黎明杀机游戏采用1v4非对称竞技玩法,这款游戏有着超级恐怖的画风,玩家可以扮演幸存者在地图中躲避杀手,破解电机逃离出去,也可以扮演杀手来寻找幸存者消灭他们,游戏有多名不同的角色可以选择,地图场景也很多,能够让您感觉到惊悚和恐怖。
千方百计生存 - 幸存者的目标是躲避杀手追杀的同时修理发电机,最终从无止尽的追逐中逃脱。你可以选择和队友并肩作战,作为一个团队获胜,也可以独自奋战逃离杀手的追杀。你可以瞒骗杀手并逃离这个杀戮场吗?
杀手的盛宴 - 作为杀手,你可以扮演任何经典恐怖角色,从陷阱杀手、怨灵、军团到女猎手,满足你无尽的杀戮欲望。你可以透过每个杀手的特殊能力来追捕和献祭你的猎物。
真实的体验,真实的恐惧 - 在不同的领域和对局中,都会有意想不到的事情发生。你永远想像不到人类面对纯粹的恐怖会有多少不同的反应。这里有真实的氛围、音乐和令人不寒而栗的环境,为你带来极致恐惧的体验。
灵活制定策略 - 所有杀手和幸存者都有自己的技能和大量可供选择的道具,你可以灵活制定对局策略。经验、技能和对环境的理解是追捕幸存者或逃离杀手的关键。
首先,黎明杀机的地图以主题和区域进行分类。
主题决定这个游戏发生的主要地区,区域表示游戏发生在该地区的某个特定地点和地标建筑,比如麦克米伦庄园-煤矿废塔,就代表这个游戏发生在麦克米伦庄园里的煤矿废塔地区。其次,除了地标建筑固定,其余地图要素如墙,石头,树木基本随机。
目前游戏一共有五个主题,共18张地图,分别对应五个屠夫,接下来分别介绍所有地图。
一.麦克米伦庄园 对应屠夫:夹哥
特点:黑色调,黑色破败的砖墙,部分区域有一个废弃的高大铁塔。
拥有四个区域。
1.煤矿废塔
地标建筑:一座二楼白色房子,内部可能刷vip,二楼必然有一个发电机和一个箱子,是天然的地标性无敌房。
2.废弃矿井
地标建筑:一层长条形废弃的矿坑,有一条通向低下的矿道可能刷vip,矿道边上必刷箱子。有两个窗子,如果是门边上的窗子被封则是一个地标性无敌房。
3.废弃钢铁厂
地标建筑:高大的钢筋混凝土双层工厂建筑,通过铁楼梯可以上到二楼有一个箱子,几率刷vip。一楼二楼全部都是无敌房。
4.掩护林
地标建筑:粗壮的巨型榕树,边上有可能刷新箱子,不刷新vip。地图内有大量高大树木。没有无敌房,没有无敌房,没有无敌房!
ps:传说中的翻车森林,没有无敌点,板子也很少,缺少能够卡住视野宽型障碍物,逃生者最为弱势的地图之一。无数萌新被这张图击垮斗志,无数人皇竞折腰。当之无愧人类最难地图。
二.废旧汽车处理厂 对应屠夫:小叮当
特点:色调绿,亮度比起麦克米伦要亮一些,大量汽车垃圾堆砌的墙与障碍物,挖掘机以及汽车抓取机,有时会刷新1111无敌点,板子相对其他地图要多一些(大概)。
拥有四个区域。
1.阿扎罗夫长眠处
地标建筑:一般出现在地图边缘的白色长条房,内部有时会刷箱子(不过几率不打)以及vip,伪无敌房,最多起到拖延时间的作用,没有过硬的技术请不要依靠它。
2.悲惨商店
地标建筑:打着灯光招牌的拱形建筑,内部必刷一个发电机和一个箱子,有几率刷vip,有时候钩子也会刷在里面。看情况,如果远离大门方向的窗子没封,则是一个全游戏容错率最高的无敌房之一。
3.血屋
地标建筑:木质双层类别墅建筑,有几率刷vip,可以顺着屋内碎屑堆砌的斜坡走上二楼,有一个阳台和一个箱子,外部必刷发电机。可通过从2楼跳下→进窗→上楼→跳下形成无敌,但是容错率极低,难以依靠的无敌房。
ps:这个区域的板子似乎比其他图多很多。
4.废旧车库后院
地标建筑:这图我还真找不出什么地标,挖掘机比较多?没有特点的一张地图。
三.寒风农场 对应屠夫:锯锯
特点:色调偏黄,亮度目前算杀鸡最高,大片玉米地,栅栏状墙,收割机,挂着猪肉的大树,地图中心区域基本没有障碍物,板子和墙基本都在地图外围,萌新在这个主题碰到锯锯就自求多福吧。
拥有五个区域。
1.汤普森住宅(锯锯的家)
地标建筑:当然tm是汤普森住宅啦!双层别墅,二楼阳台刷发电机和箱子,楼梯后几率刷vip,非无敌房,但是貌似挺好躲。
2.痛苦溪流
地标建筑:巨大的飞艇残骸,必有一个箱子,几率刷vip,从前版本最好的无敌房,但是现在这个窗常年被封只能通过地标附近的板子拖延时间。
3.腐败屠宰场
地标建筑:铁皮打造的大型一层工厂状建筑,内部挂着很多猪,有几率刷vip,箱子只在里面看到过一次...同样如果远离门的窗没封是是一个无敌房。
4.断骨牛舍
地标建筑:红色高大建筑,内部有几率刷vip,四扇窗随机封两扇还是很有几率成为无敌房的。牛舍一般刷在地图角上。
1.游戏特色很多,与相似的游戏对比,黎明杀机多了恶咒技能,每个恶咒技能会让地图上的一个普通图腾变为火图腾。人类可以拆普通图腾或火图腾。
2.每局游戏最重要的是分数,4个大项,结算的时候将4个的分加起来决定你的段位上1或2个点,还是保段或者掉段。所以也就避免了守尸的情况,守尸的话屠夫拿不到高分,人类也不行,两方体验都差。
3.如果人类遇到贴脸守,要快速修机,一般这种情况是救不下来的,除非被挂的人技术好,那可以尝试一换一。
4.新手的话,要记得上钩别尝试逃脱,除非有带善有善报技能。3次尝试逃脱失败就进入二阶段了,二阶段要不断挣扎才能不被直接献祭。
5.游戏有传承系统,每个角色的技能是在20、30、40级时会传承,达到传承时别的角色升级可能会得到那些技能。
6.相对于相似的游戏,这个游戏也多了处决,在血网点出后,通过祭品带入游戏。黄处决:当场上只剩下最后一个人类时可以对最后一个人类使用。绿处决:挂过后可以击杀一个被挂过的。红处决:任何人被挂后都可以被击杀。
7.建议人类带的技能有:钢筋铁骨(或者其他疲劳技能),毁灭打击(一定要多练习,比如修电机打完美的技能检验,不然毁灭打击很可能打不到QTE),钢铁意志(3级了再带,手游的屠夫比较依靠波纹提示,带这个不容易被找到)
无论你想要完美且高端的恐怖惊悚逃生体验,还是爽快十足“杀鸡”的杀手方体验,你都可以在本作《黎明杀机》找到属于你自己的乐趣,《黎明杀机》是最棒的非对称竞技游戏同时也是该玩法的开拓者,影响了后续非对称竞技电子游戏的制作发展方向,这里没有之一,它就是恐怖惊悚,非对称竞技游戏爱好者们最好的选择
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