三国志战略版最新版本2061.1398安卓版

三国志战略版最新版本

大小:1.77G 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

备案号:粤ICP备16085714号-8A
简介 相关 评论(3)
三国游戏 三国题材手游大全 战略游戏 三国志手游大全

三国志战略版是一款以三国为背景的军事战略类型游戏,在这款游戏中你将化身为三国时期的一名将领,选择中原大地的一片区域咋这里开始起兵,你将从一个小小的主城开始,攻占地方、发展科技、招募将领,最终你将成为雄霸一方的诸侯,你有信心在这三国的乱世之中立于一片不败之地吗,快来下载游戏尝试一下吧。

三国志战略版最新版本

三国志战略版最新版本亮点

自由转向 即时截击

超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。

因地制宜 灵活攻防

山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。

万人团战 势力交锋

万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。

三国志战略版

三国志战略版最新版本特色

百万沙盘 全面征服

百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。

排兵布阵 以少胜多

再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。

箭塔拒马 自建工事

全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。

三国志战略版最新版本玩法

当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力——

可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。

平民阵容推荐

1.jpg

低星武将推荐

关平:作为开局就送的良将,关平作为武力型的武将,武力成长不错,而且被动战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A,属于前期的主将。

曹休:另一位开局武将,曹休实力均衡,除了攻城器械以外,带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B),六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的武将。

王允:玩家们在前期,武将不会很缺,甚至会得到金色武将,但是内政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。

曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S,骑兵为A,适合带兵,战法也不弱。

2.jpg

阵容推荐

在前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍,孙坚作为主将,带有嘲讽技能,可以在前期过渡使用。

而武将曹彰,拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S,骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容,三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵,并且都是魏国的阵容,会有加成。

3.jpg

关于低星武将

玩家在一开始的时候,得到的武将数量不多,而金将就更少了,除了首充送的孙坚,就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的武将来辅助,虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中,实质的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、武将战法以及兵种来弥补的,而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星武将,毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用的。

4.jpg

更新日志

更新内容:

1.全新玩法-“三国演弈”即将上线

2.部分玩法平衡性调整

3.部分功能玩法优化

4.异常问题修复

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论

广东广州电信 网友发表于: 2023/7/21 16:36:21
三国志战略版从名字来看就是以一款三国为背景的策略游戏。玩过之后我有几个点想说的:
1.玩游戏也可以提高玩家对三国历史的认知程度,尤其是人物的背景及故事。
2.画质粗糙,但你说以三国战争那种时期画质很精良也不合适。
3.背景音乐还挺热血的。
4.有些故事线有点坑,跟实际历史偏差不少,好在战争方面的设计还在情理之中。
5.善用人才是很重要的,多个将领在一起的时候,选择的兵种必须是他们都擅长的,同时也要注意兵种的克制!不然战力会大幅下降,这时候就需要玩家动脑子了。
6.说实话玩家有自己的想法会对实力提升有帮助,但说到底还是得有好将士,并且得有不少,这就要考虑到一个问题,抽卡系统难度较高,氪金的话提升很快,平民玩家不想花钱还想攻城略地的难度很大。
7.任务系统的任务找寻太隐蔽了,不太容易找到,就这还是在有尚书台的情况下。
8.同盟系统的虚假信息太多,有的甚至干扰玩家的正常游戏。
9.节奏慢,虽说打仗也不能求快,但前期主线耗时长同时占地难度大。
10.战斗场面简单,打击感较差。
11.最终看到自己的城池一步步壮大也是很有成就感的。

Windows 10支持( 6 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/21 16:31:28
「三国乱世群雄,梦想带领远航」
“特殊三国沙盘战,各种玩法很新奇”
“组队对战拼技巧,合作共赢显策略”
这是一款非常经典的三国战争沙盘游戏,这款游戏有着非常大的创新,创作者把日本制作的单机三国推广成了可以大众试玩的沙盘游戏,整体各个玩法做了极大的创新,并且有着非常丰富的武器系统,和非常丰富的武将系统,有着较为平衡的地点设计和非常强大的系统,可以跟朋友一起玩三国的感觉,只有这款游戏把它体现了出来,这款游戏真正的做到了公平,游戏内不卖资源,但是需要抽卡,整体抽卡爆率虽然不高,但是经过长久的努力,获得新武将也会让我们欢乐,平民虽然不能冲榜一,但是也可以当大佬,整体玩法体验极佳,也很好的符合了游戏的中心也就是拼策略,有着特殊的个人战略和集体战略,让玩家在这款游戏里体会到工会的“魔兽世界”。
【三国战争有创新,三国游戏新高度】
众所周知,在steam上,很长一段时间都被日本的三国志系列,占领了中国的三国区域,也并没有很好玩的三国类型游戏问世,而这款游戏不仅很好地还原了三国时期,更重要的则是让三国游戏提升到了新的高度,三国游戏原本是很基础的模拟古代某一时段的场景,看看你会怎么操作让他翻盘,而这款游戏相比较三国战争,更像是五代十国,总比魔法套在三国上面,也做了很多创新,包括几乎首创了沙盘类型,说到沙盘我们可能会想到棋盘游戏,其实沙盘游戏也很像棋盘游戏,只不过它的大小是很难估计的,他有着一个非常恐怖大小的地图,你们需要在里面掠夺物资,加入工会统一世界,这一个玩法更是很有创新,作者很好地抓住了玩家的一个合作的爽点,玩家们在多人合作中会比单人获得快乐多得多,而这款游戏后期全部需要多人合作,多人合作攻堡垒,多人合作攻击城池,并不像是三国志系列中的你一人冒牌当老大,孤孤单单好无聊,玩这款游戏更多的则是玩家之间的配合,每一个人都是一个小国,慢慢的合并,这款游戏创始了三国游戏的新高度。
【沙盘玩法超有趣,占领建筑各风采】
沙盘游戏跟其他游戏最大的不同就是它的沙盘二字,也就是它的方格大地图,整个地图非常非常大,全部是由一小块一小块的方格组成,玩家需要慢慢的占领一块一块的方格向前冲,从而完成自己的目标,并且你可以在自己的领地建筑,并且还有着一个很好玩的升大本功能,你也可以找个地方开自己的二本,这些玩法都很好的利用了沙盘游戏的爽点,给玩家们带来了快乐。这款游戏的沙盘玩法机制很好,那就是格临模式,也就是我们必须一条线铺路过去,这一点就使这款游戏变得更加耐玩了,如果人们在家中一口气的搞好了,直接去别人那里飞资源,不仅影响别人体验,并且还会大幅度的增加游戏速度,使这款游戏没有策略性,而这款游戏则用的这个模式,非常的好,并且这款游戏的沙盘玩法的战斗并不像是传统三国志,是全自动的,这一点也很好的符合了他多人玩法,因为多人玩法往往会出现时间段差,如果还需要战斗的话,有可能会出现时间断层,而这样就很好地屏蔽了这点,各个机制都非常优秀,使这款游戏很完整。这款游戏占领的资源方格不仅可以增加资源产量,还可以建造建筑和分城,这款游戏的建筑功能很有意思,他有着很多的建筑类型,包括拒马哨塔,各种内容都很好的还原了三国,并且也很好地服务了人们,增加了游戏的策略性,因为一个联盟需要,估计自己的防守区域,而这一些就很好的使游戏变得更加耐玩有趣。
【团队合作皆欢乐,各式建造巧管理】
这款游戏的主打还是要团队合作,并且这款游戏的合作性还是很强的,很多游戏,哪怕打着团队合作,但其实合作性并不强,甚至孤狼也是可以玩的,而这款游戏有着强制社交功能,你想要获得胜利,就得加入联盟工会进行对抗,而这个团队合作也是很有意思的,不同于其他游戏,这款游戏公平性很强,不会出现一人单挑火龙王,所有的城池都是要大量人们一起进攻的,甚至需要百来号人一起进攻,才可能进攻的下来,看着我们花了两个小时赶往到城池前面,然后休息到士气满满,跟着大队伍一起攻击时,你难道就不会感觉到欢乐吗?哪怕你没有杀死几个,你只要为团队做出一些贡献,你就会获得满满的成就感和满足感,看着自己的公会越来越强,你的快乐不会少,并且在大量公会内还会招收管理层人员,你如果有天赋的话,可以一起帮忙管理公会,为你的公会奉献你的力量,并且最后的胜利也全部得靠公会,各种策略都得用在公会,这个公会功能使这款游戏变得非常优秀,也非常符合现实。
【武将养成有风味,抽奖体验一般般】
这款游戏的养成体验还是很丰富的,其中,最丰富的应该属于武将养成,玩家从开始的武将到后期的武将,有着大量的变化,有着完全不同线的强度,而这些武将的获取,都是靠抽奖,这款游戏的抽奖体验实属一般,但不算太差。这款游戏的抽奖爆率不高,但其实也不低,你每天通过白送的玉来抽奖,每天都可以抽半价的一发,通过努力一个月就可以出几个金,虽然没有像一些游戏比较良心,但是同行来比的话,算良心了。并且这款游戏的武将养成功能也很有趣,这款游戏有着多元化的武将养成,有各种各样的武将,每个武将都有自己的技能,并且还可以继承自己的技能,可以让各色的武将技能进行搭配,并且游戏做的平衡,有一些技能不能移植,这也使这款游戏平衡性更强了,武将还有升级,还有装备,各种各样的玩法给玩家带来很丰富的游戏体验,而武将的所有内容全部都利用于之前的对局打仗,更好地增加了玩家们的成就感获取系统。

这是一款非常优秀的三国游戏,抛开了日本系列的旧观念,创造出了一个新的沙盘系列,让玩家们很好的在模拟的三国世界中体验从小兵到长老的过程,用非常优质的沙盘体验给玩家带来欢乐,用别具一格的建筑策略系统使公会战斗变得更加有策略,有着非常优秀的交友公会系统,使玩家获得团体战的快乐,武将系统也较为不错,虽然抽奖爆率不高,但是平民也不是出不了神的,并且武将有着大量的养成,武将变强也会让你获得满满的成就感,整体玩法非常优秀,是一款你不得不玩的三国游戏,非常推荐喜欢玩沙盘的朋友或者喜欢策略的朋友来试试看。

vivo_V1824A支持( 6 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/7/21 16:30:02
三国,是一个精彩纷呈的时代,群雄并起、三国鼎立、乱世争雄、尔虞我诈,那个时代发生了太多太多精彩的故事,其中它的标志就是战争!不知从何而起,三国这个题材被广泛挖掘运用,设计出来的策略战场游戏也是十分精彩的,但是其中的利弊也很分明,过度挖掘也导致了题材泛滥,没有新意。
《三国志·战略版》是一款十分经典的三国沙盘策略战争游戏。这款游戏也是三国题材当中的经典作品,在众多三国题材游戏当中,它会被一概而论还是会脱颖而出呢?
其实也不得不说游戏题材选择得很正确,可以说尽管现在的三国题材游戏很泛滥,但是三国题材的游戏依旧很吸引人,对我来说是无法拒绝的,首先就是游戏取材巧妙,懂得抓住玩家的兴趣,对症下药,开发出又一款十分吸引人的三国游戏。游戏本身的题材就是十分吸引人的存在,有时候选材到位也会让一款游戏成功了一般,也让这款游戏拥有了一定的玩家基础。真正进入游戏,发现游戏有着与其他同类游戏大为不同的一点,就是游戏的剧情故事。一开始,玩家可以会以为这款游戏和诸多游戏一般,沿用经典的三国故事来叙述游戏剧情,但是真正体验过后,游戏当中的剧情并非沿用经典,而是设计出一个乱世当中的人物,在三国发展宏图大志的故事。如此不一样的游戏故事,抛弃了传统,犹如万千星星中最亮眼的一颗,表现出这款游戏的大胆创新,也是这款游戏的一大特点,全新的故事既是全新的游戏体验,给予玩家的体验感会大为不同。然后,游戏采用一个乱世不知名人物的崛起来设计主线剧情,也让玩家更有代入感,相较于其他游戏沿用刘关张、魏蜀吴等经典视野展开游戏,玩家和大能一起平定乱世,讨伐董卓的故事给玩家的不真实感和优越感,这款游戏设计的平凡主角故事则更让人觉得真实,也更贴切与玩家的心理,并非所有人都是大能,基本上都是繁华一朵朵,乱世当中的平凡人物,却有无限大的宏图壮志,游戏也是抓住玩家的内心,将平凡人的不平凡之心挖掘出来,并且释放到无限之大,给予玩家发展宏图的平台,也符合大多数玩家的内心想法。同时,这也让玩家可以感受和见证到小人物从无到有不断成长发展壮大的历程。
总的来说,游戏取材很成功,三国的题材让游戏开局有着比较大的优势和吸引力,剧情故事则有更加深度的意义,发挥出微妙效果。
其中,三国题材游戏最让人感兴趣的就是其中的战争玩法,这款游戏也是设计的比较到位。在这款游戏中,如同其他经典三国游戏一般,开发者设计了基本的三国政治玩法。首先,玩家会在游戏当中拥有一座自己的城池,代表着玩家自己的势力,游戏也是十分细节,让玩家自己选择势力位置,巴蜀、关东等地域随玩家选择,然后玩家就需要在自己的势力范围内不断发展壮大,占据土地,游戏地图上会有许多资源点,平地、铁矿、木材等,玩家可以发兵占据来为自己的发展提供各种资源加成;组建军队,是玩家实力的重要表现,也是玩家行动的基础,玩家发兵、战争以及占据土地等行为都需要用到军队,而玩家可以搭配不同的武将,然后组成不同的军队,可以是弓箭兵、骑兵或者是盾兵等不同的兵种;发展内政,这一点其实就像是一个国家的内实力,玩家可以对国家的军事、经济等方面进行策略的研究,升级仓库、建造矿场又或者发展训练营等,更加的方方面面都需要玩家在内政玩法当中一一考虑,玩法丰富,同时涉及更加发展,需要玩家发挥智慧和策略,轻重分明,方能致胜。
总的来说,游戏的玩法和内容基本上都是经典的操作,不同玩家会有不一样的感受,可能有些玩家会觉得厌倦无聊,但对于热爱三国的玩家来说却是百玩不厌。
更值得一提的就是游戏的特点所在。首先就是游戏的玩法和内容是比较有深度的,比如说游戏设计的一些内容很需要思考,比如养成系统,包括武将的加点、技能等各方面,玩家的加点有速度、武力甚至是统御等方面,玩家需要深思熟虑,为每一位武将的发展升级不一样的属性;技能则是武将的重要加成和军队作战的重要形式,不同的技能发挥不一样的效果,有些技能甚至可以发挥搭配效果。然后就是游戏画风很经典,比较写实,整体上也让游戏的氛围感更为浓郁,表现出一种沉浸式的三国纷争效果。总的来说,游戏对于细节方面的打造很到位,玩法有深度,画风到位,造就了游戏不可多得的特点。
如此游戏也是有着或多或少的缺陷。对于这款游戏其实,最为致命的就是氪金问题,可能在游戏前期或者游戏平时呈现出来的氪金内容并不多,但是随着玩家体验的深入,解锁更多的玩法,玩家之间的对决会越来越频繁,同盟攻城略地,玩家争夺资源等战争玩法会逐渐占据玩家大部分时间,但是游戏的肝度很低,氪金度却很高,氪金一下子资源等一些东西则是源源不断,甚至名将频出,迅速和平民玩家拉开极大的差距,处处遭受挤压就是这款游戏平民玩家的现状,十分影响玩家游戏体验感。再一个就是不得不批评游戏还是缺乏创新性,虽然玩法经典,乐趣到位,但是却没有新意,再加上游戏氪金问题,很难不让人联想到这是一款纯粹的赚钱工具,没有创新的态度只会拉低玩家的耐心,平民玩家无法体验的游戏环境也会让这款游戏逐渐败落罢了。
整体游戏感受
对这款游戏,我感受到了那般熟悉的感觉,就是前期比较上头,后期则会暴露出游戏的本质,在多人对决联机方面,这类游戏最多的就是氪金、圈钱,毫无疑问的氪金游戏。
总的来说,这款游戏整体节奏很慢,三国题材也是运用得比较娴熟,但是平民玩家后期根本玩不下去,也会发现这就是一款真真实实的氪金游戏!

Windows 10支持( 6 ) 盖楼(回复)