小小蚁国是安徽三七网络科技有限公司出品的一款生存建造的手游,模拟蚂蚁世界生存,建造巢穴,扩大蚂蚁种族的范围,要保护好蚂蚁王后,它主要负责繁衍后代,还有其他的工种,负责抵御外敌,感受不一样的游戏建造生存乐趣。
1、变异蚂蚁
为了争夺资源, 扩张势力, 你必须组建强大的蚁队, 通过孵化异化卵可获得强大的特化蚁。在兵蚁和特化蚁的强强联手之下, 你的蚁队必将势如破竹, 粉碎你的敌人!
2、组建联盟
单打独斗的路, 只会越来越窄; 选择志向道合的人, 就是选择成功。创建或加入联盟, 与盟友一起互帮互助, 共同发展, 联合杀敌!
3、建造蚁巢
蚂蚁的巢穴可称为“城堡”,它为卵与后代建立了一个安全的成长环境。 巢穴规划是蚁国发展的重要策略, 你要科学建造地下蚁巢, 挖掘蚁道, 打造你心中的理想蚁国!
4、繁育蚁群
蚁群的数量代表了一个蚂蚁家族的兴衰, 为了蚁国的发展和荣耀, 你必须要尽可能多的提升蚁群的数量, 带领它们抵御外敌, 争夺资源, 扩张势力!
1、操控工蚁挖掘蚁道,你会发现天然泉眼、优质玉露、鼠妇的群落聚集地......为蚁巢提供稳定的食物支持;还会发现浸透的泥潭、掉落的流沙等
2、蚁巢上百种建筑资源囊括蚂蚁日常生态的各种环节,你可建设各类资源采集地,为蚁巢发展提供巨大容量的存储仓库
3、建造旅行虫栖息地,与外来的瓢虫交易巢内多余资源
4、建设工蚁栖息地,为忙碌的生产提供更多的后备蚁
5、野外大地图中,蜥蜴、螳螂、跳蛛......随处可遇渺小蚂蚁的上百种天敌
2024-11-01
1.修复了进攻蚁巢的战报中,战报分页总击败数未能统计到剧毒菌丛击杀数的问题
2.修复了特殊情况下,聊天界面勋章特效未正确显示的问题
3.修复了赛季期间,特殊情况下,据点列表中,阵营据点的占领信息显示异常的问题
小小蚁国,他的游戏名字吸引了我。小小的蚂蚁可以干什么呢?他们是如何生存的?让我们一起走进《小小蚁国》了解他吧!
本测评将会分为以下几点:
1.游戏背景
2.游戏玩法及操作
3.游戏的表现
4.笔者的看法
5.笔者提出建议
6.游戏总结
(各大板块儿将会以大写数字来区分)
一·游戏背景
《小小蚁国》是一款SLG的动物模拟经营游戏,模拟经营这一个题材是一个非常老的题材,以他为题材诞生了许多游戏。但大多数都是以餐厅等为主题,而今天这款《小小蚁国》这款游戏是以动物为主题的,非常新颖。
二.游戏玩法及操作
《小小蚁国》主要是通过建筑一些东西并且完成系统的任务从而升级蚁后扩大自己的领域。扩大自己的领域以后就可以加入联盟,然后对外征战,从而掠夺资源,抢占资源,扩大自己的联盟。操作大致就是他指引哪里,你就往哪里建造东西,根据他的指引就可以了,进去会有教学。操作比较简单,上手。
三.游戏的表现
这一部分我将通过以下几方面来进行讨论
1.游戏画面
2.游戏音效
3.游戏手感
①游戏的画面非常的写实,生动。游戏中主要以以后的巢穴为中心,向旁边散开各种蚂蚁分工的种类,都非常的生动。画面也非常的清晰,就好像真的一样,分不清现实一一蚂蚁的嘴好像两片锋利的大刀片,蚂蚁的 身体比头还小,身体两侧各有三条腿,挨着头的最短,挨着尾巴的最长,稳稳的支撑着身体,跑的非常快,尾巴看起来软软 的。
②游戏的音效也非常的生动。游戏中的声音也非常贴合环境的,声音非常的灵动。让人仿佛身临其境的感觉。
③游戏手感也不错。游戏整体操作比较流畅,写实的画面与灵动音效结合起来,加上流畅的操作,手感蛮不错的。就是那种感觉就是非常好。
四.笔者看法
本部分主要以以下三点进行讨论
1.游戏玩法
2.游戏氪金广告
3.为什么我会玩这款游戏?
①游戏的玩法就比较的僵硬,前期必须要根据系统的指引来建造自己的基地,不能通过自己的想法来建造。就相当于他系统给你指引到哪里,你必须到哪里,要不然不能进行下一项。必须要把这一章节的任务做完,才可以进行下一章节的任务。升级蚁后,从而完成这一章的任务,然后再完成下一章,就是玩法比较僵硬。它的范围也不是你想到哪里到哪里的,他会把那些范围锁起来,必须要完成这一章的任务才可以结束其他范围。但是前期玩法可以让更多的玩家适应游戏的节奏,更好的教玩家如何玩这款游戏,也了解蚂蚁的生活,它具有科普知识,让玩家在玩中学习。
②游戏中刚开始并没有氪金,但到了后面就有许多氪金的东西,就它的氪金点非常的多。比如你建造个房子速度很慢,需要加速就必须要充值。嗯,然后升级也可以选择充值,然后需要什么建筑材料,需要什么资源也可以进行充值获取。就它氪金点非常的多,打破了游戏的公平性。让玩家与玩家之间产生了距离,对于不氪金的玩家一点也不不公平。游戏中并没有广告,这点蛮好。
③为什么我会玩这款游戏呢?首先开头就说了,这款游戏的名字吸引住了我。然后呢我这个人比较喜欢探究科学自然。也喜欢玩一些模拟经营的游戏,正好看见了这款《小小蚁国》,再而没玩过这种以动物为主题的模拟经营游戏,感觉蛮新颖的,就玩了一下,结果在游戏中,不断扩大自己的范围,攻打防御感觉还蛮有意思的。
五.笔者提出建议
在这里给官方大大提出以下几点建议:①游戏前期可以让玩家自行选择教学,还是自己探索,这样更有利于让玩家拥有对游戏的控制操作性。②游戏中间少一点氪金,多一点对游戏的创新。③游戏中可以少一点氪金点,如果真的需要,可以把氪金点换成看广告来获取,这样可以增加游戏的公平性,缩短氪金玩家与肝玩家之间的差距。④建议游戏的宣传要与游戏的本身结合,游戏的宣传画面非常的优美,但是游戏中间的画面并没有像宣传那样非常的写实生动。如果真的可以制作的像宣传画面那样,那就是一款高品质的模拟经营游戏。⑤游戏中可以多给一些操作者一点自由,让操作者更有一点游戏的主动权,而不是系统指到哪里就必须去哪里。
六.游戏总结
然后总结一下,这款题材比较新颖的,以蚂蚁为主题的动物模拟经营手游还是蛮好的,但是就是束缚感太强,游戏玩法比较僵硬。但还是希望喜欢的爆友可以尝试一下(╭ ̄3 ̄)╭♡
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