三国杀移动版是一款非常富有策略性的卡牌游戏,多样模式的对战玩法,轻松就可以进行开黑,自由进行卡牌英雄的收集,每一个卡牌影的技能都是不同的,让你可以更加畅快的进行战斗,享受不一样富有乐趣的对局玩法。
众多名将问世,鏖战九州,全军出击,超级刺激。
机智辨忠奸,技能完美利用,与百万的英雄对抗。
超炫皮肤,百万玩家同服,秒杀一切对手,笑到最后。
角逐三国乱世,众武将相互对抗,智慧的比拼。
[游戏结合历史元素]
《三国杀》咱们一看名字就知道这一定是和咱们中国历史上三国时期的故事相关。事实上也的确如此,在众多三国题材游戏中脱颖而出的它,不仅创造性的把桌游与“三国”结合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一个个鲜活的历史人物和一段段精彩的故事。在游戏中,我们的每一个武将的技能都是根据他在历史上的生平或者后世史料的相关记载来设计的。这一点就非常的用心,不仅让大家可以从技能了解历史上有关这个武将的性格特点,也可以让我们了解到很多的历史知识。例如:孙权的“制衡”技能,就和历史上孙权的行事相关联。作为吴国代表人,孙权一直在蜀魏之间找平衡点。总得来说 ,游戏中运用了许多三国典故十分的还原三国时期的人物形象,光这一点就十分的吸引人,大大增加了游戏的趣味性。
[游戏具备文化内涵]
目前,市面上具备非常高的文化内涵的游戏凤毛麟角。《三国杀》作为一款历史题材游戏,其中所具备的文化内涵随处可见。不仅体现在武将的设计方面也体现在卡牌的设计中。就比如卡牌:“乐不思蜀”,在卡牌下都会用古语注明典故由来。让大家在游玩的同时,还可以学习中国文化。由此可见它具备一定的文化输出能力。
[画风奇美,还原度高]
要说游戏中什么最让人痴迷,那必然是三国杀中各个人物的形象设计以及他的相关皮肤的设计。每一个武将的形象和皮肤都来自于原创。里面人物海报风格奇美,而且一些细节十分的贴合他的历史形象。并且他的一些皮肤还具备攻击的特效,比如说一些动态皮肤在你进攻时可以触发出框的动作特效。而且游戏中的卡牌设计也是浓厚的中国元素,游戏卡牌采用了中国传统的水墨风格,让人非常的喜欢,这种还原让玩家在游戏中可以最直接的感受到中国风的魅力。
[游戏玩法多样]
首先,在游戏中,有常多的游戏模式:八人场、五人场、斗地主模式、幻化之战、排位赛、国战等等模式,模式的多样化,让玩家可以有更多的选择。玩家可以凭借喜好来选择自己的游戏模式,你还可以约三五好友一起开房间开黑。其次,游戏中每个武将都有属于自己的独特技能效果和作用,并且部分武将之间也是可以相互配合发挥出更强的作用。这一点就大大提升了游戏的可玩性,让游戏对局变得更加的丰富多样。各种卡牌的不同效果的设计也是让游戏玩法多变起来 想要快速掌握这款游戏,你首先就得从熟悉每个卡牌使用效果来入手。还有一点就是,我们如果是玩八人场/五人场,这两个模式有“身份卡”,分为“主公、忠臣、内奸、反贼”。不同的身份取得胜利的条件不同,主公的取胜条件就是清除所有反贼和内奸,忠臣胜利条件就是辅佐主公完成任务。而内奸的玩法相对较难,需要合纵连横去控场,需要先清除掉反贼和忠臣,最后击败主公就可以获得胜利。反贼的任务最简单粗暴就是击败主公就获胜。并且所有的身份卡除主公外都只能玩家自己看到自己的身份,我们在对局中需要自行判断每个人的身份,这样才不会误伤队友。这种身份任务的玩法机制,非常的有意思,让游戏对局变得更加复杂多变,而且也让玩家有十分强的参与感。总之,游戏中的玩法十分多样,带给玩家丰富体验的同时,也让玩家十分享受这种掌控全局的操作快感。
优化了人物释放技能时候的动态效果,语音链接更加稳定,就像面对面的打桌游一样。
全新的界限突破武将的登场,通过界限突破我们的武将能够迎来更强大的主动效果。
两位全新的三国武将加入,它们佩戴着全新的技能登场势必将战场的风云搅动得更加混乱。
在体验这款游戏时,我们可以通过角色独有的技能,还有人物设定,来了解他们,这款游戏非常需要动脑子,需要我们在合适的时机,出合适的牌,一点点小错误也会导致这局游戏的失败,我们也需要知道其他角色的技能,那样能更好的在游戏中,发挥更大的优势,在游戏中,可以适当的跳对立面,不明确表明身份,在一个合适的时机杀掉其他人,最后给予致命一击,这也让玩家可以在游戏中体验到非常刺激的对局,当然,这也非常看自己的运气的,运气不好也会被牌堆制裁,我当初玩大乔的时候,连续乐乐主公三次,他次次天过,导致最后输掉了对局,但是这款游戏有的皮肤还是做的非常不错的,也是非常惊艳,尤其是钟会的双形态皮肤,我最为喜欢,这款皮肤的氛围还有造型,都是非常的顶,里面还有一些配音也让我赞不绝口。
但是这款游戏还是有很多不足的,尤其是游戏平衡,现在这版本节奏越来越快,没有强力的武将,基本很难活过第二回合,这就需要充钱去开强力武将,但是这款游戏的盒子没有保底,运气好的人,甚至白送的盒子都能开到,运气不好的话,甚至充了四五千都没有一个好东西,像我就是一个非酋,只能靠充充月卡来攒个保底,用宝珠再去兑换那些强力点的武将,当然,这游戏环境也比较一般,总是有那么些人喜欢烧条,让我的游戏体验大大的下降,强烈建议苟卡改改盒子机制,来点保底必出。
总而言之,这款游戏还算是非常不错,画风配音方面是我认为还不错的,是我为数不多玩的时间久的游戏,也许我初中的乐趣,希望可以多加一些新玩法,多送一些传说武将,多点福利,最后也希望苟卡可以蒸蒸日上。
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