说起王者荣耀,相信很多小伙伴都经常玩,星之破晓是一款腾讯最新推出的动作手游,游戏以王者荣耀为题材,将战斗场景从王者峡谷转移到了不同的暗心战场,承袭王者荣耀英雄形象和技能,给你爽快的游戏体验。
1、每一个角色技能都获得传承,在对决中找寻故事线索,探索背后实情;
2、扣人心弦的章节故事,团本作战充满挑战与快乐,体会无限快乐;
3、丰富多彩的团本,很多的武器装备还附加不一样的效果,能够提升伤害。
1、竞技玩法
全新的一v一玩法,让玩家可以选择自己喜欢的英雄去进行竞技战斗,体验街机游戏的格斗乐趣;
2、冒险元素
还可以参与其中冒险玩法,让玩家可以控制角色去进行闯关冒险,完成其中更加艰难的闯关格斗;
3、刺激乱斗
参与其中的最混乱的乱斗模式,将会带来紧张刺激的游戏氛围,分分钟被所有玩家围殴,毫无还手之力;
4、模式众多
不仅是竞技、冒险、乱斗等元素,将会带来更加多样化的内容,让玩家可以体验新鲜的竞技格斗过程。
游戏简单来说就像武侠剧里的擂台赛,要么把对方打下擂台,要么把对方打死,不过游戏里是三局两胜制。
上手两天,总结下来就是:熟悉又不完全熟悉的感觉,王者看意识+操作,破晓主要看操作。
虽然都是要注意走位丢技能,但是破晓这边人物移动速度更快,所以对于反应力要求会更高,毕竟如果控制不好,根本不用对方动手,光自己掉下去就能输完了(蠢蠢的自杀行为),估计对面都赢懵了,手残党估计会被虐。
我作为手残党,目前基本上属于哪里亮了点哪里的阶段。
1、游戏模式
目前的游戏模式有三:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗
2、竞技场(匹配/排位)
竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~
匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。
3、冒险
冒险模式有两 part 。
一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)
二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。
目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!!
剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一遍看剧情一遍练哈哈哈(计划通)
4、大乱斗
这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点 party game 那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~
目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。
还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)
虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。
5、关于英雄
破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。
毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里 108 个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。
最后小小地总结一下
总体来说,破晓可玩性还是挺大的,不同英雄技能也不一样,没有队友等等因素的影响,就是一个人的战斗,你技术如何对应的你的段位就在哪,这点我还是蛮认可的。
其次就是希望能尽快曝光更多的英雄以及她们的获取途径吧,作为内测不出完全部英雄让我们自由选择这个点还蛮扣分的~
不过大家如果还有什么疑惑或者想问也可以留在评论区噢~我这边都会尽量解答滴~
2024-07-25
亲爱的召唤师们:
非常感谢大家对《王者荣耀:星之破晓》的热情关注和支持!
我们计划在2024年7月25日4:30进行不停机更新。
【本次更新时间】2024年7月25日4:30
【本次更新形式】不停机补丁更新
本次更新大小约41MB,建议您在wifi环境下进行更新操作!
*此为不停机资源强制更新,召唤师们在维护完成后重启客户端即可获取资源更新。维护时已登入游戏的玩家可能会提示版本号较低,请重启游戏获取资源更新。
【本次更新范围】全服全区
【本次更新内容】
一、 活动预告
【星魂战场活动】
战场训练:7月26日05:00:00 – 8月1日23:59:59,点击【活动】进入【战场训练】页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,召唤师可通过星魂战场排位、人机对战完成指定任务获取活动积分。使用活动积分可兑换星币、钻石、英雄个性化动作表情等活动奖励。
【格斗模式活动】
时光小馆:7月26日05:00:00 – 8月1日23:59:59,点击【格斗】-【活动】进入【时光小馆】页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,召唤师可通过活跃任务宝箱、通过剧情模式和演武场均可获取【餐品】,通过满足不同客人要求的【餐品】要求可获得游戏道具奖励。若达成给“探店达人”出餐,还可额外获得专属道具奖励。
二、体验优化
1、星魂战场
>>>调整了局内一键买活的价格:局内一键买活的价格提高为21000咕哒币;
>>>优化了准备界面段位分上限显示:对星魂战场准备界面的段位分上限显示进行了优化;
>>>优化了基础教学中的部分引导操作:将优化基础教学中对于“护甲值和生命值”的使用教学操作引导,以提升基础教学的流程体感;
>>>优化了局内掉落资源的光效表现:针对局内的掉落资源光效表现进行了优化,以解决容易造成召唤师视觉疲劳的问题;
2、格斗模式
>>>调整并优化了荣耀战力相关内容:本次更新后我们对荣耀战力的计算规则进行了调整:
--提升了格斗家荣耀战力获取速度:
较大幅度提高了排位高段位(王者及以上段位)以及巅峰赛对局中荣耀战力的获取速度。希望此次调整能让更多召唤师在高分段进行格斗竞技,来加速格斗家荣耀战力的获取。
--下调了格斗荣耀上榜的最低分数要求:
对格斗荣耀中的“区、市、省、国服、国服最强榜单”上榜最低分数要求进行了下调,以减小召唤师们获取荣耀称号的难度和压力。
*本次更新后,召唤师们需要通过进行一把排位或巅峰赛对局来刷新本次格斗荣耀上榜的调整。
>>>调整了格斗战令的部分资源:本次更新后,召唤师格斗战令达到80级后可获得随机部位的神级装备。
*格斗战令已达到80级的召唤师,我们将在更新后7个工作日内通过邮件补发上述装备道具,请召唤师耐心等待。
>>>调整了幸运锣道具的相关内容:本次更新后,对幸运锣的合成数量以及格斗副本的产出进行了调整。
*由于此次调整,我们将对已经拥有2级及以上等级【幸运锣】道具的召唤师在更新后7个工作日内进行邮件补发,请召唤师耐心等待。
>>>优化了格斗玩法相关引导流程:解决特定情况下召唤师出现引导中断的情况;
三、平衡性调整
星魂战场-英雄调整:
盘古
主动技能:降低了盘古【主动技能】的伤害。
女娲
主动技能:调整了女娲释放主动技能后的无敌状态 :女娲释放技能传送至天上的期间,从无敌状态改为霸体状态(不会被对手击飞但会受到伤害)
星魂战场-灵宝/星魂技调整:
全灵宝/星魂技通用调整
星魂技充能:降低了英雄受到伤害时全灵宝的星魂技充能效率。
鬼谷崽
先知·雾隐:
略微降低了在开启星魂技后,自己或队友对敌方造成的眩晕时间;
司空空
雷霆万钧:
提高了闪电链的伤害;
格斗模式-格斗家调整:
甜甜微风·小乔
【调整思路】
--调整甜甜微风·小乔二技能、三技能的实用稳定性,以符合设计预期。
--空中下普攻的调整是优化表现节奏,避免视觉误差在使用时难以准确判断。
甜甜旋风(二技能):
略微增加“旋风”击飞对手时打击停顿时间 —— 给予更多反应时间去进行后续追击;
扶风掠影(三技能):
略微增加技能释放后,格斗家在空中向下瞬移的距离;
空中下普攻:
优化了招式的节奏表现 —— 即加快动作、特效表现节奏,更匹配打击时机;
略微增加打击生效时间;
上普攻:
减少攻击防御对手时造成的硬直时间和推开的距离;
时之彼端·妲己
【调整思路】
希望提升时之彼端·妲己的近战能力。
普攻攻击:
提高了第一、二、三段招式的衔接速度;
减少了第三段招式的后摇时间。
冲击攻击:
减少了招式后摇。
空中攻击:
调整了在特定情况下空中攻击衔接第三段普攻攻击的操作机制 —— 即在释放空中攻击提前落地且命中对手的情况下,可直接释放第三段普攻攻击。
上普攻:
提高了招式的出手速度;
增加了招式衔接冲击攻击时格斗家位移距离。
四、问题修复
【星魂战场】
>>>修复了特定情况下,李白使用破招反击命中敌人时会出现敌人受击异常的问题;
>>>修复了局内对蔚蓝守护者造成伤害后,会出现单局结算伤害统计异常的问题;
>>>修复了特定情况下灵宝-小鹿瑶释放星魂技后会出现英雄无法移动和无法取消星魂技的异常问题;
>>>修复了灵宝-鬼谷崽释放星魂技后切换英雄时,可能出现队友显形和英雄模型异常的问题;
>>>修复了局内操作界面中,镜头转向界面会出现操作反应迟钝或失灵的异常问题;
>>>修复了夺宝-常驻琳琅匣开启动画会出现播放异常的问题;
>>>修复了【局内表情-称赞·1天】体验卡会出现无法出售的异常问题;
>>>修复了星魂商城中英雄立绘可能出现显示异常的问题;
>>>修复了个人主页-英雄详情中“前5率”计算存在的一些异常问题;
>>>修复了单局结算界面中“存活时间”可能出现的显示异常的问题;
>>>修复了访问他人的个人主页时,可能出现英雄模型显示异常的问题;
>>>修复了特定情况下接受好友组队邀请进入组队房间,会出现好友系统点击无法打开的异常问题;
>>>修复了特定情况下,大厅英雄和格斗家模型出现显示异常的问题;
>>>修复了特定情况下,好友私聊排序异常的问题;
>>>修复了车队列表中,邀请按键会出现邀请平台显示异常的问题;
>>>修复了在跨区的情况下,在车队系统中创建群聊后,会出现无法加入群里的异常问题;
【格斗模式】
>>>修复了格斗模式中,当自定义按键应用于全部格斗家后,在特定情况下会出现按键设置重置的问题;
>>>修复了特定情况下格斗家凤求凰·李白释放【破晓技】命中敌人后,会出现敌人异常坠落的问题;
>>>修复了时之追寻·孙尚香释放【地面上普攻】会出现武器模型显示异常的问题;
>>>修复了特定情况下在“2对2”玩法中,格斗家齐天大圣·孙悟空【投掷】敌人后会出现敌方队友一同被异常击飞的问题;
>>>修复了特定情况下格斗家水晶猎龙者·花木兰释放【普攻攻击】第一段招式会存在连招异常的问题;
>>>修复了单局中格斗家在板边被向上击飞下落动作时,可能会出现无法直接抓边的异常问题;
>>>修复了格斗战令特惠活动可能出现异常提示导致无法跳转到战令界面进行购买的问题;
>>>修复了“觉醒星阵”系统中,点击获取星阵能量时,会出现弹窗异常弹出的问题;
>>>修复了格斗模式播放介绍视频时,可能出现异常卡死的问题;
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