保卫萝卜4是一款非常经典的塔防策略游戏,这款游戏的前三作可以说是国民级的手游了,在第四部中又会给大家带来什么样的精彩玩法呢,经典熟悉的角色全新回归,新的玩法经营养成玩法等您来体验,喜欢的就快来预约下载吧;
【内容】
《保卫萝卜》是塔防类游戏休闲类游戏,相信各位玩家对塔防这种玩法并不陌生。这种玩法可以说是很经典的玩法。塔防玩法非常的简单,就是摆放炮塔来保护我们的萝卜。这是塔防的经典玩法。游戏的玩法分为三种分别是冒险模式,怪物窝,BOSS模式。虽说有这三种玩法,但是基本的玩法并没变化。这种玩法我认为可以用一句话概括那就是好玩但不耐玩。同时也展现了玩法的弊端,玩法过于单一,不够新颖,难以创新。当然啦作为一款经典老款游戏就已经很好了,我认为《保卫萝卜》这款游戏上飞鱼科技已经做的非常好了。毕竟这种玩法想要创新还是有难度的。
【画面】
《保卫萝卜》的游戏画面以卡通风格为主很符合它休闲的主题,且游戏画面简洁圆滑,这种简介美,这样的圆滑的设计在便捷了操作的同时又不失整体画面的美感,也给了玩家很好的游戏手感。游戏的建模方面设计的非常美观有一种“萌萌”的感觉这一点很符合游戏的画面风格。在场景布局,游戏建模,画面风格不仅相辅相成且在这些方面的结合下使游戏的整体感官“更上一层楼”给了玩家很好的感官体验。这也正映衬了游戏的休闲的主题。非常适合愉悦身心。很适合年龄较小的玩家游玩。
【影城世界观,新物种呆兔加入】
这一次,阿波将以男主角的身份,在影城中拍各种题材的电影,前作中小伙伴们也在影城中扮演不同的角色……而反派将由新物种“呆兔”来演绎,关于“呆兔”,嗯....是个强大的物种,不要被它萌萌的外表欺骗!
【环环相扣的关卡设计,一点点烧脑】
我们带来了海陆空模式地图,策划坚信非常好(烧)玩(脑)。还有很多创新玩法,攻击后会提供视野的祈天灯,使用开关可以冒火的机关陷阱,用于在水面上建造炮塔的浮板,等等等等。
【NPC加入,是福是祸全靠你选择!】
塔防乐趣升级!4代独有的NPC创新玩法!贪吃的江湖宗师,赔本赚吆喝的小商贩,写意派的画家,配角也可以戏份满满!
【必须有个"窝",做一名合格的饲养员!】
怪物窝的呼声太强了,我们又搭建了一个更大的“窝”。你需要收集养成照顾这些可爱的兔兔,当然,你还有一个小手机专门接收兔子的短信,这不,一个要吃烤冷面,一个要木材,还要一个说出远门了暂时不回家……
1、星星乌龟打钱袋,星星打围栏。
2、导弹打香炉,乌龟打石桌留兔子。
3、导弹打大钟钱袋。
4、建立星星和乌龟,导弹打大钟围栏。
5、三个星星打丹炉,乌龟稍后再买。
6、老君出来之后,乌龟打钱袋,左边导弹,中间星星,右边乌龟打老君。
7、具体炮塔如下,主要是防空炮塔。
♦本篇评价有点长,恳请您能耐心看完。
♦不知不觉啊,以前的国民塔防游戏保卫萝卜,都出到第四了,要看游戏的N代好不好,首先就要得看看他有没有保留原游戏主要的玩法,那么保卫萝卜4,保留了原游戏的玩法吗?他又改善了什么?加入了什么新机制呢?请随我一起去看看吧!
♦优点:
♦画面:
♦(1)保卫萝卜4的画风更加细腻精致了,拿一代的对比,一代的画风,显得就比较粗糙,而四代的画风就更加细腻,更加精致,以前使用的2d也完全抛弃,使用3D立体画风,3D独特的画面场景,使你在游玩中看到的怪物,防御塔都更加真实。
♦(2)相比前几代,四代的用色也更加鲜艳,开始加入许多渐变色,与前面几个作品有着较大的差异,看上去更加光鲜亮丽了许多,防御塔的攻击特效也得到优化,增加了防御塔的数量,削弱了一些数值不平衡的防御塔,让游戏变得更加公平,更加充满色彩,看着更加活力,4代比起1代是一个质的提升,看来厂商是有备而来,煞费苦心了!!
♦音效:
♦远的不说,相比起3代,音效也有了一个大幅的提升,以前的音乐都属于十分单调的电音,少了些许激情,而且听多了也会腻,可能开发商也注意到了,在4代,会随着游戏局势的变化,改变音效,有时还会加入打碟,二胡,古筝甚至还有葫芦丝,乐器的配合使音效听着不再那么平淡,对游玩体验有着一个大幅度的提升!(这一点连PVC也没有办到,值得表扬)
♦关卡:
♦保卫萝卜4的关卡数量比起前几代,多出了10多关,而且关卡质量也比以前更好了,在关卡中会有许多物件可以供玩家互动,就比如说点击一下它就会变换姿势,这个创新很好的解决了玩家在游戏中,等待怪物被消灭,的那一小段时间的无聊。
♦氪金:
♦虽然保卫萝卜已经成为了无数人的童年回忆,每一步的质量也在提升,但永远不变的就是氪金了,相比其他童年游戏,保卫萝卜并没有骄傲,在第4代仍然没有加入许多礼包、广告,也没有像某企鹅一样,为了让玩家去氪金而修改数值,没有忘本,这一点是我很看重的,也是我一直坚持游玩的原因之一!
♦主玩法:
♦在玩法上塔防得到了保留,操作感觉与之前没有差别,除了把2D改成3D,游戏还是把以前的东西都大部分坚持了下来,没有什么大的改动。
♦缺点:
♦游戏虽好,但我发现了一个致命的问题,玩家如果想要看懂4代的剧情。就必须先把3代看一遍。但是剧情又没有专门整理好的。想要知道完整剧情,就必须先游完3代。这样一来就很麻烦。建议官方不如把三代的所有剧情整理好。做成一个视频。让玩家可以快速理解3~4代剧情,因为保卫萝卜的剧情并不差。是一个游戏卖点。但因为剧情不完整,就让玩家望而却步,是一个很不划算的选择。
♦在4代中公寓的新手教程并未完善,我建议官方可以把公寓系统分出来。做好完整的教程后放在主面板上。让玩家选择,不要把公寓做成一个必须的东西。因为公寓不是游戏的主要卖点,能认真体验公寓的人很少。不如直接分出来,这样既不影响游玩体验,又能让喜欢的和不喜欢的都说好。一举两得!
♦总结:
♦保卫萝卜,作为一款童年经典之作,他还能一直坚持不懈的出续作,令我十分感动。多年来在玩的这款游戏还是像以前一样。控制防御塔打败怪兽。只不过我们已经长大。有了更多的选择。什么吃鸡,王者,但我还是希望以前的老玩家能多回来看一看,萝卜一直在那里等着你!
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