巅峰极速是一款由网易自研的非常真实的竞速赛车游戏,这款游戏有着非常真实的场景和车型,致力于给玩家带来最逼真的驾驶竞速体验,画面场景中加入了极致的光影特效和音效,给玩家带来深入的沉浸感,100多款知名赛车等您前来收集。
【Codemasters®深度合作】
我们追求品质巅峰的研发路上,离不开我们合作伙伴——Codemasters®技术支持。
Codemasters®旗下有着《尘埃》系列、《F1》系列游戏,是英国最知名的赛车游戏厂商。他们丰富的拟真赛车研发经验,令其游戏产品堪称品类标杆。
我们非常荣幸能与Codemasters®展开深度合作。是对赛车的热爱,让东西方两个赛车游戏研发团队走到了一起。
在研发过程中,我们保持着相互信任的紧密合作。我们相互派出技术专家去到对方公司参观学习,交流游戏开发经验,携手攻克开发难关。
得益于Unreal 4引擎和Codemasters®专有的EGO物理引擎,《巅峰极速》拥有了极为广阔的可能性,在手机端实现了媲美主机的赛车游戏体验!
【巅峰品质,不负期待】
《巅峰极速》团队始终致力于对品质的极致打磨,力求在视、听、触方面,为玩家带来巅峰级别的赛车游戏体验!
《巅峰极速》取得了全球40多个主流车厂的正版授权,得到了包括法拉利、兰博基尼、保时捷在内的超100款最为一线的车辆技术数据和资料。每一台车,包括其改装零件、套件,均在原厂严谨监修下完成。
在本次“巅峰首测”中,玩家将能率先体验科尼赛克Agera RS '15、法拉利F8 Tributo '20、迈凯伦570S Coupe '16、斯巴鲁BRZ '20等35款首批精选车型,不仅可以零距离内外深度交互、驾驶上路,感受真实建模与引擎轰鸣,而且可以根据个人喜好,自定义车漆、贴花、外观部件、悬挂等多个模块,感受比现实还自由的改装。
我们还精心制作了“车辆手册”功能。玩家可以查阅爱车的出厂时间、出产国家、车辆数据、车辆故事等真实车辆信息,更能在游戏的车辆社区内,分享自己对爱车的独到见解!
游戏中的赛道同样为实地采样、扫描制作。我们希望,玩家能足不出户,便可尽享世界之美!
以国内白云山赛道为例,为了同时还原赛道和山川风光,我们首先绘制了白云山一带的地形图,采用无人机捕捉山体的纹理地形,并用光度计采集不同时期的数据,以求还原最真实天气条件和照明效果。为了优化玩家的游戏体验,我们对收集到的600G资料进行筛选整理,并根据节奏和难度进行深度优化,这才呈现出白云山赛道的最终效果。
在本次巅峰首测中,除了国内白云山赛道,玩家还能亲身体验芝加哥、旧金山、巴塞罗那、西西里岛、阿姆斯特丹、阿尔卑斯等全球各地的赛道,甚至还能在冰湖上尽情漂移!8组赛道,8种地域风情,搭配上极具真实感的光影,给予玩家们最沉浸式的赛车游戏体验!
操控体验方面,我们严谨遵照车辆动力、底盘、转向调校等车辆原始数据,致力还原每台车的真实手感。玩家在游玩过程中,将能体验到这来自原厂的车辆独特手感。你还可以根据自己对手感的偏好与对赛车的理解,借助性能改装系统,打造出最适合自己的战车!
我们设置了追尾、主驾驶位、车前盖等多种驾驶视角,按键、摇杆、重力等多种操作模式,满足玩家不同操作偏好。而且我们还设置了线性按钮,允许玩家精准控制油门开度的大小,感受深度驾控赛车、追求操作极限的乐趣!
【双向奔赴,决胜巅峰】
“巅峰首测”将在本月正式开启!
为了这场久违的双向奔赴,我们做了精心的筹备——不仅提升服务器承载,取消了激活码限制,允许尽可能多的玩家能够游玩,而且决定将测试延长至4周,设置了对抗公开赛、俱乐部耐力赛、冰面漂移娱乐赛等丰富玩法,让大家每一周都能感受到新鲜感与竞速乐趣!
届时,玩家将作为一名职业车手,与来自全国各地的优秀车手同台较量,决胜竞速巅峰!无论你是狂热的飘移爱好者,还是赛车场上的抓地过弯达人,只要能够因地制宜、灵活切换,就能赢得最终胜利!
《巅峰极速》首先取得了全球各大车辆厂商的授权,充分利用厂商现实中工业CAD设计图,对每一辆车都进行了超高精度的还原。仔细到内饰的每一个按钮、车身的每一处结构和接缝、轮毂上的每一颗螺丝。
我们希望能够在游戏中还原真实车辆的驾驶手感。《巅峰极速》制作组的车辆工程师从轮胎橡胶开始,到不同底盘悬挂的结构,到车辆引擎至变速箱的传动,每一步都进行仿真物理建模,为此我们查阅了无数海内外的专业理论文献,当作一个科研课题去解决,力求呈现当前设备性能水平下能达到的最为真实的物理系统。
我们希望能够随时随地享受到主机级别的视听体验。《巅峰极速》在移动端平台上,进行了3年以上的画面渲染技术预研,与华为、苹果、高通等芯片厂商深入到最为底层的部分去进行设计和优化,从而实现过往只能在PC、主机上看到的画面水平。音效上,低成本的方式可能是简单的电子音合成,或者是使用室内马力机的形式去录制(后者会引入不必要的杂音)。我们不惜成本用最为先进的音效采集技术,驾驶真车在赛道上尽情飞驰,对纯粹且干净的声音进行全方位录制。不仅是每一辆车的引擎声和排气声,涡轮进气、泄气阀的声音,乃至玻璃升降、车门开关的声音,我们都一一忠实地还原到游戏中。我们可以自豪地说这是包括主机上的其他绝大部分赛车游戏所没有做到过的事情。
2024-06-13
亲爱的赛车手:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《巅峰极速》将于2024年06月13日10:00开始进行不停服维护,预计维护时长为2小时,如遇特殊情况将会顺延。
以下内容将在服务器放出:
活动上新
1、暑期好礼,登录即送免费抽奖次数!
车手在6月17日10:00至 6月20日9:59分期间任意时间登录,可获得限定奖池免费30连抽。
免费抽奖次数需要当期奖池使用,无法积累。
更多福利敬请期待~
2、传奇再临奖池上线:
1)阿斯顿·马丁 Valhalla Concept '19 限时池、捷豹 XJ220 '92 限时池 和 日产 Silvia Spec-R (S15) '99 限时池结束时间提前至6月17日 9:59 结束,本期巅峰车展超礼包随奖池结束时下架。
2)传奇再临奖池将于 6月17日 10:00 开启,6月20日 9:59结束,经典限定车辆 布加迪 Chiron '15、丰田 Sprinter Trueno GT-Apex (AE86) '85等限时回归。
3)包含 迈凯伦 P1? '15 + 法拉利 Roma '20 + 丰田 Sprinter Trueno GT-Apex (AE86) '85 限时奖池、布加迪 Chiron '15 + 阿尔法·罗密欧 4C Spider '15 + 科迈罗 Z/28 '70 限时奖池、科尼赛克 Agera RS '15 + 梅赛德斯-AMG SL 63 '22 + 日产 Skyline GT-R (R32) '89 奖池。
3、环球打卡活动火热来袭!环球打卡活动上线,在排位赛中战胜对手,即可获得赛道地标。收集赛道地标,赢海量钻石、专属车顶装饰奖励。
4、庆典活动即将开启,在预告界面查看即将到来的精彩活动吧!
5、6月17日开启车展竞猜活动,猜中车展首发车辆即可获得[钻石]*200!
6、本期车展超值礼包将于6月17日 9:59下架,请有需要的车手欲购从速~
玩法更新
1、主线任务优化:
1)优化了主线任务部分界面样式。
2)新增了主线任务奖励一览入口。
3)优化了主线任务部分指引。
4)新增了主线任务跳过功能,部分任务可暂时跳过进入待办列表。
2、环球接力赛:优化了世界分数的显示逻辑:现当分数数字过大时,将使用万或亿作为单位。
3、排位赛得分调整:
1)单人排位第三,四名时,得分上调1分。
2)双人排位,队伍非第一名时,击败4、5位对手的玩家得分上调1分。
3)组队排位,队伍失败时,击败2位、1位对手的玩家得分上调1分。
体验优化
1、排行榜体验优化:赛道极限榜支持按照车型筛选结果。
2、优化了新车预告活动的界面表现。
3、每个组别车辆收藏的数量上限由6个增加至9个。
4、优化小可一键领取功能:
1)赛季合约内,每日、每周任务钻石大奖支持一键领取。
2)好友赠送金币优化为:每日首次使用一键领取后,本日内将不会再次出现在一键领取功能内。
5、个人主页-战绩页表现优化。
6、耐力赛&对决赛增加租车玩家的调校方向显示。
7、优化特别关注功能的表现。
8、调整了模式选择按钮的颜色。
9 、优化排位赛赛季手册界面的赛季奖励查看按键的表现。
10、修复了排位赛部分赛道殿堂得分异常的问题。
11、修复了 路特斯Evora GT-430 Sport '18 “杰作级”套件“赛道模式 超光谱”在比赛中品质显示错误的问题。
巅峰极速钻石车钥礼包码
VIP620
兑换方法
也可以进入游戏大厅——点击右上角“设置”——设置页面中点击右下角“礼包码”——输入礼包码兑换,即可收到奖励邮件。
巅峰极速最为特别的地方就在于有一个基础世界观的描述,最起码能让玩家了解到赛车比赛机制是怎么样的,界面上给玩家观看的也是比赛热闹的一面,比较可惜的是剧情没有讲述的很好,大多数地方都是点到为止,像是角色为什么会参加比赛的原因并没有讲述出来,赛车世界的全貌尚未完全呈现给玩家,还需要加把劲儿打磨才行。至于是否有着飙车的快感,我是答案是是肯定的,每次转变就在每一个弯道处,想超越他人很简单,只要在开头一股劲地踩油门就好了,但反超之后想要追回来,难度就会比较高了。
一款赛车游戏应该都会设置多种模式让玩家选择体验,巅峰极速比较常见的就是排位赛了,而游戏当中新手教程几乎是一直在这个模式当中徘徊,没有给玩家太多的自由度。如果说单凭排位赛来让玩家熟悉操作的话,真就是多此一举了,还不如直接开发出练习场赛道,让玩家自己练习。再者就是一场比赛的时长不够长,多数情况之下都是只跑一圈,对于不是很擅长这类玩法的玩家来说句,想要在如此之短的时间内超出其他玩家获得好名次绝对不是一件容易的事情,因此我觉得可以拉长一下比赛的圈数,这样既给予了新玩家足够的机遇去超越,也能帮助玩家快速熟悉各种转弯赛道之类的路线。整个玩法几乎是在为剧情服务的,但是故事插入得又没有很融洽,这也就导致剧情想要讲述的内容没有多吸引人,开头虽然用一段制作精良的CG动画把玩家带入到了其中,但是真正的赛车画面确是另一方模样,反差太大自然而然带给玩家的飙车感会打不少的折扣。
个性化方面可以分为两种,一是角色的装扮个性化,刚开始会让玩家自己定制出角色,说的直白一点,也就是一般的换装打扮而已,并没有捏脸的玩法,玩家之间的形象重复度会很高。第二种个性化玩法就是汽车的个性化了,玩家可以在工坊内对汽车进行改造,但最终外观的修改程度并不大,更多的是在数值性能上的变化,获得的新车辆都会有相应的介绍,对于这方面我也是小白,不是很明白究竟怎么样才算好。如果有购车想法的玩家倒是可以现在游戏当中看看有没有心仪的车辆选择,再决定要不要入手哦——不知道是不是手机处理器的问题,游戏里的画面自带着一股模糊感,尤其是在角色和场景的表现下,清晰度实在是不够看,汽车模型静态还好,看上去还挺有质感的,可真正到上赛道的时候就下降了不少,这也是游戏急需改进到地方。我也希望游戏能够开发出第一人称的视角,让玩家体验一番真正坐在驾驶座上的感觉,而不是总以第三人称的的视线去开车,代入感在我个人看来是没有第一人称强的。
赛车游戏已经有了不短的历史了,比较常见的操控方式是重力操控或者按键移动,然后搭配上其他的道具或者按键就大功告成。巅峰极速虽然也有着两种操控方式,但不同之处是二者的差距只体现在了按键的布局上边儿,总的来说差别并不大,都会有刹车等基本按钮。相比起我以前游玩过的赛车游戏,巅峰需要操控的东西更多,但好在难度是在下降的,比如说漂移,在正确的转弯处按动移动和刹车就能够成功,操控简单,但真正想要完成这个动作不容易,稍有不慎就会撞上其他建筑物。转角处是超越其他赛车手的机会,为了给玩家创造良好的条件,某些情况之下赛车之间是不会碰撞的,对方会直接变透明,所以说别再说什么其他赛车挡着你的路之类的话了,根本不存在的。
总评
《巅峰极速》算是我这么久以来尝试的第一款赛车游戏了,它想要呈现出的高画质几乎是所有同行都在追寻的,但最终效果却没有多让人印象深刻,在玩法上能够带来比较高的赛车还原,但赛程的路程短也让一局游戏结束的太快,快乐不长久。所以说这款巅峰赛车的游戏优点很明显,缺陷也一览无余,质量说得上是在水准线上吧。
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