捉迷藏恐怖逃生和一般的捉迷藏类型的游戏的最大的区别就是在于游戏中拥有很多恐怖的元素,让玩家们在游玩捉迷藏这个模式的时候更加具有代入感,你可以和队友进行合作,还能将自身变换成不同的物品来进行掩护成功地存活到最后。
首先,这个游戏作为捉迷藏系列的一个新作品,提供的新玩法确实比较有创新。躲藏者被抓捕之后就会转化为寻找对,而且躲藏者是有一个共享的适应呢,就是导致了如果有一个被抓,那么可能全盘都要受牵连。整体游戏的玩法要比之前的作品好玩一点,不过这个游戏依然优化是个问题,
首先作为一个躲猫猫游戏,绝大部分的躲猫猫都死在了游戏的bug和穿模方面,这个也不例外,游戏仍然比较容易藏在很多的小角落,通过一些小的模型都可以卡进去,这就导致了躲藏者,其实在场景中还是处于一个优势状态,但是由于寻找者,这方面可以通过抓捕一些躲藏队来获得更多的人员支持,导致了一些比较容易卡墙角的地方也迅速的被发现,而且由于躲藏队卡在了墙角无法进移动,所以说比较容易抓捕。
这样的话,其实难度,效果还是比较平均的。游戏的体验相对比较平衡。
作为新的玩法提供了道具,自然也是比较有创意的,不过使用道具需要花钱,我觉得这个关卡中获得的金钱也就一把50到120块钱左右吧,一个道具就需要消耗10金币。所以说,使用不使用道具还是看你的选择。然后还有一点就是这个道具怎么去使用也是个关键的设计。躲藏对一般可以使用伪装用来换自己新的模型,还可以使用一个假的傀儡,用来代替之前的自己躲藏的那个区域,用来拖延时间。
个人觉得算是一个比较有意思的模式,但是相对于整个躲捉迷藏游戏来说,只能算是一个相当有意思的模式,因为它无论从捉迷藏的角度来说。没有太多的创意。游戏的玩法也没有进行太多改变,只不过改变了一些游戏的规则而已,玩的时间长了自然还会腻。
2023-03-07
1、增加游戏地图
2、优化游戏内容玩法
3、修复游戏已知bug
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