相信很多玩元气骑士的小伙伴都会有一个疑问,为什么你的手刀是金色的?元气骑士自从更新了金色手刀后可谓是非常的装X,并且获得的难度不是一般的大,那么作为一名新手要怎么获得金色手刀呢?今天小编就为大家带来相关攻略,希望可以帮到你。
一:机甲流
1,重装维C流,这时可能就有人问了,咦?这个好像发过了哎,这个确实发过,只不过这是升级以后的,玩法,开局还是去刷一个牛奶,再刷一个护盾,不再恢复,但拥有更强的防御力,但是这时我们还要找两个朋友一起玩牧师的二技,再加一个圣骑士三技能,虽然听起来没什么太大的变化,但是我们仔细算一下牛奶防御力+1,牧师二技能防御力加+1,圣骑士三技能防御力+2,维C机甲防御力+3,那么这时我们就有1+1+2+3=7,直接防御加7,这可是7,问元气骑士里面有多少怪物伤害有7的,呃……好像没有吧,竟然没有那是不是表示都不会死,竟然不会死那还不能过关,不死都过不了关,那就别玩了,牧师和圣骑士只需要躲在角落开技能就行了,什么?你跟我说牧师和圣骑士死了怎么办?这想死是很难好吗?牧师可以无限回血,再加上他们的防御也有1+1+2=4防御力,怪物打你顶多三点伤害,牧师二技能回血回三点,这根本死不了,如果真的很怕的话,可以再刷一个技能减半的挑战因子,有手就能过关,实在不行用脚。
2,自闭天启流,天启这个机甲,非常强,自带一把死星镭射,冰冻激光暴击以后还可以冰冻敌人,还有一个技能,释放以后会出现一个精灵雕像的冲击波,可以清除弹幕,冷却还短那么,
要是4个天启在一起轮流开技能就可以做到,弹幕靠不近,只要没有敌人子弹速度加倍这个挑战因子,那么就等于半无敌要,打boss的时候,还有可能冰冻 Boss.基本只要注意躲避激光攻击,还有陨石,那么也是简简单单的通关。
3,真----祖蓝,这时你可能就问,啥?祖蓝,祖蓝不是boss吗?没错。今天我们就要化身boss,众所周知,信号增幅器这个机甲,自带一个辐射浮游炮和两个浮游炮,而机器人的二技能。又会召唤出6个浮游炮,那么要是4个信号增幅器,再加4个机器人的二技能呢?如果按这样算的话,那么我们就有3×4+6×4=36个浮游炮,36个浮游炮可是比祖蓝还恐怖的存在,要是运气好,在地牢又遇到一个坐骑商人,每个人的信号增幅器都强化一次,那么这个弹幕比祖蓝还要多,只要走位够好,保证信号增幅器的存活,那么每个每个房间基本都能在技能结束前打过去,打boss,也是一样,如果走位不够好的话,直接躲在墙角,或者墙体后面,也是非常容易通关。
4,工程师和他的自曝小分队,玩法,工程师带二技能,机甲锻造台那里不要有机甲,这样工程师开启二技能以后就开上原型装甲而原型装甲最出名的就是,世界再见,使用后将会在一秒后爆炸,并对大范围的敌人造成50点伤害,那么要是4个工程都带二技能,就可以无限开装甲,无限炸,只要两个世界再见,绝大多数的小怪都会死亡,所以4个工程师完全可以轮流炸,并且咱们开了二技能以后又不用马上炸,我们还可以开了二技能以后用火神炮消耗一波,等装甲残血以后再使用世界再见,即可收益最大化,在打小关时,4个同时开二技能,先用火神炮把第1波小怪通通打完,然后等第2波怪物出来死,其中两个人在使用世界再见,基本上第2波怪物都会秒死,假如有第3波怪物那么剩下的两人在开世界再见,小怪就基本全没了,假如运气不好,还有一波怪物,那么就先苟着,等技能好后接着炸,打boss时,可以先开机甲消耗,等到boss还剩下1/3血时候再同时开世界再见,即可做到秒杀;假如想要打的比较苟的话,那么也可以4个人站在一起,每个人轮流开机甲,第1个人开了以后,剩下几人都躲在机甲下面,由于机甲的体型比较大,所以弹幕会优先攻击到机甲,等到第1台机甲快死时,直接世界再见,另一个人顶上,这是最苟的打法,只需要小心陨石和激光即可,推荐刷一个技能减半的挑战因子,无限炸。
以上就是机甲流的全部打法,这时可能就会有人说,哈士骑啊,我没这么多材料造机甲呀,这应该怎么办,在这里推荐你,先帮你其中一个朋友。获得金色手刀以后,再叫你的朋友上传存档,然后你再下载存档,等你获得以后,你再上传存档,简单来说就是一个一个来,先帮一个人获得金色手刀,然后让获得手刀的人上传存档,你自己在获得,等你获得以后再上传存档。
打法二:暗杀流,最苟的打法,角色选择两个刺客,两个狼人,刺客带三技能,狼人带二技能,众所周知啊,刺客三技能影遁能让队友和自己进入隐身
在这个隐身的过程中,怪物是不会攻击的已经隐身的人,那么我们完全可以利用这个隐身打怪物一个出其不意,而假如有两个刺客,那么我们完全可以一个刺客先开技能隐身,等狼人开的技能打了一套以后,另一个刺客马上再开技能,再次进入隐身,等另一个刺客技能好以后再打一套,即使怪物打出了第一波弹幕,我们也可以借助刺客的技能加速逃跑,这时可能就会有人说,我没有狼人怎么办?其实,只要是技能带有伤害的都是可以配合两个刺客打拉扯的,推荐用狼人主要是,狼人二技能冷却快,伤害高,能配合刺客被动反弹子弹,还能吸血,当然要是实在不行就可以玩刺客。
打法三:人造轰炸区,人物选择4个警官三技能,警官的三技能伤害高,范围远,爆炸后还有火圈,冷却也是比较快,一个警官的三技能可以填满40尺寸的房间,就这个范围地牢里面有几个房间有这么大,躲墙角丢技能都能炸到
并且要是吃完一个警官的技能,还是非常痛的。
假如要是还配合上技能减半的挑战因子和天贱可以说是无限放了,炸完又炸,炸完又炸,想一想那场面得多壮观
打法四,工程师的小炮塔,众所周知工程师一技能的炮塔伤害高,攻速快还能发射榴弹,但是容易被摧毁;我的工程师的三技能伤害低,攻速慢但是可以清除子弹(攻击速度会随着子弹的增多而增快,有上限)这两个炮塔正好是反过来的,要是我们选两个一技能和两个三技能呢,一技能打输出,三技能保护一技能,要是还有个冷却减半天贱和挑战因子,那么我们完全可以三个工程师带一,一个工程师带三,开局可能有点难受,但是等到三技能的工程师造出两个防御炮塔后基本上就无敌了,当然,先排除掉激光攻击和陨石
打法五,吸血鬼控制流,4个吸血鬼都带二技能,众所周知,吸血鬼的二技能,可以将周围的子弹吸到漩涡中间(受子弹反弹影响),那么,4个吸血鬼轮流开二技能,则可以将敌人控死,虽然技能刮痧,但是当有了近战武器反弹子弹后敌人的弹幕越多这个玩法就越强,但是这个玩法只推荐与试炼之地,别问为什么,问就是普通模式下小怪不会主动给你吸,站位也比较分散,但是在试炼之地情况下,只有一个boss,慢慢磨,迟早都能磨死。
其余的打法:当然,还有很多的玩法,比如说,4个德鲁伊的宠物流/藤蔓流;4个牧师的治疗流,4个圣骑士的绝对防御等等