冒险者的rogue之旅游戏又一场极为有趣的动作冒险游戏,简单的关卡设定,里面可以让玩家们去获取的资源设定,里面不是简单的关卡设定,还有包含技能属性等一系列游戏玩法,更多的趣味可以带给您,一次极为有趣的全新挑战。
1、游戏模式丰富,每种模式都有自己独特的体验,并且可以在排行榜中与其他玩家一较高下。
2、数百种武器装备,每种装备都有独立的装备属性,玩家可以自由选择搭配,灵活使用。
3、玩家可在控制角色在不同场景中移动,使用武器来攻击敌人并避开敌人的攻击。
1、简洁明了的游戏页面,纯碎的狙击游戏玩法.
2、数百种武器,每个武器装备常有单独的武器装备特性,游戏玩家能够随意选择配搭,常有不一样的感受。
3、多种多样游戏模式,每一个方式都能够令小伙伴们享有作战的快乐.
4、各有特色的BOSS,BOSS常有不一样的加强专业技能特性,有着更优的挑战感受。
1、游戏不大,但是操作和玩法都很不错。
2、游戏还算是挺有特色的,游戏画风还是难度都是大众比较容易接受的。
3、游戏操作起来非常便利,左边攻击,右边跳跃,旋转跳跃我闭着眼。
4、游戏分为三个模式,大家可以自由选择自己喜欢的。
5、玩法也很休闲,容易上手,可玩性非常高。
1.有药瓶最好,没有也不强求,有的话第一个关底boss可以增加容错性。
2.武器香蕉,头盔挨揍回蓝或者挨揍随机放技能(感谢13楼)。
第一关:第一个精英前拿到毒甁和法术击退,boss前手里有无敌+壁垒+法术击退+毒甁或者攻击提升,如果有剑气可以换掉法术击退。路上祝福优先攻击,其次血量,最后吸血。
所有祝福不绝对优先顺序,看加号的多少,加的多可以拿。
第二关,注意蓝量,适当提升一点点蓝上限,碰到五连斩换掉壁垒,碰到电力糖换掉剑气。祝福还是优先攻击,其次血量和暴击。关底可以吞噬电力糖或者攻击提升,完全取决于运气,吞哪个都行。
第三关,如果没有回蓝手段,拿个扣血减法术消耗的技能,再碰到剑气直接拿,没格子的话可以换掉无敌。第三关开始要优先cd,其次暴击或者血量,完全取决于你第二关吞噬了什么。
第四关:这时候应该有壁垒or电力糖+剑气+五连斩+减消耗or无敌,一般第四关开始就不需要无敌了。尽快把无敌换成巨大术,血量要尽可能高,这时候你还能抗住怪一下到两下,伤害足够的时候能吸回来。在关底前cd能60%+就可以把剑气换蛇蛇,另外前面剑气不要乱用,会破坏怪物队形,但救急的时候很好用;如果蓝够用就把加攻击或者电力糖换成减cd技能。
3.巨大术非常好用,不仅可以用来自保,还可以变相增加香蕉伤害,更能变相增加射程,只要你比boss还大就比它射的远!而且,这个版本的香蕉是有二段伤害的,攻击算一次,掉下来的碰撞又算一次伤害。人变大了,香蕉也变大了,大香蕉可以糊敌人一脸(手动邪恶)。
4.从现在开始疯狂点击五连斩吧,如果有剑气千万别点,赶快换成肉盾蛇蛇。
5.关底祝福优先血上限,其次概率免伤,最后暴击回血或攻击伤害提升,cd的收益,即转换成百分比会越来越低,但有就拿,拿高之后可以省下一个技能位置,多一个蛇蛇用于自保。
6.第五关开始,别被碰到,碰到你下,就得原地升天,第六关也一样。
1.武器远程的,头盔篝火唤蛇,每次篝火要给蛇蛇进化,进化后的蛇蛇和用蛇蛇技能召唤出来的蛇蛇不是同一物种……场上最多的时候可以存在6+只(正常最多6只,有时候有些奇奇怪怪的BUG,就会出现更多只,我最多的时候弄出来了9只!)
2.蛇蛇的等级非常重要,初始蛇蛇是3级,但如果拿一次技能之后就变成了4级,每次升级技能,蛇蛇的等级也提高一级,这是build的核心。蛇蛇的属性跟等级挂钩,成长性就跟怪物等级一样,都非常夸张,全程下来只要蛇蛇高于怪物等级,那么基本上就可以随意搭配流派(前提依然是要有足够的清怪能力,怪多了,蛇蛇被击退,人碰到怪依然会秒躺。)
3.所以不管是双发诅咒术、暴击鬼剑、火球神教(火球法杖,无脑法伤)、魔法少女(穿透的那个星光,无脑法伤),都可以玩一玩,因为你就是个蛇蛇的辅助……
版本1.20
1.加了声音
2.加了亿点点新东西
3.大型优化数值
4.修改了亿点点东西
5.增加了很多可玩的流派
6.加一些体验优化
使用技能不消耗蓝。
金币不减反加
Linux支持( 36 ) 盖楼(回复)