原神怎么配置阵容 队伍搭配推荐及配队思路详细讲解

作者: 蜻蜓小编 2021/4/23 14:07:36

原神游戏中一个队伍可以有四名角色,不同的角色技能不一样,合理的搭配能够提高角色的实力,那么该怎么配队呢,相信很多新人玩家都不是很了解,因此小编来为大家讲一下不同情况下的配队推荐及配队思路;

原神怎么配置阵容 队伍搭配推荐及配队思路详细讲解

原神队伍搭配推荐及配队思路详细讲解

1.为什么要配队

配队是有两种情况的,一是针对平时大世界的配队(比较固定),二是专门针对深渊的配队(比较多变)。

针对大世界,平时可能就需要一队专门跑图的(用于挖坑,捡狗粮等等),一队周本,一队好感度(看自己需求)。

针对深渊的专门性配队,就需要综合个人具体人物与深渊环境啦。

2.针对大世界的一般配队

就跑图的队伍来说一说,跑图自然需要快速,省时间。那么这就需要对各种天赋,技能,乃至食物的效果有所了解。

这里是我的常用跑图小分队,兼具挖矿,捡狗粮,清理怪物(如奥藏山的龙蜥)等等,这样配队好处是大大减少了体力消耗,节省了时间!

温蒂固有天赋

魈固有天赋

狼崽子固有天赋

当然体力消耗降低的天赋不止这几位

比如安博,凯亚,罗莎莉亚等等,所以配队不局限于某几个人。(注意,同类型的削减天赋不会叠加,比如凯亚和狼崽子同为冲刺,放入一队时只会对冲刺体力消耗削减20%)

然后就是食物,蓝色品质的体力食物有两种(一种是冲刺加飞行,一种是冲刺加攀爬)因为跑图过程中基本上都是冲刺用的多。所以任意蓝色体力的食物就行

这样基本上可以做到全程体力不空,并且全程冲刺!

其他的类似周本的,讨伐的,好感度配队就不多赘述啦。

3.针对深渊的配队

重点来了(敲黑板)。看过我上一期的帖子的旅行者们应该知道我对于基础知识的重要性的强调!就好像你做数学题一样,别**佬对知识的掌握程度高,就能有一题多解的能力!所以为了你不挂科,来来来,一起来深入学习一下各种元素知识!

1)元素共鸣

元素共鸣的定义

共鸣触发条件是至少两个同种原素或者四种不同元素,所以一队最多存在两种共鸣。下面是具体共鸣效果与常见应用。

a交织守护(四种不同的元素)

适应性一般,常见于国家队,各种元素反应的队伍。

b. 热诚之火(两只火元素)

适用性较高(一般看中的是后一条:攻击提高)。常用于队伍成型但缺人凑双火,或者输出不够凑双火提升输出。

c. 治愈之水(两只水元素)

适用性不高,少见

d. 迅捷之风(两只风元素)

适用性高,常见于跑图队。这也是常说的双风,能契合大部分配队。在曾经的冰系深渊有很好的发挥。

e. 强能之雷(两只雷元素)

适用性不高,常用于刻晴主c的队伍,当刻晴充能足够时甚至不需要双雷。

f. 粉碎之冰(两只冰元素)

适用性较高,常见于公子永动流队伍和甘雨主c的队伍。

g. 坚定之岩(两只岩元素)

适用性一般,常用于岩队,或者二岩小队。

了解了各种元素知识后,我们就能初步的根据已有人物配出心仪的队伍。但是深渊环境是多变的,你的主c甘雨并不能很好的面对一群冰史莱姆,所以这个时候就需要去了解深渊环境。

1)渊月祝福

首先看几个例子

a.

看到这个祝福就能想到胡桃配钟离,或者猫猫等等,然后就是班尼特的大能很好的控制血量在70%一下。

b.

至于这个祝福可见对于那些没有温蒂或者魈等,玩家,,就会显得乏力。但是你可以选择登龙剑或者岩创造物来解决。但是还是与上一个祝福的强度差太多。

可见渊月祝福有的时候甚至能决定某一深渊的直线难度。而且一定程度上影响了当期深渊的配队以及打法。

2)某一层的深渊环境

就拿典型的第十一层来讲

对于上半区,可见第一层雷水史莱姆水法师,第三层的愚人众大杂烩。当然火系主c挺好,那么行秋也就入队了,然后考虑雷锤所以必须带个冰系,要是有冰猫 那就冰奶都有了,而第二层,就可以考虑带有岩系创造物的,阻挡弓箭手。若是队伍不支持你这样带,那就靠输出手法,比如先按顺序解决雷系qq人,以防雷火超导,基地爆炸

而对于下半层,这里可以看见主要是雷莹,盗宝团,债务人这种人形怪。这里就很推荐拥有琴的玩家逃课(前提练度要高),e聚怪,向天上甩,依靠摔到地面的伤害打dps。至于温蒂这种全能型放下半上半都可。

我想说的是,如果都没有,而我有主c胡桃能不能走下半?答案是可以的,虽然债务人火抗极高,但是你如果带个精通砂糖,砂糖不仅能提供极高精通加成,还能四风减少债务人火抗40%,照样能打出级高的dps(这里就涉及到了一定的游戏理解,包括圣遗物的选择,人物性质等等)

这个时候相信你已经具备一定配队能力了,但是过度追求反应,深渊环境还可能会出现人物契合度的问题。这就需要对每个人物天赋具体效果的了解了。

比如常说的

1.雷泽七七/凯亚体系

用到了七七天赋e/凯亚天赋q良好的脱手挂冰能力,配合雷泽强效挂雷,能打出超导反应(减少敌人物抗)。这里超导对元素附着顺序并没有要求。

2.火c行秋体系

运用了行秋天赋q的优秀可控挂水能力,保持爆发期间全程打反应。

3.卢姥爷/锅巴+重云

运用了重云天赋e的优秀附魔冰属性能力,卢姥爷就能做到一刀冰一刀火的冰火两重天打法!在某些特定情况很有利,比如曾经的增加冰伤的buff,这样就能做到刀刀有加伤。

4.公子+甘雨/罗莎莉亚永动体系

运用了甘雨q/罗莎莉亚q的高强度挂冰能力,在甘雨q/罗莎莉亚q放出来之后公子上场开e持续冰冻,配合双冰打暴击。

5.甘雨+行秋/芭芭拉的永动

运用行秋e/芭芭拉e的高效挂水能力,打某些特定的大型怪物很有效,比如12-1的龙蜥,挂水贴身甘雨蓄力a以达到无限控制。

反例:

1.刻晴+重云

如果刻晴带了二如雷,那么在重云的e技能范围内,会导致刻晴平a附魔冰属性,从而吃不到雷伤加成。

2.卢姥爷+凯亚

这里看似凯亚脱手配合迪卢克打反应,但是由于凯亚q技能的不可控性,容易抢反应。因为对于蒸发融化这类反应,反应的加伤是对后一元素伤害来说的(见前面的视频链接)所以当你凯亚一冰200卢姥爷一q2000,凯亚抢断情况下dps=200*1.5+2000=2300,凯亚没抢断情况下dps=200+2000*2=4200,可见后者输出约为前者的两倍。

3.甘雨班尼特

个人认为班尼特和甘雨契合度不是很高,因为对于甘雨,主要是站桩输出,对于某些大型怪物或者攻击频率较高的怪物(岩龙蜥)就会需要持续的移动。所以很容易吃不到班尼特的大,或者硬吃大容易暴毙。

说到这里基本上对于配队的问题都已经差不多了。

到最后就总结一下吧

配队看的是综合因素。

一看手上的资源包括人物,考虑原素反应,元素共鸣,人物契合度等问题

二看深渊环境包括渊月祝福,每层的怪物类型数量甚至是打法(比如11—2)

就这样,其实很简单,但一切的起点终始于扎实的练度。

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