《率土之滨》是一款以三国为题材的手游,具有互动性强、反映三国历史、有权利和计谋等特点,玩家可以在游戏中实施各种计谋来达成目标。游戏中还有打架、当内奸等玩法,十分好玩。
全自由沙盘世界 玩家决定游戏内容
在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。
你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
我们一直秉承的设计理念就是,让玩家决定这一切的游戏内容,而我们只提供一个沙盘世界和便利玩家的工具。
焕新沙盘大世界 3D版全面革新
《率土之滨》今日迎来3D版,音画全面焕新,立体3D打造沉浸沙盘大世界。全新地理资源视觉,让你在这225万格无主之地上,可尽情的体验云卷云舒,山川变化,流水潺潺。是逐鹿中原,争夺膏腴之地;还是四海为家,一览九州风貌,全由君抉择。
除了地理资源全面焕新外,在全新游戏引擎的支持下,光影流转、天气渲染等动态特效也将有更逼真的效果。不论是倾盆暴雨,还是纷飞大雪,都将达到前所未有的细致与真实,结合游戏内与现实地理、时间同步的天气系统,让身处现实世界下雨城市的玩家们,也能在游戏中对应的同个城市感受到大雨倾盆,给予玩家最真实的游戏场景代入感。
周年庆典丰厚福利 八大活动恭迎吾主
同袍三载,今日把酒言欢,《率土之滨》周年庆典将免费送出五星“率土三载”纪念卡,还将开启福利卡包和三国弈活动,限时外观首次开放。同时,新服玩家还将享有连续登录送五星名将、势力基金返利300%、冲榜、加入同盟、攻城送海量虎符、通关教学演武送女名将、首充送五星名将等八大活动。
1、点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。必须注意的是,只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。
2、点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。
3、部队开始行军。部队向目的地出战需要一定的行军时间,行军时间与行军距离、武将属性有关,距离越小、武将速度越快,那么行军时间就越短。而且在部队行军的前三分钟内,玩家可以根据形势撤兵,部队撤兵武将可获得返还的10点体力;而三分钟之后,部队已经走远,所谓“将在外君命有所不受”,此时部队需要经历战斗才会返回了。
4、战斗结果显示,胜利并占据领地。部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,而无论胜负,武将都可获得经验。如果对战双方势均力敌,那么战斗结果会暂时显示“平局”,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负。玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。
值得注意的是,如果玩家出征的领地已被其他玩家占据,那么这块领地会有一个耐久度,玩家通过多次战斗并胜利就可以使领地的耐久度下降,当耐久度下降到0即可将领地占有。
开局落地后,秒二级校场,后面分两种情况:
第一种正常落地,直接上开荒队伍,用掉部分预备兵(有一个群雄就给群雄用40个,有二个群雄就给群雄各用30个,汉+其他就给其他各用30个,都是魏蜀吴就各用20个兵),避免预备兵自行恢复造成的浪费,之后征兵20分钟,同时用高速铺路队,带上【战必】跟【擅兵】停留打地块,最后一下可以刚好打4进行探路,如果需要打二级地,则用吕蒙+木鹿>马超>马妹,带上【磐阵+先驱/疾击】。
第二种存在撞州可能性,直接两队铺路,过任务,等基本确定撞州与否后,决定好开荒阵容,后续参考第一种情况,第一次征兵时间可以适当减少。
正常打完6块地之后,就卡在了第三章的8块三级地任务上了,此时秒三级校场,三级募兵所,给二队征兵,同时一队征兵也快结束了,结束后,直接拉满征兵。二队一般是在马超,马妹,木鹿,吕蒙,太后,卞夫人,吴夫人之间选择,其中太后/卞夫人/吴夫人为补c工具人,不征兵,如果【战必】跟【先驱】没有被一队占用,如开荒队伍为周泰/张机/关妹等,则二队最好选用马超/木鹿+马妹太后(【先驱+疏数+战必】)的组合,如果【战必】被占用了,那么二队采用吕蒙体系,有【先驱】则用木鹿或者马超,没【先驱】则用马妹,有【磐阵】用【磐阵】,无【磐阵】用【空城】,工具人带【反计】。
打的第一块5,最好选3级石头,且将周围的一二级地打满,用来九宫格屯田,屯田中心周围的3也最好赶在屯田结束前打完,打下第一块3级石头,就可以三队去屯田了。一般第一次屯田的时间节点在落地70分钟。除了屯田的3级地,主力打的其他三级地越远越好。
接下来是重中之重,也是开荒小白最需要改进的地方。屯田结束后,主力继续打3,期间如果主力在征兵,便可用二队打3,操作如图,将主力三个武将拆分到二三队进行征兵,补刀队放到一队,同时前锋挂上工具人,前期的3级地,最好打主城一环的,或者通过停留打3,降低战损,如果主力征兵还没好,补刀队打3又比较伤,可以将兵力最少的武将放到三队空位上征兵,征兵时间自行把握。如果主力刚打完一块4,此时补刀队还在征兵,可以将主力征兵时间拉到跟补刀队一样,征兵结束,换位置主力继续征兵,补刀队去第一队打3。
第三章的建筑等级如图所示:
主力打3分为三种情况:
1.高红以及马超、中红周泰开荒队可以7级开始撞4,目的是为了吃到经验速度升8级,同时可以节省20体力,此时第三章的3级地任务,更加需要补刀队去完成。
2.白板开荒队,稳妥起见8级再开始打4,此时第三章任务直接就能做完,但是也需要补刀队去打更多的3,方便完成后面的25块地任务。
3.最后一种情况,非主流丐帮开荒队,老老实实9级再开始打4,三觉醒就是胜利。如果有南华这种最简单的4级地,如果打平了,毫不犹豫,直接撤退,哪怕一直平到10级都可以!一般来说,第一种情况在主力打两次4级地之后,便来到了第五章,另外两种情况,主力打4之前就到了第五章。此时该秒的任务直接秒,建筑等级如图所示:
便是继续打4,顺便进行第二次屯田,第二次屯田则是什么最缺屯什么,不必强求屯4级地,三块3级地连在一起的资源不比4级地少多少。高红马超、周泰、大黄鸡等主流开荒队伍,可以10级打5,白板马超碰到主城范围内的张绣野地,也可以10级打,徐盛或者魏延野地可以11级打。土地比较难的情况下,可以刷4到14级甚至15级再打5。但是一定要在开5之前,将25块3级地任务完成!开5时,留好升2级统帅的资源,同时补刀二人组,先跟在主力后面10秒准备补刀,如果野地剩余兵力非常高,则直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同时秒2级统帅厅,上工具人,继续去补刀,如果野地剩余兵力不足2000,则不用升统帅厅。注意,能补刀就补刀,不要浪,咱不缺这点儿经验。
开5成功后,大部分队伍都采用平均练兵法,把三个武将分别放在三队进行练兵,一般来说,各练兵4次(如果荣誉不够就练兵3次),马超、皇甫开荒队则马超练兵6次,另外两个武将练兵3次,在马超额外练兵期间,两个武将可以自成一队去刷3级地,蹭经验,保持体力跟马超一致。等练兵结束后,征兵,根据之前开荒过程中翻车次数,决定继续低损刷4还是冲榜开5。
开荒期间的10级民居和仓库任务不要领,可以后续升7本的时候配合演武进行爆仓,有时候,就是只差这2w石头,就得多升一级仓库了。
2024-08-21
离离暑云散,袅袅凉风起。伏天消,暑将尽,秋风亦起,感谢各位主公对《率土之滨》的支持。游戏将于08月21日上午10点对全服进行例行维护。
本次更新内容如下:
【校友赛世族功能调整】
-主公可在退出世族后,加入所在阵营的任一世族,且不受原报名时所属队伍影响;若为族长,则需禅让族长后才可退出世族
-退出世族后再加入的时间限制由24小时调整为12小时
【煎茶送暑活动】
-活动时间
·2024年08月22日10:00 - 2024年08月24日23:00
-活动内容
·08月24日0点前开启的S1,S2及以上服务器开放
·历史势力值≥200的角色可以参与活动
·在柴火燃烧限制时间内,使用衡器称量指定重量的药材并煎服药茶即为完成
·参与煎茶一服和煎茶三服关卡可获得虎符奖励,完成煎茶三服关卡可获得表情包奖励
【功能优化】
-城池信息弹窗界面布局优化
-赛季评定新增分享功能
-家族门户界面显示家主信息
-战报-战法统计界面点击战法可弹出战法详情
-深夜期间部队攻城值降低由50%提升至75%
-频道聊天布局优化,调整了时间的显示,点击玩家头像可进行快捷操作
【BUG修复】
-<决战夷陵>赛季,修复居高临下政策的士气加成在出征系统部队时未生效的问题
-<决战夷陵>赛季,修复了错误显示了“重镇戍城”政策问题
-<决战夷陵>赛季修复高地断崖边的木栅营在部分情况下不会蔓延起火的问题
- 修复了讨逆建功主题<第一赛季>中,部分玩家势力值对应功勋显示错误的问题,实际功勋不受影响
1:上手难度较高,对于很多没接触过的人来说, 如果没有找到好的同盟或者加入频道论坛的话,是较难上手的
2:游戏“氪”方面,是有点重的,前期想开荒的好。可能要充不少的钱。当然也可以靠“肝”成长任务和活动当然,如果加了好一点的同盟,也可以更方便的获得氪金道具
3:游戏玩法还是很不错的,故事等都很吸引人,而且也可以体验到策略
当然希望这些能帮助到刚玩这款游戏。
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