飞羽青春羽毛球游戏采用了pvp和pve双结合的方式为玩家们带来属于青春的羽毛球竞技体验,游戏中你可以通过匹配组队等方式来进行单打和双打的对决,即时你不是很喜欢竞技性的pvp也可以跟随我们的主角视角进行pve的剧情推进感受属于我们的羽毛球青春物语。
1.玩家可以在游戏中感受到青春和运动的气息。在一场令人耳目一新的比赛中,
2.游戏中的声音和画面制作为玩家营造了一个非常快乐轻松的世界。
3.丰富有趣的玩法一个玩家关于运动的旅程,玩家的选择决定了故事的走向。
1.游戏中有很多功能,比如:闹钟、日历、相机等。游戏里有很多好看的衣服;
2.每件衣服都有不同的属性加成。游戏中主要的货币是内存和兑换量;
3.主要的访问方式是学习、签到、与sei互动,带来商业开发的游戏乐趣。
1.整场比赛的水平让所有人都可以在这里挑战;
2.也可以选择不同的角色来参赛。不同的角色有不同的技能;
3.可以选择自己喜欢的羽毛球拍和各种场地。
1.手机游戏的页面设计非常简洁,没有多余的设计在里面,所以看起来非常非常好。
2.在商店里,你可以买到各种有特色的设计和装饰品。按照这样的装修设计,可以让你的人物更漂亮。
3.游戏有详细的新手教程设计方案,帮助游戏玩家快速了解手机游戏的玩法。
玩法系统有一定创新
更注重技术而非氪金
不稳定的服务器×
人流量不足可能导致要关服了×
一、简评
就一款游戏来说它已经算是合格的了。有技能创新(虽然这个创新可能很多人不喜欢),手感和打击感都挺不错,技能看起来花里胡哨,但还是有趣味性的,而如果非要追求真实性这边建议是去羽毛球馆打。
影响体验的问题主要就是服务器卡顿,玩久了容易发热掉帧,以及手上的润滑不足导致人物无法回后场(这个我自己解决了)
运营方面,开服的时候炸服奖励了350奖章,可以看出官方的态度还是比较诚恳的。
二、玩法
近球、远球、高吊、扣球、技能组合
基础的击球方式主要考验反应能力。一般就是朝离对手远点打拉扯,以及在紫光或黄光闪烁时回球加速攒能量甚至打出小扣杀(紫色流星),此外要注意近低球回球不能用远球否则会触网,但是近距离高球还是可以回远球的。
万一对方扣球一定不要慌,等他动作弄完,能看到地上落点再按回球,否则陷入挥拍后摇就会比较难受。
本游戏的丰富性主要在技能。技能品质分绿蓝紫橙,等级上限7级部分技能等级上限5级,主动18个,被动24个技能。
而且高品质技能不一定强。
主动技能(最多一个,可以不带)被动技能这些组合起来还是花样挺多的,比如新手刚开始就应该会有的吸球回扣,注意用的时候一定要控制方向别朝人身上打,否则对面也来个镜像技能,那就悲剧了~
被动。我在体验过程中认为需要注意的有两个,一个是球斗术,球打出来会转弯,特别是高远球,比较难预料;还有一个是隐身球,前期就会打个措手不及,当然还是能看到落球点位的,看了下技能升级到四级后落球提示点出现时间会延后,那这不就是神技了吗?
装备技能需要受体质限制。一般一个技能占3点(有些2点、4点),体质提高需要考试(打人机)拿资格证,初中高分别对应9、12、15点。初级是新手任务,比较好通过,中级也比较简单。高级和进阶需要练习完美回球以及扣杀,不过用“重力陨石”技能可以逃课降低些难度。
三、比较有新鲜感的地方
个人界面。个性签名和称号(可与队友组合,不太清楚条件,好像“轻松的”+“学生”=“学神”),下面那个空的标志可放勋章(例如段位)。
段位奖励。周奖励第1-3名,500金币+永久称号,赛季奖励1-3名,500点券+限时头像框。感觉不太能激发肝的欲望。
场景。场景具有buff效果,例如赛场-加球移速,沙滩-减球移速+踩到螃蟹限制移动以及短时间不能挥拍,后面还有道具赛-变大、加速什么的。
细节。赛场裁判会看球,但是转头的速度有点跟不上,想一下就会觉得很逗。
四、总结
作为一款主打社交的休闲竞技类社交游戏,前期体验还是较为出色的,适合与基友对象游玩()
氪金主要投入在装扮以及技能的养成,装扮皮肤目前没有看到加属性破坏平衡的情况,就是永久的比较贵。技能养成,可以白嫖。所有球理论上是能通过技术打回去的,这是值得鼓励的一点。
服务器和优化方面较为影响体验,希望能有所改善。
亲爱的球员:
《飞羽青春》将在6月16日10:00进行不停机维护,之后请重新登录游戏进行更新。若出现更新失败或者无法运行游戏的情况,请重新下载安装后再尝试。给你带来的不便,敬请谅解。
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编辑回复:暂时没有哦亲~~