明日大亨游戏是一款全新推出的模拟经营游戏,游戏以商业模拟为题材,在这款游戏中你将化身为一名商业大亨经营着一家属于自己的公司,需要通过多种多样的方式来进行赚钱,快来试试吧!
一款全新的沙盘式开放世界商战游戏,可通过经营公司,用多种多样的方式赚取利润,在尔虞我诈的商场上运用智慧谋略建立商业帝国,最终成为拥有亿万资产的商业大亨。
在游戏中不仅可以体验从白手起家的创业者到成为叱咤商界的霸道总裁的过程,还能联合志同道合的商业伙伴组成商会争夺商业协会席位,成为举手投足间都能对本服生态格局造成深远影响的商业教父。
1、玩家扮演一位创业的小老板,从一块小小的地皮开始,建造建筑,创办自己的公司;
2、丰富多彩的商场生活,你可以生产更多商品、招聘提拔员工、任用调配职位、商业投资谈判等;
3、还能投资地产行业,开拓新项目,不断地壮大自己的产业,传奇的地产商业帝国就此建立!
从这款游戏的图标还有自身的宣传,图片应该很容易发现,就是通过个种玩梗的方式作为游戏主要宣传的内容,但是唯一可惜的还是那种不变的玩法和无聊透底的内容设定,《明日大亨》游戏的操作依然是玩家,在游戏当中当一位老板通过购买地皮或者招募员工进行赚取更多的利益,并且游戏利用最简单的数值表现,通过闯关卡或者相关的属性百分比的增加,都是我们在这款游戏主要进行面临的提升,基本玩家可以认为在这个游戏当中的体验效果可以说门槛非常低,甚至也没有一些类似于给玩家进行规划的设定添加。
在开头玩家主要就是跟随游戏当中的任务进行完成固定的目标来逐渐搭乘我们自己的商业街,而且对于每一次进行领土的解锁,则是通过固定的任务要求才可以真正的购买,也就意味着玩家完全不能通过提前的发展优势来进行解锁全部领土的区域,要不然对于整体的游戏节奏也会造成破坏,所以这也是该题材类型游戏所进行设计的固定要求设定,当然这种不自由的方式也肯定导致了游戏体验效果非常一般,甚至可以说都是被游戏所进行跟着发展,而且真正游玩起来,你也会发现这种所展现的状态之下会导致游戏很快会出现无聊情况发生,而且在这款作品后期依然不肯继续添加相关的创新内容设计,肯定也会对于玩家根本没有任何的吸引力,甚至游戏厂商也是仅仅通过一些排行榜的方式来吸引玩家进行氪金,毕竟这也是对于该作品方式唯一进行赚钱的一点,也有很多同题材游戏所处于的状态之下,也是以这种方式为玩家进行制作。
而且对于该类型游戏肯定也会利用一些人物进行给玩家吸引的添加,比如在游戏当中所添加的秘术玩家是可以通过赠送礼物来提高好感度,最终可以通过一定需求的好感度来邀请他们进行约会,当然这种做法可以说也是很普遍性的存在,也有可能游戏会利用这一点直接会进行相对应的氪金系统添加,毕竟游戏当中的秘书也是能给玩家提高相对应的属性要求,而且也是分为相对应的品质,也就代表游戏是可以通过这种方式来推出一些氪金才能获得的秘书角色,这也是很正常的情况发生,对于这种类型游戏,只能说只要有赚钱的方式他是肯定不会放弃的,尤其无论游戏整体的体验再怎么休闲或者没有任何主要进行氪金的点,但是依然游戏能进行赚取大量的金钱,这也是为什么这种类型游戏所推出的种类总是源源不断,而且利用大范围的广告投资给玩家进行洗脑的过程。
在其中人物的养成很简单,玩家仅需要通过升级就可以进行提高相对应的战斗力,但是唯一难度的地方就是对于升级所获得的材料,只能通过任务方面进行获取,如果想进行快速获得的话,就要通过攻打关卡来获得一些少数的经验货币,这种方式的设计,只能说也是游戏唯一给玩家进行追求的地方,当然也就意味着后期玩家就要进行持续的生长,进行攻打关卡,才能获得升级的货币,除非获得相关的道具,可以进行唯一的单独属性添加,可以进行另一方面的战斗力提高,这也是这款作品当中最常用的养成方法的手段,唯一有好的地方至少能对于普通玩家进行不错的养成体验,不用通过抽奖等各种方式,来阻碍他们进行进一步的获得人物提高战斗力的上限值。
对于这种类型游戏在宣传方面的诈骗手段也是经常出现的地方,尤其通过各式各样的选项来改变自己的人生,在这款游戏作品是不可能出现的地方,毕竟游戏对于玩法也仅仅是通过自己的素质表现来展现这其中游戏的金钱数量,如果游戏能给这些玩法内容添加,或许能跟同题材游戏进行不同的改变和吸引玩家的地方,可惜这是唯一不可能的一件事,而且对于游戏其他方面所进行制作的内容来看,也仅仅是对于人物方面可以通过抽奖来进行获取,并且对于抽奖这种设定所获取的员工也是进行随机性的出现,这一点所设计的方式是唯一没想到的一点,但是至少抽奖和整体的养成内容没有太多关联的地方,这一点也可以原谅。
而且看似很多游戏的内容设计的种类非常多,并且玩家也可以根据自己的选择来进行提高这些建筑,但是实际真正游玩起来可以说从头到尾可进行互动和养成的建筑升级要求,都是一种一模一样的机制添加,玩家在这款游戏主要的目的就是无脑升级和进行随机的打怪,基本跟随任务的要求可以说是都能直接完美的游玩游戏全部过程,至于有些后期也会进行不同的服装添加,为我们增加其他属性的内容提升,这种方式别看其中的设计内容非常的少量,但是对于一些课间玩家的重要性是很高的,这也是大量玩家可所进行选择的类型内容,毕竟游戏依然可以依靠各式各样的礼包进行添加,相关的奖励内容告诉玩家总体的内容获得之后会非常的值当,只要玩家肯进行跟上眼就一定是场上最成功的一面,这一点也是游戏利用一些氪金玩家所最想要的一点,来让玩家觉得游戏整体的全部礼包内容,充值过后能获得更多奖励方式,只是希望游戏厂商对于该类型题材游戏进行进一步扩展,或许能拥有不错的效果。
总体来说,游戏依然是那种不变的玩法,甚至所进行展现的内容设计也不进行任何的改变,而且从头开始所玩的内容,到了后期基本没有任何不同的设计或者新内容都添加,所以对于这种作品也仅仅是通过粗制滥造的复制粘贴玩法,进行进一步的获取玩家群体。
2023-08-25
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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