模拟农场采用了轻松治愈的卡通养成风格的玩法,你继承了父辈留下来的农场,在这里你可以发挥自己的想象力来对农场进行建设在鱼塘里用捕鱼,养殖可爱的动物,开垦庄稼还加入了偷菜等互动玩法,让你和好友们一起建设属于自己的农场。
种植各种农作物,收获农作物,发展你的农场;
砍柴和畜牧业可以进一步丰富你的农业生活;
可以获得身临其境的农场生活体验;
驾驶真正恢复的农业机械工具和车辆;
邀请朋友帮你扩大农场。
全新卡通图形展示更多机械设备细节!
种植五种不同的作物:小麦、油菜、玉米、甜菜和马铃薯,然后在火热的市场上出售。
喂养你自己的牛羊来生产牛奶和羊毛。
作为一款模拟商务游戏,游戏将会带来更加逼真的游戏体验。
在游戏中,玩家将成为一个农民。你也可以耕种土地,种植作物和驯养牲畜。
游戏采用全新的图形引擎,旨在提供最具冲击力和沉浸感的图形和特效。
同时游戏注重细节描写,人物动作生动流畅,物理建模真实细致,带来身临其境的游戏体验。
-老套形式的开端-
游戏依然是通过合成的方式来获得对应的角色,而且每一个角色当中也会拥有源源不断的要求目标,玩家想进行解锁下一个区域方面的目的,也得通过这些人物所给予的钥匙方面的数量,来进行整体解锁的使用,但是越到后期,这些人物所要求的不同类型的道具数量也会逐渐所进行提高,甚至每次都会等待较长时间的过程来进行获取这些所拥有的道具内容,所以整体的体验本身就是一款重复类型的游戏表现的玩法,又怎么可能会拥有一些耐心的程度,来等待这种较长时间方面的表达情况,先不说这种老套类型的表现,其中所应有的合成类型的玩法也没有什么太多新奇类型的添加,游戏也没有通过这种形式增加更多所包含的不同体验方面的游玩做法,所以只能说游戏虽然所进行了一定推出也能带来一定休闲方面的体验作用,但是并不意味着那种的玩法会产生出很多拥有吸引和乐趣方面的提高,所以对于这款游戏我只能认为整体的表现情况非常的差劲,而且在原基础上所进行限制性的处理,让玩家故意所依靠等待时间的过程当中,通过充值的形式来进行加快整体游戏的内容发展,这种吃相的情况展示也非常的难堪,这也就意味着游戏并不是真正通过休闲类型的内容方法,来进行体验这款游戏所包含的表现。
-持续的合成和后期方面的重复-
因为游戏每一个区域当中会解锁不同类型的物品来让玩家所进行合成,因为游戏当中会根据每一个场景的解锁情况之下,来展开不同类型的任务要求,而且玩家或许也可以发现,每一个区域当中都会通过等级的目的来进行解锁,而且任务也会根据等级方面的情况来推送不同任务方面的要求目标,所以整体的场景之内所包含的所有区域方面的情况,都是任务所进行限制的道具方面的合成效果,基本上拥有其中充分方面的体力使用来进行整体合成上的体验的话,那么基本上没有任何相关问题的存在,但是也就意味着后期很多区域方面的表现过程,都是游戏所进行设计好的情况之下,来为玩家所进行呈现其中的内容,所以无聊的过程肯定也会越来越明显,并且不仅仅是任务方面的要求,到了后期所包含的地图解锁方面的体验和任务方面的内容,都是一种重复的状态,除了所进行解锁不同区域之外,获得其中额外经验的内容,其他所包含的很多体验,基本上也就仅仅只是增加了任务方面所要求的数量,所以基本上不可能带来任何相关有意义的成分,而且如果无法完成这些任务的话,玩家也无法通过获得经验的形式,解锁下一个领土方面的体验内容,所以可想而知整体的劝退感受会相当的明显。
-没有额外的活动添加-
如果玩家觉得整体游戏会通过后期的活动的奖励领取,来进行弥补各方面其他类型体验的话,我只想说这种类型的游戏永远不会添加任何活动方面的奖励内容,因为如果额外获得更多奖励方面的体验的话,游戏基本上就没有任何相关意义的存在,甚至整体的体验,因为游戏厂商后期没有任何相关的创新添加,所以快速的解锁也并不是一个很好的事情发生,但是玩家唯一需要记住就是,后期所包含的体力,整体的消耗速度也会越来越快,甚至后期也会出现紧缺的情况发生,所以游戏也是利用体力的限制过程当中,来进行我们自身发展的推进,所以体力方面的收集才是最重要的地方,但是如果想进行额外的获得,就只能通过氪金或者是依靠普通玩家简短的获取方式,来进行一定的内容补充。
-这种形式是否是好的休闲游戏-
其实很多题材在进行掀起一定热度的过程当中,都会引起其他厂商来进行制作相同的类型游戏作品,虽然可以跟随热度来进行制作游戏,都是一个很正常的范围之内,但是很多厂商并不愿意在这种原基础之上来进行呈现扩展整体所拥有的内容,甚至更加夸张的就是,利用这种限制性的方法来体现更多所包含的机制,增加整体所拥有的氪金方面的体验,所以这也是特别让玩家产生反感的内容表现,就好比对于这款游戏体验方面的情况,则是利用限制的方法让玩家无法进行推进,如果想进行快速游玩的话,就只能选择氪金,并且后期所在的重复内容都是一些换皮的情况,来进行直接利用其他游戏的想法,添加在这款游戏当中。
随着这种类型的作品数量越来越多,可以说没有任何的改变和相同类型的体验,永远不会给完全带来任何真正游戏性质方面的提高,所以对于这款作品,我只能认为整体的失望感受也极其的明显,甚至还不如进行正常的种田类型的养老生活来进行制作游戏,或许也会变得更加有意思许多。
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