攻城天下安卓版最强悍的三国传奇手游重磅来袭,通过最具刺激无比的重温最强的传奇三国武将们带来的传奇色彩之旅,最具完美的三国超强经典战役,更加完整和极具冒险的超多战局之旅,将是最值得玩家们体验您的完美佳作。
1、三国主题的策略战斗SLG游戏,运筹帷幄之中,决胜游戏之间,带来震撼的游戏体验。
2、多种经典的三国战略玩法,体现玩家的策略胸怀,精彩的战斗和实时对抗的热血竞技。
3、配合游戏内的军团系统,让主公可以在这中原大地实现一争雌雄。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美复刻三国十四州,虎牢汜水、官渡乌巢、白马赤壁,多达一百二十座城任君落子!
配合游戏内的军团系统,让主公可以在这中原大地尽情厮杀!谁能战到最后一统三国?
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?不重要,搭个周瑜保他,不够?再加个诸葛亮够不够?
蜀中无大将,空留廖化做先锋?不重要,全英雄集结,王牌巅峰对决,这次北伐能不能成?
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多种内政系统,丰富的玩法选择,原来三国还能这样玩?穷兵黩武或是猥琐发育,万民生死在你一念之间!
1、游戏带你梦回三国,让你能够抛下生活的烦恼,感受精彩游戏乐趣。
2、与广大玩家一起回到汉末的世界去争霸天下,感受史诗级竞技挑战。
3、告别枯燥养成、无脑氪金,拒绝单调任务,带来超多实时多人活动。
一、有哪些类型的武将,搭配讲究什么?
①武将分为:七杀、破军、贪狼、天罡;又分为:骑兵、枪兵、盾兵、弓兵、谋士;还分为:魏、蜀、吴、群阵营。
②可通过以下几个方面着手组合阵容:
1)近战与远程搭配,不存在明显短板;
2)坦克输出恢复均有,综合能力更强持久性更强;
3)同星象搭配,追求连携效果最大化,但不一定全同星象就是最佳哟,追求连携效果也要考虑阵容短板。
二、如何获取中意的武将?
①全紫/橙/红将均可通过拜访+切磋的方式进行获取,拜访需要拜帖,每日可重置拜访与切磋次数,提升真龙阁等级,可增加每日拜访次数。
②各类型的玩法商店也提供了部分武将的兑换,如:竞技商店、将魂商店、都尉府、皇家商铺、西域商店。
③酒馆点将令招募,二十连保底红将,不用完全看脸,多次未中可直接保底出,亦可以指定选择喜爱的阵营只抽出该阵营的武将。
④除此之外,还可以通过:开启红将宝箱获得对应武将或武将碎片,亦或参加“宝库”活动抽取喜爱的武将。
全武将均可通过游戏内获取,且所有武将均有作用,多种多样的组合搭配,任君招募武将进行养成;不管你是追求何种体验方式,自然白嫖亦可拿到喜爱的武将。
2024-07-22
亲爱的玩家,感谢大家对游戏的支持,为了给大家提供更好的游戏环境和体验,我们将于7月23日00:30至04:00维护,维护完毕后进入客户端自动更新进行游戏,维护补偿礼包将自动发放到邮箱中,请自行查收。
【维护时间】7月23日00:30至04:00
【维护方式】停机更新
【维护内容】
1.开放凛刃·马岱子嗣技能:冰封骤矢、凝风成冰、雪窖冰天、冰爆
2.神武阁关卡扩线
3.游历馆关卡扩线
4.优化子嗣密室第一关npc
先从开头游戏,虽然是打着SLG寄的游戏旗号,但是实际游玩起来基本很多内容,比如在人物放置方面又有一些类似,虽然说是类似,但是和卡牌的方式没有任何的区别,可能最多有意义的地方就是在后期能进行多人的安排和放置,拥有一种不错的方式效果,或者相互搭配的感觉,但是实际还是通过攻击力和不一样的压制来达到效果,的确游戏有很多地方,有很像收菜类型的游戏作品,但是实际真正体验下来这种感觉并不怎么样,虽然说是收菜,但是要进行提高攻击力,攀比其他玩家的进程,其中氪金是无法避免的了,尤其游戏当中的服务器系统是分为很多类型的选择方式,这也就意味着玩家要真正想进行选择服务器,必须从头开始,而且在这种现实多开的情况之下,尽可能的为我们战斗力进行快速的提升,即使游戏开头的确会给玩家大量的角色和奖励的获取,那是到了后期基本其中的奖励和活动也会逐渐的减少,并且对于我们发展的帮助也会大大降低,这个时候你也就会发现问题,还有整体养成的困难性。
毕竟这种类型的游戏,其中人物的等级提高情况之下是没有较高的上限的,基本玩家也可以进行大量的提升等级来进行基础的攻击力提升,说起来很简单,但是这种方式的提高上限,其中也包括游戏所有方面所进行设计的养成系统,我们所进行提升等级越高也就代表所需要的材料进行进一步的加量,我们的困难性也会逐渐的提升,对于我们养成也就没有太大的用处,甚至卡到好几天的尝试过后,依然不能真正的提高我们自身的攻击力,尤其光卡到了后期所需要的战斗力提升非常的厉害,让我们进行进一步的攻打,也会出现很长时间的卡关事件发生,这个时候游戏所进行阻碍或者强制玩家进行氪金的地方,也会逐渐的展现出来。
看起来很简单,但是实际这种阻碍并不是依靠人物养成就能进行通关的,实际需要玩家通过不同的搭配或者来获得不一样的角色,来安排固定的排位和上阵的阵营,才能真正的通关,不只是阵营和角色方面的分类,还有其中游戏利用大量的养成和增加攻击力的系统进行相互的融合,比如神兽或者额外的装备系统所获得的方式,肯定不是依靠副本等相关的关卡进行简单的获取,其中高的品质装备就要通过开启宝箱或者一个排名的碎片进行解锁,从这方面也已经展现出来主要的问题之一了,玩家就必须通过不同的排位系统提升来获得相对应的奖励,才能真正获得该类型的装备,如果不通过这些进行获取的话,也仅仅只能依靠最普通的福利宝箱来获得基础的高品质装备进行提升战斗力,其中的差距可以说非常的明显,就和游戏当中不同的品质人物差距一模一样。
而且游戏当中对于服务器等相关的账号情况尤其的不稳定,很容易出现账号消失,或者其中的数据没有等相关的删除情况出现,至少这个有的时候也很少出现,但是唯一最难的地方就是游戏当中的充值系统,看似游戏很多没有氪金的设定添加,但是实际所需要玩家投入的金钱数量是很高的,抛开氪金不谈其中就是主要游戏当中的经济模式和排位系统的添加,基本游戏当中所有排位系统的奖励也是目前游戏能正常获得最好的地方,那是玩家如果想得到相对应的排名系统,需要通过排行榜的提前来进行获取,但是其中奖励获得的数量非常的少,就需要玩家进行长时间的检查才能进行获得,但是获取之后你会发现这些东西的用处并不大,所以也导致游戏有很多的地方,玩家投入进去才会拥有更高的回报,也是这款游戏最主要的定位之一。
就这种杂乱的福利和活动所设计的情况来看,射击大量的文字游戏,也是这款作品当中的常态,比如免费奖励的活动,肯定都是利用累计充值或者额外的获取进行获得,这种看起来很吸引人,但是实际的可信度依然不怎么大,再比如对于很多类型的奖励获得,看起来拥有高品质的人物和各式各样的材料,但是真正获得起来的数量过少,而且养成还用不上,尤其那些高品质人物基本所获得的都是以基础的内容进行给予,也就意味着玩家获取之后,进行额外的升级和强化的碎片,都要自己进行进一步的获取,这也是卡牌游戏,看起来给你拥有很高的强度人物,但是实际后面的所有内容都要我们自己进行承担,至于其中的抽奖和福利方面,都是以现场的方式进行获得,如果是抽奖次数或者相关的货币奖励游戏获得的次数非常的少,甚至也没有太多的情况发生。
只能说游戏依然是那些老套换皮的卡牌游戏内容,甚至其中所加入的YSL g游戏的题材设点也已经告知玩家,其中所需要的氪金投入是很高的代价,只能说这一点游戏整得非常聪明,毕竟利用两个氪金高强度的题材进行融合,也是提高他氪金的主要原因。
Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)