位御灵师们可以先攒攒,等高级召唤令多起来了再一次性抽卡,根据小编玩游戏多年来的经(玄)验(学),抽出品质高的卡概率会高一些。
通关普通副本4-8领取10连抽,每次通关指定关卡都能获得10连抽哦!这里因为新手引导以及各个系统的开启,通关会比前面章节目标稍微慢一些,大概需要25-30分钟。但是免费的十连抽不会缺席,各位御灵师可御驾前往体验哦!
13级加入盟会(这里贼快啊玩家只要正常跑流程5分钟就能13级了),公告处有福利礼包码,点击右上角福利输入礼包码,即可获得高级召唤十连抽。
商铺中,通过竞技场战斗,获得武令,武令可达到开放条件后,在奖励商铺中购买。盟会商铺也可以通过盟会贡献购买哦!
以上。推图通关除了章节副本的奖励以外,三星通关副本也能获得高级召唤券。一路过关斩将下来,其实拿到手的免费高级召唤券已经不止100张了。福利多多,好运多多,《百世文华录》本着不肝不氪的初心,一直在用心做游戏,历史文华,百世流芳,欢迎各位进入百世文华录的世界。
亲爱的御灵师们,初次登陆游戏时,会由贴心的熊猫小助手带领大家熟悉游戏的基本操作,今天我将为大家介绍的是达到12级时所开启的竞技场系统,可通过挑战其他御灵师进行排名。
在竞技场中,御灵师们可以与其他御灵师进行对战,通过赢得战斗以获得对应的奖励。一开始每个御灵师都会有一个初始排名,可以选择和自己战力匹配的御灵师进行挑战,排名越高可看到的排名差距越小,如果战胜了排名比自己高的御灵师,则双方排名互换。
每日玩家的挑战次数有上限,次数可以通过时间等待添加,也可以直接消耗黄金购买次数,在累计挑战次数分别达到5,10,15,20次时可获得宝箱奖励,开启获得丰富的道具以及竞技场声望奖励。竞技场声望可以在对于竞技场商铺中兑换伙伴碎片,召唤令等丰富道具。
在竞技场中,每日0点会根据御灵师当前的排名发放排名奖励,排名越靠前,相应的奖励也越加丰富,同时每次获得最新排名也会获得黄金奖励。总而言之,竞技场是一个玩家间互相切磋的PVP玩法,有着丰富的奖励等待大家领取,记得每天按时参与哦!
只能给三星,一星给特效,一星给建模,一星给创意。
扣一星因为游戏太常规,和现在大多数市面上的卡牌游戏一样,没什么创新;再扣一星因为出货率是真特喵的低,你这2s的1%出货率真就按1%走?市面上大多数卡牌游戏出货率都会比明面上公布的要高一点。因为卡牌大多都是厨力,玩家大多都是为爱买单的,而且你又不是有像阴阳师那样背后有网易这样的背景,你凭什么设置成这么低?就那同类型的山海镜花来说,人家上线就送几百抽,你呢,不送过量福利留住玩家的心,还搞这么低,真是艺高人大胆,可惜艺也不高,也没什么特别突出的创新,真的是迷。
有人可能会说这个游戏的福利多,哈哈哈,xswl,福利多是需要肝的啊,你确定你能花大量时间精力去肝这个没什么突出特点的游戏?反正我玩一会就无聊了。所以大量的福利还没领到可能就已经删除游戏了。
提几点建议:
1,既然是以中国古董作为创作特点,那就应该扩大这个创作的特点,以文物为中心,想出有创意的新奇的特色,至少能让人在游戏中了解这些中国优秀的文化物品的同时也体验到游戏的乐趣(不然就只能和市面上大多数卡牌游戏一样碌碌无为)。
2,联系多增加赠送的福利(不用玩家主动去获取的官方福利),上调2s的出货率,至少先快速稳住玩家才是主要的,之后只要不是说特别迷惑的操作,应该不会有因为某个事件而出现的大量玩家弃坑问题。
3,增加可玩性,这就需要新的创意才能凸显你这款游戏的与众不同。不是不能大量吸引玩家,游戏从而也就逐渐衰弱至死。
最后希望这款游戏能成为一款能留住玩家心的好游戏。
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