原神1.4版本班尼特怎么玩 班尼特武器圣遗物推荐及阵容搭配推荐

作者: 蜻蜓小编 2021/4/12 18:30:05

在原神手游中,班尼特属于4星火系角色,他作为为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的“不幸”所纠缠,自身伤害不高,但是作为辅助是不错的选择,那么1.4版本班尼特怎么玩呢?今天小编为大家带来班尼特武器圣遗物推荐及阵容搭配推荐,希望可以帮到你。

原神1.4版本班尼特怎么玩 班尼特武器圣遗物推荐及阵容搭配推荐

原神班尼特武器圣遗物推荐及阵容搭配推荐

1.班尼特——技能解析

[普通攻击·好运剑]

嗯,普通攻击没什么好讲的(●—●)班尼特普攻倍率不高,伤害较低,不建议升级普攻天赋等级以及叠加物理攻击

[一技能·热情过载]

非常实用的挂火技能,可以轻易挂火,由于班尼特是强火,在实战中可以轻易触发元素反应,利用蒸发融化的高倍率元素伤害打出巨额伤害,不管是在回能或挂火,都是属于非常优秀的技能。

一般技能会选择短按,非常不建议长按,因为长按冷却会更长,且产生的元素微粒是一样的,在实战中如果还被打断了,更加得不偿失。

短按冷却为5秒,解锁其天赋冷却可大幅度缩减冷却时间

[大招·美妙旅程]

终于介绍到大招了,小伙伴们注意了敲黑板了!

这可是重点  ψ(`??)ψ

班尼特为什么被称为“六星真神”,很大的原因来源于他的大招,简单的聊一下,他的大招具有加攻击、回复生命、冷却快的优点,元素能量只需要60,在充能效率到200%的时候,几乎可以做到不间断的效果,唯一的缺点就是只能在大招范围内享受加成,产生局限性。

处于班尼特大招美妙旅程内的角色低于70%的生命可回复到70%生命,70以上则不再回复生命值(接近阙值70的,例如65%的血量,假设每秒回复20%的生命,则可以达到85%)

而高于70%以上的生命值获得攻击力加成,但是只基于班尼特的基础攻击力,什么是基础攻击力?

基础攻击力只可以从武器主属性攻击力以及角色升级带来的提升获得,所以武器尽量选择基础攻击力高的武器,在下文会详细说明,在此不再阐述

【天赋技能——热情复燃】

减少班尼特一技能冷却,在前文提过班尼特一技能冷却时间为5秒,解锁此天赋班尼特一技能冷却时间为3.9秒,你以为这就是极限了吗?咱们继续往下看。

【天赋技能——无畏的热血】

在热情复燃的基础上再次减少一技能冷却时长,班尼特处于大招范围内,一技能再次减少50%冷却时长,也就是1.9秒!

另一个就是长按二段不会击飞自己,比较鸡肋,由于之前推荐的是点按一技能,实战基本用不到,所以不再阐述

【天赋技能——应该安全】

咳咳,挖矿必备 (?▽`)ノ?

探索减少25%的时间

2.班尼特——命之座解析

【一命·冒险憧憬】

这是班尼特最最最重要的东西了,直接引发质变,攻击力加成不再受到生命值影响,70%以下的血量也可以受到加成,同时在原攻击力的基础上增加20%攻击力加成,如果想玩班尼特,请务必抽到一命再玩。

【二命·踏破绝境】

班尼特生命低于70%充能提高30%,这就要考验到大家的控血能力了(?ω?) ,最好血量控制在70%以下,然后点了大招就走

【三命·火热激情】

这就是元素战技等级提高三级,对于班尼特主要靠战技输出还是很有用的

【四命·热情不灭】

鸡肋,这个是长按进行普攻,释放额外追击伤害,虽然倍率不低,小技能输出伤害翻倍,但是应该不会有人沦落到用辅助打伤害吧(?ω?) ,所以基本用不到(●—●)

【五命·开拓的心魂】

班尼特最佳命之座,提高大招等级三级,大招伤害倍率提高、治疗量提高、攻击力加成比例提高。这对于班尼特的提升是极大的,目前原神中暂时没有角色可以像班尼特一样回血、加攻击相媲美的。

【六命·烈火与勇气】

处于班尼特大招内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火伤加成及附魔。

不要点,千万不要点!!

这个乍一看带来的收益非常不错,但是一旦班尼特点了六命,就像是给班尼特打上了一个火系专属辅助的标签,还会带来火属性附魔,例如雷泽物理伤害转化为火伤,伤害反而降低。

班尼特的特点不正是契合所有队伍,可以和任何角色组队,一个万金油角色。对于固定给火系辅助就已经有了上限,班尼特就失去了属于他的高光,这就违背了用他辅助的初衷,在现版本中火系确实是最强的,高倍率伤害及元素反应高倍率,无疑让火系成为了人上人,但是在未来版本的更替中,官方会不会做出什么改动,这些都是不确定的因素,所以非常不建议点六命。

【命之座总结】

一命质变,其次三命,五命最佳,六命变质

一命是质变,攻击力加成失去了对生命值的限制,一般来说就可以玩了,二命提高元素充能效率,但班尼特元素充能其实非常快,较普遍性而言,这个其实对班尼特能力提高有限,但在新手期还是非常有用的。三命提高技能伤害,四命技能长按附加追击伤害,五命大招回血、加攻、伤害全面提升,六命变质,使大多数角色不再契合班尼特,具体可看第六命解析。

3.班尼特——武器及圣遗物搭配

【武器推荐】

前文提过班尼特攻击力加成基于基础攻击力,而基础攻击力来源只有两种。

1.武器主属性攻击力(副属性不在内)

2.角色升级带来的基础攻击力

途径是不是非常少,所以我们武器推荐基本就已经确定下来了,优先选择基础攻击力高的武器,其次再选择充能效率高的武器

首选武器:

天空之刃>腐殖之剑>试作斩岩

次选武器:

黑岩长剑>西风剑>祭礼剑

其中腐殖之剑已经无法获取,试作斩岩可以在铁匠铺打造,黑岩长剑可以用星辉兑换,西风剑与祭礼剑祈愿获取。

【圣遗物推荐】

首选

宗室四件套加一件其他圣遗物。

宗室的套装效果为释放元素爆发后,所有角色攻击力提升20%,持续12秒,可以进一步提升班尼特的辅助能力。

次选

少女四件套加一件其他圣遗物。

少女的套装效果为释放元素爆发后,10秒内队伍中所有角色受治疗量提升20%,可以进一步提升班尼特的奶量。

圣遗物只是推荐,其实并没有什么首次之分,缺伤害带宗室,奶量不够带少女,这都是根据实战来配对的,看自己的需求喽~ ?( 'ω' )? 

主词条: 生命、充能效率、治疗加成都可,你们不要的生命圣遗物,都可以给班尼特,这样的辅助谁不爱呢!

副词条:生命百分比>充能百分比>生命>其他

百分比是什么不用多说了吧,百分比一定在最前面!

再提一句,班尼特的充能最好在200%,生命虽然大于充能,但也要维持一定的充能,我并不是推荐大家不带任何充能,这是不现实的。

4.班尼特——阵容搭配解析

正如前文说过,班尼特是一个百搭角色万金油,几乎是最优秀的辅助,他可以和任意角色搭配,只要队伍里缺奶妈,就可以把班尼特带上去,并没有死板的固定阵容。

对了,班尼特大招可以给范围内的角色挂火,刚好可以消除某“内鬼”的挂水。

较推荐角色搭配

迪卢克——班尼特配合迪卢克不仅可以元素共鸣双火增加25%的攻击力,班尼特的高额回血及高额攻击力加成,也十分不错。班尼特即可以凑双火还可以保证续航,维持一定的元素充能效率还可以和迪卢克几乎同时大招,让每一次技能受到伤害加成,这在现版本是不可多得的。

雷泽——雷泽搭配班尼特是如虎添翼,班尼特高额的攻击力加成可大幅度提高雷泽的输出。

推荐仅限举例,许多其他主C搭配班尼特也是有奇效的

不推荐角色

胡桃——胡桃的技能是血量越低,伤害越高,而班尼特的大招回血正是太优秀,可能会导致胡桃造成不好的游戏体验,胡桃玩家需要具备一定的练度和优秀的控血能力,所以班尼特在胡桃这里并不合适。目前来说也只有胡桃无法契合班尼特。

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