野蛮人大作战是一款魔性休闲竞技手游,玩家需要在游戏中操纵自己的野蛮人进行战斗,击败对手并占领对方的基地。游戏拥有丰富多样的角色和装备,玩家可以根据自己的喜好选择不同的组合进行挑战。同时,游戏还提供了多种模式和地图,保证了游戏的可玩性和乐趣。
1.天黑求生(2人组队),生存模式,暴熊DOSS出没,16人黑夜逃生!
2.巴巴六的决斗(3v3v3),魔性群架,秒进游戏秒开团!
3.荒野倒计时(3v3v3),60秒倒数,生死时速!
4.红包大作战(3v3v3),4分钟一局,斗智斗勇!
4.创意工坊(编辑器),编辑地图设计玩法,变身游戏制作人!
5.宠物探险队(PVE),率领宠物大军过图闯关,挂机领收益!
一、格挡(主动技能):就是格挡并反弹一次武器的攻击,比如说普通攻击,跳砍,勾斧,旋风斩。
弱点:会被飞踢,泡泡,炸弹破掉
1.冲击盾,冲击盾是拥有格挡的情况下升级,有机会抽到这个技能,它能提着盾牌向前方瞬移一段距离,碰到人可以触发被动技能
2.爆炎盾,和冲击盾一样,前提是拥有格挡技能,它的效果是撑起一个罩子,被攻击会炸倒身边敌人,没有被攻击两秒后也能炸倒身边敌人
3.冲击爆炎盾,这个盾很特殊,它是冲击盾和爆炎盾的融合,抽这个的秘诀是拥有冲击盾,再抽到爆炎盾,如果你先选了爆炎盾你就没法抽到这个技能。
ps:把握盾牌使用的时机很重要,毕竟主动技能都是非常消耗能量的,对自己反应比较自信的可以选择这个万金油的技能
二、飞踢(主动技能):飞踢,当然是飞起一脚,效果非常不错,适合强势玩家。它的最大特点就是可以破除格挡,任何格挡在它面前都是一张纸。踢中目标后会触发被动技能,勾斧,旋风斩,龙卷风,吸血,吸体。
1.二段飞踢(主动技能):它是由飞踢和头槌融合而来,前置技能为飞踢,升级抽头槌技能,效果和飞踢一样,但是会连续踢两次,踢的距离远。
2.超级飞踢(主动技能):它是由飞踢和英勇一跃组合的,前置技能为飞踢,升级抽英勇一跃技能,它有飞踢的效果,落地后对周围敌人造成伤害并且倒地。
ps:飞踢是一个强势技能,抢占先手,带上几个被动技能同时触发,爽歪歪!
飞踢会被普通攻击破掉,踢中闪电球会中断动作
三、磁铁(被动技能):这个技能推荐新手作为出门技能,有些新手吃蘑菇效率太低,游戏快结束了都还没有满级。或者中途加入比赛时间不多了,带上磁铁都能帮你快速升到满级。
磁铁等级我建议只需要一级,升级其他更有用的技能
ps:磁铁可以和任何技能搭配,都有益无害
磁铁还有一个效果,它会提高投掷技能和保命技能的出现几率,对于想要打辅助的同学来说很不错
四、旋风斩(被动技能):这个也是前期解锁的几个技能之一,效果是命中敌人会轮着武器旋转三圈,对周围敌人造成三次伤害,期间会触发各种被动,比如龙卷风,吸血,吸体力
1.笔者想说
作为一款吃鸡类竞技游戏,在我最初接触这款游戏时,它是有趣的,在那时候,技术仍然是这款游戏最重要的手段之一,野蛮人大乱斗所带来的趣味以及紧张感,使我一天能玩上很久。但是随着越来越多的特殊宠物以及道具,这款游戏也渐渐变了味儿,不知从什么时候起,明明自己的操作和以前差不多,却再难有以前的体验;不知什么时候起,一群从未见过的宠物和闻所未闻的攻击令人眼花缭乱,不存在操作空间;不知什么时候起,曾经那个快乐的提着斧头到处乱杀的八八六,被各种效果控的再也跑不动。。。三年时间,我还是那个我,游戏却变了,似乎技术不再重要,似乎操作也变得无所谓,有的只是那些烧着金钱的所谓宠物罢了。
2.游玩体验
可以说现在,这款游戏比较凭运气,如果不幸匹配到氪金大佬。。。自求多福,如果是正常对局,那么靠一定的操作还是可以有一些爽感的。游戏本身的玩法与传统io游戏类似(如球球大作战,贪吃蛇大作战等等),但是搭配了肉鸽流游戏的随机搭配天赋,增强爽感,总体来说,只要不遇到特别离谱的宠物,正常游玩没问题。
3.个人感受
只能说,某些效果确实是影响游戏平衡的,看见这款游戏还在的时候我内心是高兴的,作为我曾经的一段回忆来说,当时的我很爱玩。但是体验了几局之后,只能说游戏环境较为糟糕,游戏体验也比较差。
4.总结
只能说,当在一款竞技游戏中凭借操作和技术不足以改变局势的时候,那这款竞技游戏也就失去了竞技的意义。
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