无期迷途国际服最新版(Path to Nowhere)1.4.5.0安卓版

无期迷途国际服最新版(Path to Nowhere)

大小:263.9M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

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无期迷途国际服,顾名思义就是这款游戏的国际版本了,这是一个二次元放置类剧情游戏。你在游戏中身为一名局长,能够对禁闭者释放枷锁,利用枷锁,你可以操控禁闭者为你战斗,禁闭者各有所长,要合理地摆阵和及时移动,否则可是很容易通关失败的。

无期迷途国际服最新版

无期迷途国际服最新版(Path to Nowhere)亮点

【收容凶恶之人】

米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。

【未知陨星降临】

未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。

【调查异能狂徒】

哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。

无期迷途国际服最新版(Path to Nowhere)特色

1.体验

无期自测试起就存在的无解设定,角色只能朝向右,不过呢相对于塔防游戏来说能移动很吸引我了,虽然移动路径不清晰,出生点可以看移动路线,而后期某些关卡刷怪却有来自四面八方的既视感,这些尽管有关卡内移动角色的设置,一番关卡体验下来,手感还是生硬,总的来说开始不太会的搭配,后期要不断重视。有些怀疑官方是为增加游戏难度来增进体验,还是单纯希望玩家通过游戏时间、氪金将角色提升简单游戏的程度再通关,确实有内种感觉,当成塔防来说前期是不太友好。

从操作难度上说,一些关卡(比如说伯爵的疑凶追影),对时机判断要求极高,玩家可能需要重复刷关刷到手感来了。当然对于纯肝关卡的玩家自然无妨,而对于打击感和代入感相对来说较高的玩家来说无疑是覆一层技术的墙。

2.角色养成

狂级角色培养资源消耗巨大卡手,普级角色想多养小氪就能维持活性。这就不得不提起无期工作室的体力消耗,越到后期体力越不够,后期刷上五把厄兆之种,一个角色只能升三到四级,而五把直接亏空一管体力,这种设置有点诱导氪金了。运用体力机制来提高玩家氪金程度实在不可取。抛开ssr,普卡也有的比较好用,甚至前期天花板,中期只能靠属性维持了。

3.平衡性

这点把握的较好,普通里也有战神,体现出塔防游戏的特色了,对于不同的关卡,冷门角色可能对通关也有所改观,对不是那么欧的玩家来说很不和谐,能拿狂级还是养狂级。

玩家点评

◆剧情

《无期迷途》的剧情与主线关卡绑定,在一开始的新手剧情时候就将游戏故事背景给展现在玩家面前。在这个世界上有着许多“禁闭者”,但却由于一场意外导致被MBCC关押的禁闭者全部逃离。而玩家作为刚刚复苏的米诺斯危机管理局局长,拥有着克制所有“禁闭者”的技能“枷锁”,“枷锁”可以控制禁闭者为自己所用。在获取“枷锁”的力量后,就带领着禁闭者小队去解决禁闭者给各地区带来的麻烦!在游戏剧情的发展中,我们可以清楚看到游戏世界究竟有多么混乱,在这个世界拥有那么多强大能力的禁闭者,而玩家作为一个可以完全克制禁闭者的局长,将控制已有的禁闭者去作战。游戏剧情发展并不只是单纯的收复和击败各种禁闭者的过程,在这个过程也融入了许多的感情色彩。禁闭者也是人,也有着普通人一般的思想,在这款游戏中,禁闭者不仅仅充当着反派角色,甚至许多禁闭者丝毫不会让玩家产生任何反感。禁闭者的故事同样十分吸引人,就拿人造禁闭者“海拉”来说,海拉可以说是第一个接触的禁闭者,在游戏主线剧情中也有着许多的参与。海拉在游戏剧情给我的感觉,就像是一个普普通通的少女,性格活泼可爱,却拥有极强的自我恢复能力。但她的能力却是被他人长时间进行各种实验获得的,她也曾是一个普通的女孩,却被自己信赖的“朋友”给卖给别人做实验。许许多多禁闭者的故事都十分触动我的内心,剧情和背景可以说真的不错,游戏人物性格形象塑造也非常丰满。游戏中不缺乏情感的倾诉,剧情中的刀子并不少,剧情拥有极强的感染力。

◆画面及声音表现

这款游戏的风格还是非常新颖的,毕竟角色背景就是一群被关押的禁闭者,因此人物图标都是一股暗黑的监狱风格。但是禁闭者的立绘及皮肤立绘,却是拥有别样的风格,有不少女性禁闭者的穿着确实非常性感,再加上类似审判的画面,真的非常让人浮想联翩,也怪不得有那么多那种广告了。游戏剧情的画面也非常不错,虽然都是一帧帧的定格画面,但是画面看起来就觉得非常精细又不失美感。游戏剧情的背景给我一种末世的感觉,从这里也可以看到游戏背景也是相当混乱。一个好的剧情画面可以让玩家更好的代入这款游戏,而《无期迷途》在这点上无疑就做的非常好。角色战斗画面中,禁闭者和敌人的建模以及攻击和技能特效都挺不错,攻击和受击动作也还可以,游戏在画面展现方面都算得上非常不错。至于声音方面,禁闭者配音简直无可挑剔,将禁闭者性格和情感都融入进去,游戏剧情的对话一样有着角色配音,使得剧情代入感更强。游戏背景音乐和各种音效的话也就中规中矩,没有太大的亮点,也没有什么槽点,这里就不多说了。

◆玩法

《无期迷途》是一款二次元塔防卡牌游戏,融合了卡牌与塔防游戏的核心玩法,在对局开始前我们需要针对怪物进攻路线安排禁闭者防守,又要防止敌人靠近局长。而对局中还可以针对场上的形式及时改变禁闭者的站位。相比一般的卡牌游戏,这款游戏的难度高了不止一星半点。一般的卡牌游戏养上一套阵容差不多就可以直接平推,但在这款游戏还需要考虑太多太多因素。由于禁闭者攻击范围以及技能效果不同,我们还需要考虑各种不同的禁闭者之间的攻防相互搭配。敌人进攻的路线不止一条,而一般的禁闭者只能拦住一个未被击杀的敌人,少部分敌人还无视禁闭者存在直接越过禁闭者攻击,因此还需要在局内及时调整禁闭者站位以面对各种情况。游戏玩法极具策略性,也非常考验玩家的应变能力,塔防的防守加上传统卡牌游戏的攻击方式,这也是我近期玩过最难的一款卡牌游戏了,很多卡牌游戏在前期都是轻松平推,而这款游戏从第一关开始就极具挑战性,即便所有禁闭者都达到了推荐等级,没有很好的布阵策略依旧打不过。在不同模式的玩法虽然不太一样,但总体上大同小异,游戏关卡想要完美通关可真不是一件易事!

◆操作方式

在游戏中最主要的操作也就换位和点击禁闭者使用技能,但不得不说,操作方式真的不太方便。每个角色都是站立在一个个小方格,而且对于整体区域来说,这个方格真的算不上太大,特别容易出现换位失误的情况,因为画面中的角色身体是显示在另外的格子中的,而操作时又必须点到角色脚下的格子才能精准操作。因此,当角色位置特别接近的时候,操作起来真的不太理想。点击禁闭者释放技能的时候也特别容易点到其他禁闭者。此外,绝大多少数禁闭者在第一次技能充能满的时间都是差不多的时间,因此在操作释放技能的时候,总是很难在合适的时间内释放在合适的位置。一般卡牌游戏都可以暂停后操作,游戏暂停时候无法进行任何操作,连换位啥的都不行,虽然部分禁闭者在换位之后会有特殊攻击等效果,但我认为仅仅是这些效果并不会影响到游戏平衡,完全可以出一个暂停后操作的功能,这样也可以让玩家操作起来更加方便,不至于手忙脚乱。

◆其他方面

我看很多玩家都说《无期迷途》这款游戏很抠,而在我实际游玩过程中,确确实实感受到游戏的各种资源不够用。首先就是抽卡用的搜索令,白给的搜索令确实不多,而且购买搜索令的异方晶也是获取地比较慢,虽然不少玩法都可以获得,但是量都不算特别多,而且很多都是领完就没了,这也就代表越到后期可能就越少抽奖机会。而且开服活动的福利活动难度比较高,奖励短时间内比较难完全获取,真的可以说游戏福利真的不怎么样。各种资源不够还得消耗体力来刷,而体力购买又费“异方晶”,不购买又非常缺,体力实在是不太够用,但由于体力机制的存在,也使得游戏并没有那么肝,毕竟有时候上线用体力刷完材料就没什么可以玩的了。再加上秘盟活动又不是常驻开启,因此这款游戏目前也偏单机,玩家也不用特别注重战力的养成,慢慢肝也不错。

◆总结

《无期迷途》整体表现还是挺不错的,画面、剧情等方面都超过不少类似卡牌游戏,玩法策略性强,关卡也更具有挑战性。但是福利太少,很容易导致一些玩家玩一波就退游,毕竟有些玩家真的就是单纯喜欢抽卡和收集。虽然游戏剧情和角色塑造都挺不错,但绝对达不到凭借剧情和角色就能吸引玩家的程度。相比一般卡牌游戏来说,《无期迷途》可玩性确实高上不少,但是若是提到游戏的塔防属性,《无期迷途》又算不上什么特别又意思的塔防游戏。《无期迷途》整体来看虽然有着不少亮点,但是在这个游戏行业飞速发展的时代,这种虽然好,但又不算特别好的游戏可能真的火不了多久!

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该游戏需要加速器

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