拂晓是一款高自由度的即时海战游戏,游戏有着丰富的策略玩法,玩家将在这里体验到非常真实的海战策略,玩起来很是紧张刺激,游戏的画风非常的精美,每一名角色都有着不同的形象特点,您可以培养人物灵活组队进入到战斗中。
游戏采用了“好感度”的设定,为玩家们带来了浓厚的恋爱氛围。
玩家需要与每位舰灵建立深厚的感情,一起走过夏日的海滩、看新年的日出、在烟花祭中共同仰望绚丽的烟花...通过各种事件了解她们的性格和喜好,并与她们互动,挑战关卡,完成任务。
只有在相互信任的基础上,玩家才有机会邂逅、相知、签订誓约,共同创造美好回忆,与舰灵之间建立更加紧密的情感羁绊。
各位指挥官可以看到精美的日系人物立绘、宏大的海战场景、丰富的3D人物动作,以及紧张刺激的策略战斗模式。
通过不同舰灵的策略性搭配和战场环境的影响,各位指挥官可以实现自己的战略目标,例如利用T优势进行全力猛攻、在T劣势时规避火力、在夜战中进行高机动突击等。
丰富的策略性操作和战场环境的多变性将带给各位指挥官刺激且富有趣味的战斗体验。
【舰灵面板属性一览】
【战前部分】
「索敌与制空」
「主线」中的每个关卡都会有明确的索敌、制空要求。
进入战斗后会根据敌我双方的制空、索敌值差距,产生不同的制空状态与航向T字形势。
当舰队索敌值足够时,可以获得「索敌成功」带来的命中加成,并且在「海域战」中,可提前查看关卡中的敌方讯息,包括舰种、数量、装甲和平均等级等。
因此制空状态与航向T字形势会极大地影响指挥官攻略关卡的难度,请以此为前提进行编队的配置。
「弹种与装甲」
合理选择拥有优势弹种的舰灵来进行战斗,会有效降低难度,反之则会事倍功半。
指挥官们在战斗时若是遇到了无法战胜的敌人,不妨先确认下敌我双方的具体信息后,重新编队再次进行挑战尝试。
「旗舰与编组」
在编组舰队时,会将舰灵们分为「出战位」与「支援位」,同时需要任命1名舰灵担任「旗舰」。
「出战位」的舰灵将在前线进行作战,接受指挥官的指令,进行移动以及技能释放,也会受到敌人的正面攻击。
「支援位」的舰灵会在战场后方自动释放各类技能,协助主战部队战斗,由于不用深入战场,所以只会受到来自敌人的舰载机攻击。
需要注意的是作为「旗舰」的舰灵,一旦在战斗中沉没,战斗将会立即宣告失败。
【战中部分】
战斗过程中,指挥官也可以点击「切换」按钮,主动将「出战位」与「支援位」的舰灵进行交替,以此保证旗舰的安全,同时也让待在「支援位」摩拳擦掌的舰灵们,来到前线宣泄一番火力。
「羁绊舰灵」
另外部分舰灵之间拥有羁绊效果,只有当她们同时处于「出战位」的相邻位置才可发动「羁绊技」。
需要注意的是,每一种「羁绊技」在一场战斗中只可释放一次。
「昼战与夜战」
随着战斗的进行,海上的时间也会发生变化,当游戏中单场战斗超过一定时间后,昼夜将产生交替。
进入夜战后,我方航母类舰灵将无法释放舰载机及相关的技能进行战斗,同时「夜战」会导致敌我双方的暴击率提升、装甲减少,因此一般来说夜间的战斗会比白天更激烈。
【舰灵类型】
目前游戏中主要分为以下几种类型的舰灵:
DD:驱逐,高闪避,以鱼雷作为攻击手段,对夜战适应性很强。
CL:轻巡,不同轻巡间的侧重有所不同,有的注重鱼雷打击,有的注重炮火攻击,有的注重索敌防空。
CA:重巡,以炮击为主要输出手段,部分重巡也会携带鱼雷。
BB:战列,主力炮击输出舰灵,具备厚重的装甲,适合攻坚作战,但燃料消耗较高。
BC:战巡,主力炮击输出舰灵,但装甲不如常规战列。
CV:航母,舰队制空保障,射程较远,释放舰载机从空中对敌人进行打击,夜战无法输出。
CVL:轻母,与航母类似,但载机数量较少,比起常规航母燃料消耗较低。
AP:补给,为队伍中其他舰灵提供生存保障。
此外,不同舰种间的有效射程也不同
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